Chicha

Chicha

パッシブ:棘のある · 能力: 下生え
プレイ可能120 sクールダウンタロットデッキを持っています

バイオ

植物の女の子

キャラクター選択画面には表示されません。

パッシブとアビリティ

パッシブ

棘のある

Chicha のつるはモンスターが近づくと速度を落とします。

  • クリティカルなしの秒ごとにアビリティゲージが1%速く満たされ、最大50%速くなります。クリティカルヒットはそれをゼロにリセットします。彼のつるはまた彼に近づくモンスターを遅くします。

このパッシブはデッキのFool カードに配置されており、ランの開始時に既に所有しています。

アクティブアビリティ

下生え

Chichaが戦場をつるで覆い、すべてのモンスターを30秒間遅くします。クールタイム2分。

クールダウン120秒
保持できるチャージ数1
続く時間15秒
  • つるは地面を15秒間覆い、その中に立っているすべてのモンスターを1秒に1回スローします。

ゲームが表示するテキストとゲームが実際に使用する数値がここで一致しないため、両方が表示されます。効果時間:説明は30秒、ゲームは15秒を実行します。

このアビリティはデッキのMagus カードに配置されており、ランの開始時に既に所有しています。

ゲージの仕組み

ゲージは戦闘中に自動的に満たされ、ダイアログシーンが再生中は満たされません。アビリティは、ゲージが1つのクールダウン分保持した直後に準備ができ、使用するとちょうど1つのクールダウン分が消費されます。そのため、2つのチャージを持つキャラクターは2つの使用をキープできます。 ゲージは、キャラクターが持つチャージごとに半分が満たされた状態で開始されます。 アビリティ効果時間は、ラン開始時のアビリティ効果時間ボーナスで乗算され、ラン中は魔法効果時間ボーナスで乗算されます。

初期魔法円

このキャラクターでプレイするたびに、Jamがスペルブックに最初から含まれています。

マナコスト20
基本ダメージ10
効果時間20
量1
サイズ1

タロットデッキ

Chichaは22枚のタロットカードのデッキを読み、アニマで1枚ずつ購入します。購入した各カードはアップライトまたはリバースで配置でき、2つの異なるボーナスセットが得られます

デッキのカード22
最初からあなたのもの2(コストなし)
全デッキ分のアニマ26,500
ティア 15枚、100~500アニマ
ティア 25枚、600~1,000アニマ
ティア 45枚、1,200~2,000アニマ
ティア 55枚、2,200~3,000アニマ

T3はゲームに存在するティアですが、このデッキにはそのティアのカードがありません

デッキの3つのカードは通常のボーナスではありません: Fool カードはパッシブを持っています; Magus カードは能力を持っています; ユニバースカードは唯一の逆転面を持たないアップグレードで、3,000アニマです。

Chichaデッキ全体を見る。

実績

3個の実績がこのキャラクターに関連します

詳細

ハブ内の部屋Chicha の部屋(音楽サインの扉)
ポートレートポーズ36
タロットカード22
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