メカニクス

数字の背後にあるルール、ゲーム自体から読み取られます。

以下のすべてのページはこのビルド自体のデータから生成されます:25個の特別なスペルペアリング、11個のダメージ・オーバー・タイム効果、74個のステータス、58個のダメージ効果。数式はゲームのコードから、数字はテーブルから取得されています。

ランが始まるもの

ランを0以外で開始する 23 つの統計。その他はすべて0で開始し、カード、パーク、またはタロットカードが移動させるときのみ移動します。それらはすべて統計用語集で説明されています。

EXP獲得量1
MPリジェネ1
MP効率1
アビリティチャージ1
キャラクターサイズ1
クリダメ1
クールダウン25
スロー効果時間3秒
ピックアップ範囲1
冷却効果時間5秒
出血の最大スタック数10
出血ダメージ1
呪文スケール1
持続ダメージ強化(量)1
最大HP4
最大MP50
毒ダメージ1
気絶効果時間3秒
燃焼ダメージ1
猶予1
継続ダメージ効果時間1
脅かし効果時間3秒
速度1
maguscircle.wikiビルド 1.1.2