メカニクス
メカニクス
数字の背後にあるルール、ゲーム自体から読み取られます。
以下のすべてのページはこのビルド自体のデータから生成されます:25個の特別なスペルペアリング、11個のダメージ・オーバー・タイム効果、74個のステータス、58個のダメージ効果。数式はゲームのコードから、数字はテーブルから取得されています。
ランが始まるもの
ランを0以外で開始する 23 つの統計。その他はすべて0で開始し、カード、パーク、またはタロットカードが移動させるときのみ移動します。それらはすべて統計用語集で説明されています。
| EXP獲得量 | 1 |
| MPリジェネ | 1 |
| MP効率 | 1 |
| アビリティチャージ | 1 |
| キャラクターサイズ | 1 |
| クリダメ | 1 |
| クールダウン | 25 |
| スロー効果時間 | 3秒 |
| ピックアップ範囲 | 1 |
| 冷却効果時間 | 5秒 |
| 出血の最大スタック数 | 10 |
| 出血ダメージ | 1 |
| 呪文スケール | 1 |
| 持続ダメージ強化(量) | 1 |
| 最大HP | 4 |
| 最大MP | 50 |
| 毒ダメージ | 1 |
| 気絶効果時間 | 3秒 |
| 燃焼ダメージ | 1 |
| 猶予 | 1 |
| 継続ダメージ効果時間 | 1 |
| 脅かし効果時間 | 3秒 |
| 速度 | 1 |
maguscircle.wikiビルド 1.1.2