ファミリアはあなたの実行に付き添い、自分で攻撃する仲間です。 このビルドは 3 ファミリアシートと完全な数字、およびタロットカードによって与えられたバタフライを配布しています。

ファミリアとは

ファミリアーはあなたのキャラクターに付き添い、冒険全体で独自に攻撃する小さな仲間です。 あなたは決して狙わない。画面上で最も近いモンスターを選んで、タイマーに従って追跡します。

あなたは一度に 1 つのファミリアを持ちます。 ランとともに保存されます。

完全なシートを持つファミリア

3 体のファミリアがこのビルドで実数を持っています。

ファミリアーダメージ攻撃間隔範囲移動速度その攻撃
55秒01Cat Shriek
560秒0.51
55秒01

攻撃頻度

タイマーで攻撃します。攻撃速度を上げるものは待ち時間を短くします。HPが減ることでも短くなります。 あなたの攻撃速度ボーナスが待機時間を短縮します。

HPの低下でも速くなります。このパークが有効な間、失ったHPポイントの1につき攻撃速度が10%上昇します。

Butterfly Familiar

蝶は上記のファミリア シートの 1 つではありません。 モンスターを選んで飛び込み、途中で接触したものすべてに継続ダメージを与えるエフェクトです。 ファミリアダメージではマークされていないため、ファミリアストレングスはそれをブーストしません。

付与元:

その数値

ダメージ15
その後、同じモンスターに再度ヒットできます0.25秒
あなたのレベルに応じてスケーリングします。はい
クリティカルヒットを出せますはい

詳細: Butterfly Familiar。

使い魔の強さ

使い魔の強さはランを0%で開始します。 ファミリア相ダメージとしてマークされたダメージ効果のヒットは、開始ダメージがファミリア強度で乗算されます。

ブーストされる8個のダメージ効果:

このビルドでそれを上昇させるもの:

使い魔に分類されるダメージエフェクト

このビルドの 8 ダメージエフェクトはファミリアダメージとしてマークされているため、使い魔の強さ がそれらすべてを強化します:

残りのロスター

ゲームは 8 個のファミリア名の名簿を保持しています。 3 個のそれらはダメージとタイミングを備えたフルシートとして配布されています。 その他はここにあり、すべてが同じ状態にあるわけではありません。

これらはゲームのコードに書き込まれた攻撃がありますが、シートがないため、ダメージ番号、タイミング、表示するアートがありません:

  • フェアリー: 最も近いモンスターに攻撃を発射し、その後あなたの周りの別のポイントに飛びます。画面上にモンスターがある間だけ発射します。
  • ジン: 自身の周りに環を運び、各攻撃でその環内のすべてのモンスターにダメージを与えます。ダメージは火のスペルダメージとしてカウントされます。

これらは名前のみです。 このビルドでは、攻撃またはシートを与えるものはありません:

  • ベビー Broodlisk
  • ティンカラー
  • インプ
maguscircle.wikiビルド 1.1.2