能力値
能力値
ステータスのスタック方法
すべてのステータスは同じ方法で計算されます。フラット値はまず基本値に追加されます。パーセンテージ増加は合わせて、その合計を乗算します。パーセンテージ減少は合わせて、それを除算します。乗数は乗算し、除数は除算します。最後に追加されるものはすべて最後に追加されます:
(基礎 + 固定値) × (1 + 増加値) / (1 + 減少値) × 倍率 / 除数 + 最終値
1つの例外:何かがステータスを直接設定した場合、その値が優先され、他のすべては無視されます。ステータスは別のステータスに関連付けることもでき、これが継続時間ステータスがすべてスペル継続時間ボーナスと共に増加する方法です。
すべてのステータス
| 能力値 | 種類 | ランの開始値 | カード | タロット |
|---|---|---|---|---|
| Acidic Poison | ランステータス | 0 | 1 | 0 |
| Adrenalineマナ回復 | ランステータス | 0% | 6 | 0 |
| EXP獲得量 | ランステータス | 1 | 3 | 2 |
| Last Stand | ランステータス | 0% | 1 | 0 |
| Mana Burn | ランステータス | 0 | 1 | 0 |
| MPリジェネ | ランステータス | 1 | 4 | 9 |
| MP効率 | ランステータス | 1 | 5 | 10 |
| Overcharged | アンロック | 開始値なし | 1 | 0 |
| Patient Caster | ランステータス | 0% | 1 | 0 |
| Rebukeサイズ | ランステータス | 0 | 3 | 0 |
| Rebukeダメージ | ランステータス | 0 | 3 | 2 |
| Running On Empty | ランステータス | 0% | 3 | 0 |
| Sharp Spells | アンロック | 開始値なし | 1 | 0 |
| Speed Demon | アンロック | 開始値なし | 1 | 0 |
| Spell Sniper | ランステータス | 0% | 0 | 0 |
| アビリティチャージ | ランステータス | 1 | 0 | 5 |
| エリートに対するクリダメ | ランステータス | 0% | 1 | 0 |
| エリートに対するクリ率 | ランステータス | 0% | 1 | 0 |
| エリートに対するダメージ | ランステータス | 0% | 0 | 0 |
| オートキャスト | アンロック | 開始値なし | 1 | 0 |
| キャラクターサイズ | ランステータス | 1 | 2 | 1 |
| クリダメ | ランステータス | 1 | 5 | 9 |
| クリティカル遅延 | ランステータス | 0 | 1 | 0 |
| クリ率 | ランステータス | 0% | 14 | 7 |
| クールダウン | ランステータス | 25 | 0 | 1 |
| ゲーム タイマー | ワンオフ | 開始値なし | 1 | 0 |
| シールド充電 | ランステータス | 0 | 3 | 0 |
| スペシャルスペルチェンジ | 魔法ステータス | 開始値なし | 240 | 0 |
| スペル サイズ | 魔法ステータス | 開始値なし | 38 | 0 |
| スペル ダメージ | 魔法ステータス | 開始値なし | 50 | 0 |
| スペル マナコスト | 魔法ステータス | 開始値なし | 6 | 0 |
| スペル 効果時間 | 魔法ステータス | 開始値なし | 38 | 0 |
| スペル 量 | 魔法ステータス | 開始値なし | 18 | 0 |
| スペル 頻度 | 魔法ステータス | 開始値なし | 25 | 0 |
| スペルパワー | ランステータス | 0% | 7 | 12 |
| スロー効果時間 | ランステータス | 3秒 | 1 | 2 |
| チャージ速度 | ランステータス | 0 | 2 | 0 |
| チル確率 | ランステータス | 0% | 3 | 0 |
| ドッジ | ランステータス | 0% | 3 | 3 |
| ピックアップ範囲 | ランステータス | 1 | 3 | 0 |
| ファミリア強度 | ランステータス | 0 | 1 | 3 |
| リバイブ | ランステータス | 0 | 1 | 8 |
| リロール | ワンオフ | 開始値なし | 0 | 10 |
| 中毒 | アンロック | 開始値なし | 3 | 0 |
| 冷却効果時間 | ランステータス | 5秒 | 0 | 0 |
| 出血 | アンロック | 開始値なし | 8 | 0 |
| 出血の最大スタック数 | ランステータス | 10 | 3 | 0 |
| 出血ダメージ | ランステータス | 1 | 3 | 0 |
| 出血確率 | ランステータス | 0% | 1 | 0 |
| 効果時間 | ランステータス | 0 | 0 | 3 |
| 効果時間 | ランステータス | 0% | 4 | 14 |
| 呪文スケール | ランステータス | 1 | 3 | 6 |
| 回復 | ワンオフ | 開始値なし | 1 | 0 |
| 持続ダメージ強化(量) | ランステータス | 1 | 5 | 7 |
| 攻撃速度 | ランステータス | 0% | 3 | 4 |
| 最大HP | ランステータス | 4 | 2 | 19 |
| 最大MP | ランステータス | 50 | 35 | 13 |
| 最大ダメージ | ランステータス | 0 | 4 | 2 |
| 最小ダメージ | ランステータス | 0% | 5 | 0 |
| 毒ダメージ | ランステータス | 1 | 3 | 0 |
| 気絶効果時間 | ランステータス | 3秒 | 0 | 1 |
| 気絶率 | ランステータス | 0% | 3 | 0 |
| 火傷 | アンロック | 開始値なし | 3 | 0 |
| 炎への火花 | アンロック | 開始値なし | 1 | 0 |
| 燃焼ダメージ | ランステータス | 1 | 3 | 0 |
| 猶予 | ランステータス | 1 | 2 | 0 |
| 範囲効果シュレッド | ワンオフ | 開始値なし | 3 | 0 |
| 継続ダメージ効果時間 | ランステータス | 1 | 4 | 0 |
| 脅かし効果時間 | ランステータス | 3秒 | 0 | 2 |
| 腐食確率 | ランステータス | 0% | 1 | 0 |
| 通常の敵に対するダメージ | ランステータス | 0% | 3 | 0 |
| 速度 | ランステータス | 1 | 11 | 8 |
| 野火 | アンロック | 開始値なし | 1 | 0 |
| 鎧 | ランステータス | 0 | 2 | 0 |
Acidic Poison
ランのAcidic Poisonを変更します (ランは0で開始)。 毎回の中毒ティックは敵のダメージ増幅にこれだけを追加し、毒を与えられた敵はより多くダメージを受けるようになります。
| 種類 | ランステータス |
| ランの開始値 | 0 |
| それに触れるカード | 1 |
| それに触れるタロットカード | 0 |
Adrenalineマナ回復
ランのAdrenalineマナ回復を変更します (ランは0で開始)。 カードで説明されたトリガーでマナを回復します。
| 種類 | ランステータス |
| ランの開始値 | 0% |
| 表示 | パーセント |
| それに触れるカード | 6 |
| それに触れるタロットカード | 0 |
EXP獲得量
ランのEXP獲得量を変更します (ランは1で開始)。
| 種類 | ランステータス |
| ランの開始値 | 1 |
| それに触れるカード | 3 |
| それに触れるタロットカード | 2 |
Last Stand
ランのLast Standを変更します (ランは0で開始)。 最後の1命で生存している間に報酬が得られます。
| 種類 | ランステータス |
| ランの開始値 | 0% |
| 表示 | パーセント |
| それに触れるカード | 1 |
| それに触れるタロットカード | 0 |
カード
Mana Burn
ランのMana Burnを変更します (ランは0で開始)。 カードで説明された条件でマナをダメージに変換します。
| 種類 | ランステータス |
| ランの開始値 | 0 |
| それに触れるカード | 1 |
| それに触れるタロットカード | 0 |
カード
MPリジェネ
ランのMPリジェネを変更します (ランは1で開始)。
| 種類 | ランステータス |
| ランの開始値 | 1 |
| それに触れるカード | 4 |
| それに触れるタロットカード | 9 |
MP効率
ランのMP効率を変更します (ランは1で開始)。
| 種類 | ランステータス |
| ランの開始値 | 1 |
| それに触れるカード | 5 |
| それに触れるタロットカード | 10 |
Overcharged
Patient Caster
ランのPatient Casterを変更します (ランは0で開始)。 最後のキャストからの経過秒数を次のキャストの追加ダメージに乗算します。魔法円と詠唱を参照してください。
| 種類 | ランステータス |
| ランの開始値 | 0% |
| 表示 | パーセント |
| それに触れるカード | 1 |
| それに触れるタロットカード | 0 |
Rebukeサイズ
Rebukeダメージ
ランのRebukeダメージを変更します (ランは0で開始)。 Rebuke バーストのダメージ
| 種類 | ランステータス |
| ランの開始値 | 0 |
| それに触れるカード | 3 |
| それに触れるタロットカード | 2 |
Running On Empty
ランのRunning On Emptyを変更します (ランは0で開始)。 マナが空の間に報酬が得られます。
| 種類 | ランステータス |
| ランの開始値 | 0% |
| 表示 | パーセント |
| それに触れるカード | 3 |
| それに触れるタロットカード | 0 |
Sharp Spells
Speed Demon
Spell Sniper
ランのSpell Sniperを変更します (ランは0で開始)。 ゲームはこの統計を保持していますが、Spell Sniper パークは代わりに独自のカード値を読み込み、このビルドではカードがこの統計を指していません。
| 種類 | ランステータス |
| ランの開始値 | 0% |
| 表示 | パーセント |
| それに触れるカード | 0 |
| それに触れるタロットカード | 0 |
このビルドに、このカードを指すカードやタロットカードはありません。
アビリティチャージ
ランのアビリティチャージを変更します (ランは1で開始)。
| 種類 | ランステータス |
| ランの開始値 | 1 |
| それに触れるカード | 0 |
| それに触れるタロットカード | 5 |
エリートに対するクリダメ
エリートに対するクリ率
エリートに対するダメージ
ランのエリートに対するダメージを変更します (ランは0で開始)。
| 種類 | ランステータス |
| ランの開始値 | 0% |
| 表示 | パーセント |
| それに触れるカード | 0 |
| それに触れるタロットカード | 0 |
このビルドに、このカードを指すカードやタロットカードはありません。
オートキャスト
キャラクターサイズ
ランのキャラクターサイズを変更します (ランは1で開始)。
| 種類 | ランステータス |
| ランの開始値 | 1 |
| それに触れるカード | 2 |
| それに触れるタロットカード | 1 |
クリダメ
ランのクリダメを変更します (ランは1で開始)。
| 種類 | ランステータス |
| ランの開始値 | 1 |
| それに触れるカード | 5 |
| それに触れるタロットカード | 9 |
クリティカル遅延
ランのクリティカル遅延を変更します (ランは0で開始)。 このビルドでは何もこのステータスを参照していないため、今日は何も変わりません。
| 種類 | ランステータス |
| ランの開始値 | 0 |
| それに触れるカード | 1 |
| それに触れるタロットカード | 0 |
クリ率
ランのクリ率を変更します (ランは0で開始)。
| 種類 | ランステータス |
| ランの開始値 | 0% |
| 表示 | パーセント |
| それに触れるカード | 14 |
| それに触れるタロットカード | 7 |
クールダウン
ゲーム タイマー
シールド充電
ランのシールド充電を変更します (ランは0で開始)。 シールドが復帰するまでの秒数。それを指すカードもシールドをオンにします。
| 種類 | ランステータス |
| ランの開始値 | 0 |
| それに触れるカード | 3 |
| それに触れるタロットカード | 0 |
スペシャルスペルチェンジ
特定の呪文に組み込まれた変更を有効にします。その呪文のページで各カードの説明を確認できます。
| 種類 | 魔法ステータス |
| それに触れるカード | 240 |
| それに触れるタロットカード | 0 |
カード
スペル サイズ
指定されたスペルのサイズを増やします。
| 種類 | 魔法ステータス |
| それに触れるカード | 38 |
| それに触れるタロットカード | 0 |
カード
スペル ダメージ
すべてのスペルではなく、指定されたスペルのダメージを増やします。
| 種類 | 魔法ステータス |
| それに触れるカード | 50 |
| それに触れるタロットカード | 0 |
カード
スペル マナコスト
指定されたスペルのマナコストを増やします。
| 種類 | 魔法ステータス |
| それに触れるカード | 6 |
| それに触れるタロットカード | 0 |
スペル 効果時間
指定されたスペルの効果時間を増やします。
| 種類 | 魔法ステータス |
| それに触れるカード | 38 |
| それに触れるタロットカード | 0 |
カード
スペル 量
指定されたスペルの数を増やします。例えば発射されるボルト数など。
| 種類 | 魔法ステータス |
| それに触れるカード | 18 |
| それに触れるタロットカード | 0 |
スペル 頻度
指定されたスペルの発射速度を増やします。
| 種類 | 魔法ステータス |
| それに触れるカード | 25 |
| それに触れるタロットカード | 0 |
カード
スペルパワー
ランのスペルパワーを変更します (ランは0で開始)。
| 種類 | ランステータス |
| ランの開始値 | 0% |
| 表示 | パーセント |
| それに触れるカード | 7 |
| それに触れるタロットカード | 12 |
スロー効果時間
ランのスロー効果時間を変更します (ランは3で開始)。 効果時間とともに成長します
| 種類 | ランステータス |
| ランの開始値 | 3秒 |
| それに触れるカード | 1 |
| それに触れるタロットカード | 2 |
チャージ速度
ランのチャージ速度を変更します (ランは0で開始)。 キャラクターアビリティメーターの充填速度です:毎秒このぐらいのチャージが加わります。
| 種類 | ランステータス |
| ランの開始値 | 0 |
| それに触れるカード | 2 |
| それに触れるタロットカード | 0 |
チル確率
ランのチル確率を変更します (ランは0で開始)。 ヒット時に冷やす確率
| 種類 | ランステータス |
| ランの開始値 | 0% |
| 表示 | パーセント |
| それに触れるカード | 3 |
| それに触れるタロットカード | 0 |
ドッジ
ランのドッジを変更します (ランは0で開始)。
| 種類 | ランステータス |
| ランの開始値 | 0% |
| 表示 | パーセント |
| それに触れるカード | 3 |
| それに触れるタロットカード | 3 |
ピックアップ範囲
ランのピックアップ範囲を変更します (ランは1で開始)。
| 種類 | ランステータス |
| ランの開始値 | 1 |
| それに触れるカード | 3 |
| それに触れるタロットカード | 0 |
ファミリア強度
ランのファミリア強度を変更します (ランは0で開始)。 ファミリアダメージとしてマークされたダメージ効果からの各ヒットは、その初期ダメージにこのステータスを掛け合わせます。
| 種類 | ランステータス |
| ランの開始値 | 0 |
| それに触れるカード | 1 |
| それに触れるタロットカード | 3 |
リバイブ
ランのリバイブを変更します (ランは0で開始)。
| 種類 | ランステータス |
| ランの開始値 | 0 |
| それに触れるカード | 1 |
| それに触れるタロットカード | 8 |
リロール
ラン中のカードリロール回数を増やします。
| 種類 | ワンオフ |
| それに触れるカード | 0 |
| それに触れるタロットカード | 10 |
中毒
このランで中毒をアンロックし、カードを開きます。
| 種類 | アンロック |
| それに触れるカード | 3 |
| それに触れるタロットカード | 0 |
冷却効果時間
ランの冷却効果時間を変更します (ランは5で開始)。 効果時間とともに成長します
| 種類 | ランステータス |
| ランの開始値 | 5秒 |
| それに触れるカード | 0 |
| それに触れるタロットカード | 0 |
このビルドに、このカードを指すカードやタロットカードはありません。
出血
このランで出血をアンロックし、カードを開きます。
| 種類 | アンロック |
| それに触れるカード | 8 |
| それに触れるタロットカード | 0 |
出血の最大スタック数
ランの出血の最大スタック数を変更します (ランは10で開始)。 1 体の敵が保有できる出血スタック数の上限
| 種類 | ランステータス |
| ランの開始値 | 10 |
| それに触れるカード | 3 |
| それに触れるタロットカード | 0 |
出血ダメージ
ランの出血ダメージを変更します (ランは1で開始)。
| 種類 | ランステータス |
| ランの開始値 | 1 |
| それに触れるカード | 3 |
| それに触れるタロットカード | 0 |
出血確率
ランの出血確率を変更します (ランは0で開始)。 ヒット時に出血する確率
| 種類 | ランステータス |
| ランの開始値 | 0% |
| 表示 | パーセント |
| それに触れるカード | 1 |
| それに触れるタロットカード | 0 |
効果時間
ランの効果時間を変更します (ランは0で開始)。
| 種類 | ランステータス |
| ランの開始値 | 0 |
| それに触れるカード | 0 |
| それに触れるタロットカード | 3 |
効果時間
ランの効果時間を変更します (ランは0で開始)。
| 種類 | ランステータス |
| ランの開始値 | 0% |
| 表示 | パーセント |
| それに触れるカード | 4 |
| それに触れるタロットカード | 14 |
カード
タロット
呪文スケール
ランの呪文スケールを変更します (ランは1で開始)。
| 種類 | ランステータス |
| ランの開始値 | 1 |
| それに触れるカード | 3 |
| それに触れるタロットカード | 6 |
回復
持続ダメージ強化(量)
ランの持続ダメージ強化(量)を変更します (ランは1で開始)。
| 種類 | ランステータス |
| ランの開始値 | 1 |
| それに触れるカード | 5 |
| それに触れるタロットカード | 7 |
攻撃速度
ランの攻撃速度を変更します (ランは0で開始)。
| 種類 | ランステータス |
| ランの開始値 | 0% |
| 表示 | パーセント |
| それに触れるカード | 3 |
| それに触れるタロットカード | 4 |
最大HP
ランの最大HPを変更します (ランは4で開始)。
| 種類 | ランステータス |
| ランの開始値 | 4 |
| それに触れるカード | 2 |
| それに触れるタロットカード | 19 |
カード
タロット
最大MP
ランの最大MPを変更します (ランは50で開始)。
| 種類 | ランステータス |
| ランの開始値 | 50 |
| それに触れるカード | 35 |
| それに触れるタロットカード | 13 |
カード
タロット
最大ダメージ
ランの最大ダメージを変更します (ランは0で開始)。
| 種類 | ランステータス |
| ランの開始値 | 0 |
| それに触れるカード | 4 |
| それに触れるタロットカード | 2 |
最小ダメージ
ランの最小ダメージを変更します (ランは0で開始)。
| 種類 | ランステータス |
| ランの開始値 | 0% |
| 表示 | パーセント |
| それに触れるカード | 5 |
| それに触れるタロットカード | 0 |
毒ダメージ
ランの毒ダメージを変更します (ランは1で開始)。
| 種類 | ランステータス |
| ランの開始値 | 1 |
| それに触れるカード | 3 |
| それに触れるタロットカード | 0 |
気絶効果時間
ランの気絶効果時間を変更します (ランは3で開始)。 効果時間とともに成長します
| 種類 | ランステータス |
| ランの開始値 | 3秒 |
| それに触れるカード | 0 |
| それに触れるタロットカード | 1 |
気絶率
ランの気絶率を変更します (ランは0で開始)。 ヒット時に気絶させる確率
| 種類 | ランステータス |
| ランの開始値 | 0% |
| 表示 | パーセント |
| それに触れるカード | 3 |
| それに触れるタロットカード | 0 |
火傷
炎への火花
燃焼ダメージ
ランの燃焼ダメージを変更します (ランは1で開始)。
| 種類 | ランステータス |
| ランの開始値 | 1 |
| それに触れるカード | 3 |
| それに触れるタロットカード | 0 |
猶予
ランの猶予を変更します (ランは1で開始)。 救済効果をスケール化します。
| 種類 | ランステータス |
| ランの開始値 | 1 |
| それに触れるカード | 2 |
| それに触れるタロットカード | 0 |
範囲効果シュレッド
ゲームはこの統計を保持していますが、ルックアップにエントリがないため、それを指すカードはこのビルドでは何も変わりません。
| 種類 | ワンオフ |
| 表示 | パーセント |
| それに触れるカード | 3 |
| それに触れるタロットカード | 0 |
継続ダメージ効果時間
ランの継続ダメージ効果時間を変更します (ランは1で開始)。 効果時間とともに成長します
| 種類 | ランステータス |
| ランの開始値 | 1 |
| それに触れるカード | 4 |
| それに触れるタロットカード | 0 |
脅かし効果時間
ランの脅かし効果時間を変更します (ランは3で開始)。 効果時間とともに成長します
| 種類 | ランステータス |
| ランの開始値 | 3秒 |
| それに触れるカード | 0 |
| それに触れるタロットカード | 2 |
腐食確率
ランの腐食確率を変更します (ランは0で開始)。 ヒット時に腐食する確率
| 種類 | ランステータス |
| ランの開始値 | 0% |
| 表示 | パーセント |
| それに触れるカード | 1 |
| それに触れるタロットカード | 0 |
通常の敵に対するダメージ
ランの通常の敵に対するダメージを変更します (ランは0で開始)。
| 種類 | ランステータス |
| ランの開始値 | 0% |
| 表示 | パーセント |
| それに触れるカード | 3 |
| それに触れるタロットカード | 0 |
速度
ランの速度を変更します (ランは1で開始)。
| 種類 | ランステータス |
| ランの開始値 | 1 |
| それに触れるカード | 11 |
| それに触れるタロットカード | 8 |
野火
鎧
ランの鎧を変更します (ランは0で開始)。 毎回のヒットからこの分のダメージを軽減します。アーマーを追加するカードはアーマーをその場で最大値に達させます。
| 種類 | ランステータス |
| ランの開始値 | 0 |
| それに触れるカード | 2 |
| それに触れるタロットカード | 0 |