能力値

カード、パーク、またはタロットカードが動かすことができるすべてのステータス、その機能、およびそれに関係するすべてのもの

ステータスのスタック方法

すべてのステータスは同じ方法で計算されます。フラット値はまず基本値に追加されます。パーセンテージ増加は合わせて、その合計を乗算します。パーセンテージ減少は合わせて、それを除算します。乗数は乗算し、除数は除算します。最後に追加されるものはすべて最後に追加されます:

(基礎 + 固定値) × (1 + 増加値) / (1 + 減少値) × 倍率 / 除数 + 最終値

1つの例外:何かがステータスを直接設定した場合、その値が優先され、他のすべては無視されます。ステータスは別のステータスに関連付けることもでき、これが継続時間ステータスがすべてスペル継続時間ボーナスと共に増加する方法です。

ステータス計算と初期値について。

すべてのステータス

種類ランステータス魔法ステータスアンロックワンオフ
能力値種類ランの開始値カードタロット
Acidic Poisonランステータス010
Adrenalineマナ回復ランステータス0%60
EXP獲得量ランステータス132
Last Standランステータス0%10
Mana Burnランステータス010
MPリジェネランステータス149
MP効率ランステータス1510
Overchargedアンロック開始値なし10
Patient Casterランステータス0%10
Rebukeサイズランステータス030
Rebukeダメージランステータス032
Running On Emptyランステータス0%30
Sharp Spellsアンロック開始値なし10
Speed Demonアンロック開始値なし10
Spell Sniperランステータス0%00
アビリティチャージランステータス105
エリートに対するクリダメランステータス0%10
エリートに対するクリ率ランステータス0%10
エリートに対するダメージランステータス0%00
オートキャストアンロック開始値なし10
キャラクターサイズランステータス121
クリダメランステータス159
クリティカル遅延ランステータス010
クリ率ランステータス0%147
クールダウンランステータス2501
ゲーム タイマーワンオフ開始値なし10
シールド充電ランステータス030
スペシャルスペルチェンジ魔法ステータス開始値なし2400
スペル サイズ魔法ステータス開始値なし380
スペル ダメージ魔法ステータス開始値なし500
スペル マナコスト魔法ステータス開始値なし60
スペル 効果時間魔法ステータス開始値なし380
スペル 量魔法ステータス開始値なし180
スペル 頻度魔法ステータス開始値なし250
スペルパワーランステータス0%712
スロー効果時間ランステータス3秒12
チャージ速度ランステータス020
チル確率ランステータス0%30
ドッジランステータス0%33
ピックアップ範囲ランステータス130
ファミリア強度ランステータス013
リバイブランステータス018
リロールワンオフ開始値なし010
中毒アンロック開始値なし30
冷却効果時間ランステータス5秒00
出血アンロック開始値なし80
出血の最大スタック数ランステータス1030
出血ダメージランステータス130
出血確率ランステータス0%10
効果時間ランステータス003
効果時間ランステータス0%414
呪文スケールランステータス136
回復ワンオフ開始値なし10
持続ダメージ強化(量)ランステータス157
攻撃速度ランステータス0%34
最大HPランステータス4219
最大MPランステータス503513
最大ダメージランステータス042
最小ダメージランステータス0%50
毒ダメージランステータス130
気絶効果時間ランステータス3秒01
気絶率ランステータス0%30
火傷アンロック開始値なし30
炎への火花アンロック開始値なし10
燃焼ダメージランステータス130
猶予ランステータス120
範囲効果シュレッドワンオフ開始値なし30
継続ダメージ効果時間ランステータス140
脅かし効果時間ランステータス3秒02
腐食確率ランステータス0%10
通常の敵に対するダメージランステータス0%30
速度ランステータス1118
野火アンロック開始値なし10
鎧ランステータス020

Acidic Poison

ランのAcidic Poisonを変更します (ランは0で開始)。 毎回の中毒ティックは敵のダメージ増幅にこれだけを追加し、毒を与えられた敵はより多くダメージを受けるようになります。

種類ランステータス
ランの開始値0
それに触れるカード1
それに触れるタロットカード0

カード

Adrenalineマナ回復

ランのAdrenalineマナ回復を変更します (ランは0で開始)。 カードで説明されたトリガーでマナを回復します。

種類ランステータス
ランの開始値0%
表示パーセント
それに触れるカード6
それに触れるタロットカード0

EXP獲得量

ランのEXP獲得量を変更します (ランは1で開始)。

種類ランステータス
ランの開始値1
それに触れるカード3
それに触れるタロットカード2

Last Stand

ランのLast Standを変更します (ランは0で開始)。 最後の1命で生存している間に報酬が得られます。

種類ランステータス
ランの開始値0%
表示パーセント
それに触れるカード1
それに触れるタロットカード0

カード

Mana Burn

ランのMana Burnを変更します (ランは0で開始)。 カードで説明された条件でマナをダメージに変換します。

種類ランステータス
ランの開始値0
それに触れるカード1
それに触れるタロットカード0

カード

MPリジェネ

ランのMPリジェネを変更します (ランは1で開始)。

種類ランステータス
ランの開始値1
それに触れるカード4
それに触れるタロットカード9

MP効率

Overcharged

Overcharged をオンにします。

種類アンロック
それに触れるカード1
それに触れるタロットカード0

カード

Patient Caster

ランのPatient Casterを変更します (ランは0で開始)。 最後のキャストからの経過秒数を次のキャストの追加ダメージに乗算します。魔法円と詠唱を参照してください。

種類ランステータス
ランの開始値0%
表示パーセント
それに触れるカード1
それに触れるタロットカード0

Rebukeサイズ

ランのRebukeサイズを変更します (ランは0で開始)。 Rebuke バースト のサイズ。

種類ランステータス
ランの開始値0
それに触れるカード3
それに触れるタロットカード0

Rebukeダメージ

ランのRebukeダメージを変更します (ランは0で開始)。 Rebuke バーストのダメージ

種類ランステータス
ランの開始値0
それに触れるカード3
それに触れるタロットカード2

Running On Empty

ランのRunning On Emptyを変更します (ランは0で開始)。 マナが空の間に報酬が得られます。

種類ランステータス
ランの開始値0%
表示パーセント
それに触れるカード3
それに触れるタロットカード0

Sharp Spells

Sharp Spells をオンにします。

種類アンロック
それに触れるカード1
それに触れるタロットカード0

カード

Speed Demon

Speed Demonを有効にします。

種類アンロック
それに触れるカード1
それに触れるタロットカード0

カード

Spell Sniper

ランのSpell Sniperを変更します (ランは0で開始)。 ゲームはこの統計を保持していますが、Spell Sniper パークは代わりに独自のカード値を読み込み、このビルドではカードがこの統計を指していません。

種類ランステータス
ランの開始値0%
表示パーセント
それに触れるカード0
それに触れるタロットカード0

このビルドに、このカードを指すカードやタロットカードはありません。

アビリティチャージ

ランのアビリティチャージを変更します (ランは1で開始)。

種類ランステータス
ランの開始値1
それに触れるカード0
それに触れるタロットカード5

エリートに対するクリダメ

ランのエリートに対するクリダメを変更します (ランは0で開始)。

種類ランステータス
ランの開始値0%
表示パーセント
それに触れるカード1
それに触れるタロットカード0

エリートに対するクリ率

ランのエリートに対するクリ率を変更します (ランは0で開始)。

種類ランステータス
ランの開始値0%
表示パーセント
それに触れるカード1
それに触れるタロットカード0

エリートに対するダメージ

ランのエリートに対するダメージを変更します (ランは0で開始)。

種類ランステータス
ランの開始値0%
表示パーセント
それに触れるカード0
それに触れるタロットカード0

このビルドに、このカードを指すカードやタロットカードはありません。

オートキャスト

自動詠唱を有効にします。

種類アンロック
それに触れるカード1
それに触れるタロットカード0

カード

キャラクターサイズ

ランのキャラクターサイズを変更します (ランは1で開始)。

種類ランステータス
ランの開始値1
それに触れるカード2
それに触れるタロットカード1

クリダメ

ランのクリダメを変更します (ランは1で開始)。

種類ランステータス
ランの開始値1
それに触れるカード5
それに触れるタロットカード9

クリティカル遅延

ランのクリティカル遅延を変更します (ランは0で開始)。 このビルドでは何もこのステータスを参照していないため、今日は何も変わりません。

種類ランステータス
ランの開始値0
それに触れるカード1
それに触れるタロットカード0

クリ率

ランのクリ率を変更します (ランは0で開始)。

種類ランステータス
ランの開始値0%
表示パーセント
それに触れるカード14
それに触れるタロットカード7

クールダウン

ランのクールダウンを変更します (ランは25で開始)。

種類ランステータス
ランの開始値25
それに触れるカード0
それに触れるタロットカード1

ゲーム タイマー

ラン時間を変更します(分単位):カードはそれを進めたり、戻したり、または直接設定することができます。

種類ワンオフ
それに触れるカード1
それに触れるタロットカード0

カード

シールド充電

ランのシールド充電を変更します (ランは0で開始)。 シールドが復帰するまでの秒数。それを指すカードもシールドをオンにします。

種類ランステータス
ランの開始値0
それに触れるカード3
それに触れるタロットカード0

スペシャルスペルチェンジ

特定の呪文に組み込まれた変更を有効にします。その呪文のページで各カードの説明を確認できます。

種類魔法ステータス
それに触れるカード240
それに触れるタロットカード0

カード

Amp Beam Amped Arcane Conundrum Arcanist's Beam Aura of Haste Aura of Mana Aura of Pain Aura of Power Aura of Undeath Barbed Beam Bass Boosted Beat Drop Biting Gale Blinding Flash Blood Blast Blood Hunt Blood Tax Bloody Bones Bloody Doll Boiling Blood Bone Shards Bone Spikes I Botte Broad Appeal I Broad Appeal II Broad Appeal III Broad Beam Burning Doll Burrow Bone I Burrow Bone II Burrow Bone III Chain Charge Chain Travel Chilling Spear I Chilling Spear II Chilling Spear III Circling Winds Cleave Cluster Bomb Concussive Bone Creepy Ink Critical Return Cursed Doll Cutting Riptides I Cutting Riptides II Cutting Riptides III Cutting Winds I Cutting Winds II Cutting Winds III Death Belch I Death Belch II Death Belch III Death Collectors Death Trails Deathly Chill Delayed Fireball Delayed Gratification I Delayed Gratification I (tier 2) Delayed Gratification I (tier 3) Delayed Lightning Destreza Direct Fire I Direct Fire II Direct Fire III Direct Shock 迷う人形 Drain Durendal Earth Sling I Earth Sling II Earth Sling III Earth Tremor I Earth Tremor II Earth Tremor III Earthen Collapse Elite Spear I Elite Spear II Elite Spear III Empathy Estocade Evening Doll Executioner Beam Experimental Interlude Explosive Pylon Fast Feast Feint Firefall Flaming Meteors I Flaming Meteors II Flaming Meteors III Forked Lightning I Forked Lightning II Forked Lightning III Friendly Doll Frightened Doll Frost Vortex Gale Burst Gale Force I Gale Force II Gale Force II (tier 3) Gazing Doll Harvest Beam Heavy Meteors Held Charge High Voltage Homing Fire Hulking Dead Iaido Icy Veins Infectious Ink Ink Bounce I Ink Bounce II Ink Bounce III Ink of Emptiness Ink of Fire Ink of Ice Ink of Lightning Ink of the Earth Inky Ignition Instant Death Beam Joy Keen Beam I Keen Beam II Keen Beam III Knockback Nova Life Siphon Lightning Blast I Lightning Blast II Lightning Blast III Lightning Field Lightning Fracture Long Beam Low Voltage Lunlight Chakrams Mana Pylon Mega Missile I Mega Missile II Mega Missile III Meteor Strike Mini Meteors Missile Bounce I Missile Bounce II Missile Bounce III Mist of the Abyss Molded Earth Monstrous Dead Night of the Dead Nova Aura I Nova Aura II Nova Aura III Nova Shards I Nova Shards II Nova Shards III Of Blood and Ink Of Ink and Oil Parry Perforation Beam Pommel Strike Poppet Master I Poppet Master II Poppet Master III Popping Poppet Power Pylon Pression Prismatic Fire Prismatic Frost Prismatic Gale Prismatic Poison Prismatic Shards I Prismatic Shards II Prismatic Shards III Prismatic Spire Psychedelic Vibe Pylon of Plethora I Pylon of Plethora II Pylon of Plethora III Rapid Riptide I Rapid Riptide II Rapid Riptide III Redoublement Reflection Remise Resanguinate Reserve Lightning Returning Gale Ride the Riptide Riposte Rotten Doll Sanguine Sacrifice I Sanguine Sacrifice II Sanguine Sacrifice III Sanguine Sympathetic Scorching Fire I Scorching Fire II Scorching Fire III Second Frost I Second Frost II Second Frost III Sever Shatter Spear Shattering Bones Splink I Splink II Splink III Spooky Scary Bones Star Beam I Star Beam II Starfall Stoccata Stunning Sample Stunning Storm I Stunning Storm II Stunning Storm III Stunning Ward Sweeping Beam Swift Gales I Swift Gales II Swift Gales III Swift Shroud Syncopated Rhythm Thousand Knives Umi no Ryu Unstoppable Fireball Upcast Fireball Vampiric Domain Vineward Volatile Dead I Volatile Dead II Volatile Dead III Wail-o'-wisp Walk of the Wisps I Walk of the Wisps II Walk of the Wisps III Whisper Wild Lightning Will-o'-wisp Winter Doll Wintry Storm Wispblade Woe-o'-Wisp

スペル マナコスト

指定されたスペルのマナコストを増やします。

種類魔法ステータス
それに触れるカード6
それに触れるタロットカード0

スペル 量

指定されたスペルの数を増やします。例えば発射されるボルト数など。

種類魔法ステータス
それに触れるカード18
それに触れるタロットカード0

スペルパワー

スロー効果時間

ランのスロー効果時間を変更します (ランは3で開始)。 効果時間とともに成長します

種類ランステータス
ランの開始値3秒
それに触れるカード1
それに触れるタロットカード2

チャージ速度

ランのチャージ速度を変更します (ランは0で開始)。 キャラクターアビリティメーターの充填速度です:毎秒このぐらいのチャージが加わります。

種類ランステータス
ランの開始値0
それに触れるカード2
それに触れるタロットカード0

チル確率

ランのチル確率を変更します (ランは0で開始)。 ヒット時に冷やす確率

種類ランステータス
ランの開始値0%
表示パーセント
それに触れるカード3
それに触れるタロットカード0

ドッジ

ランのドッジを変更します (ランは0で開始)。

種類ランステータス
ランの開始値0%
表示パーセント
それに触れるカード3
それに触れるタロットカード3

ピックアップ範囲

ランのピックアップ範囲を変更します (ランは1で開始)。

種類ランステータス
ランの開始値1
それに触れるカード3
それに触れるタロットカード0

ファミリア強度

ランのファミリア強度を変更します (ランは0で開始)。 ファミリアダメージとしてマークされたダメージ効果からの各ヒットは、その初期ダメージにこのステータスを掛け合わせます。

種類ランステータス
ランの開始値0
それに触れるカード1
それに触れるタロットカード3

リバイブ

ランのリバイブを変更します (ランは0で開始)。

種類ランステータス
ランの開始値0
それに触れるカード1
それに触れるタロットカード8

リロール

ラン中のカードリロール回数を増やします。

種類ワンオフ
それに触れるカード0
それに触れるタロットカード10

中毒

このランで中毒をアンロックし、カードを開きます。

種類アンロック
それに触れるカード3
それに触れるタロットカード0

冷却効果時間

ランの冷却効果時間を変更します (ランは5で開始)。 効果時間とともに成長します

種類ランステータス
ランの開始値5秒
それに触れるカード0
それに触れるタロットカード0

このビルドに、このカードを指すカードやタロットカードはありません。

出血

このランで出血をアンロックし、カードを開きます。

種類アンロック
それに触れるカード8
それに触れるタロットカード0

出血の最大スタック数

ランの出血の最大スタック数を変更します (ランは10で開始)。 1 体の敵が保有できる出血スタック数の上限

種類ランステータス
ランの開始値10
それに触れるカード3
それに触れるタロットカード0

出血ダメージ

ランの出血ダメージを変更します (ランは1で開始)。

種類ランステータス
ランの開始値1
それに触れるカード3
それに触れるタロットカード0

出血確率

ランの出血確率を変更します (ランは0で開始)。 ヒット時に出血する確率

種類ランステータス
ランの開始値0%
表示パーセント
それに触れるカード1
それに触れるタロットカード0

カード

効果時間

ランの効果時間を変更します (ランは0で開始)。

種類ランステータス
ランの開始値0
それに触れるカード0
それに触れるタロットカード3

呪文スケール

ランの呪文スケールを変更します (ランは1で開始)。

種類ランステータス
ランの開始値1
それに触れるカード3
それに触れるタロットカード6

回復

その値分その場で回復するか、カードが減算の場合、その値分ダメージを受けます。

種類ワンオフ
それに触れるカード1
それに触れるタロットカード0

持続ダメージ強化(量)

ランの持続ダメージ強化(量)を変更します (ランは1で開始)。

種類ランステータス
ランの開始値1
それに触れるカード5
それに触れるタロットカード7

攻撃速度

ランの攻撃速度を変更します (ランは0で開始)。

種類ランステータス
ランの開始値0%
表示パーセント
それに触れるカード3
それに触れるタロットカード4

最大ダメージ

ランの最大ダメージを変更します (ランは0で開始)。

種類ランステータス
ランの開始値0
それに触れるカード4
それに触れるタロットカード2

最小ダメージ

ランの最小ダメージを変更します (ランは0で開始)。

種類ランステータス
ランの開始値0%
表示パーセント
それに触れるカード5
それに触れるタロットカード0

毒ダメージ

ランの毒ダメージを変更します (ランは1で開始)。

種類ランステータス
ランの開始値1
それに触れるカード3
それに触れるタロットカード0

気絶効果時間

ランの気絶効果時間を変更します (ランは3で開始)。 効果時間とともに成長します

種類ランステータス
ランの開始値3秒
それに触れるカード0
それに触れるタロットカード1

気絶率

ランの気絶率を変更します (ランは0で開始)。 ヒット時に気絶させる確率

種類ランステータス
ランの開始値0%
表示パーセント
それに触れるカード3
それに触れるタロットカード0

火傷

このランで火傷をアンロックし、カードを開きます。

種類アンロック
それに触れるカード3
それに触れるタロットカード0

炎への火花

モートを炎に変えます。

種類アンロック
それに触れるカード1
それに触れるタロットカード0

燃焼ダメージ

ランの燃焼ダメージを変更します (ランは1で開始)。

種類ランステータス
ランの開始値1
それに触れるカード3
それに触れるタロットカード0

猶予

ランの猶予を変更します (ランは1で開始)。 救済効果をスケール化します。

種類ランステータス
ランの開始値1
それに触れるカード2
それに触れるタロットカード0

範囲効果シュレッド

ゲームはこの統計を保持していますが、ルックアップにエントリがないため、それを指すカードはこのビルドでは何も変わりません。

種類ワンオフ
表示パーセント
それに触れるカード3
それに触れるタロットカード0

継続ダメージ効果時間

ランの継続ダメージ効果時間を変更します (ランは1で開始)。 効果時間とともに成長します

種類ランステータス
ランの開始値1
それに触れるカード4
それに触れるタロットカード0

脅かし効果時間

ランの脅かし効果時間を変更します (ランは3で開始)。 効果時間とともに成長します

種類ランステータス
ランの開始値3秒
それに触れるカード0
それに触れるタロットカード2

腐食確率

ランの腐食確率を変更します (ランは0で開始)。 ヒット時に腐食する確率

種類ランステータス
ランの開始値0%
表示パーセント
それに触れるカード1
それに触れるタロットカード0

通常の敵に対するダメージ

ランの通常の敵に対するダメージを変更します (ランは0で開始)。

種類ランステータス
ランの開始値0%
表示パーセント
それに触れるカード3
それに触れるタロットカード0

野火

Wildfireを有効にします。

種類アンロック
それに触れるカード1
それに触れるタロットカード0

カード

鎧

ランの鎧を変更します (ランは0で開始)。 毎回のヒットからこの分のダメージを軽減します。アーマーを追加するカードはアーマーをその場で最大値に達させます。

種類ランステータス
ランの開始値0
それに触れるカード2
それに触れるタロットカード0
maguscircle.wikiビルド 1.1.2