敵/Jellyshroom
Jellyshroom

Jellyshroom

ロースターのステージ2以降におけるMirnaのエリートです。
エリート

いつ現れるか

  • ロースターのステージ2, 3と4におけるMirnaのエリートです(ステージ1はランの開始地点で、ミニボスを倒すたびに1つ先へ進みます)。 時間経過での発動もあります: 150秒ごと; 75秒ごと; 60秒ごと(一部の時間のみ、またはランの後半のみ)。
  • ロースターのステージ4における月のマップのエリートです(ステージ1はランの開始地点で、ミニボスを倒すたびに1つ先へ進みます)。 時間経過での発動もあります: 150秒ごと; 120秒ごと; 75秒ごと; 60秒ごと; 30秒ごと(一部の時間のみ、またはランの後半のみ)。

数値

ヘルス275
移動速度1
ノックバック耐性2
ダメージ軽減1
ダメージ増幅1
ドロップチャンス100%
与えられる経験値250
ダメージしきい値5
  • プッシュ耐性2:ヒットで通常モンスターほど遅くならず、2倍速く通常速度に戻ります。
  • ルートチャンス 100%:敵が倒れたときにチェストを入手する確率。ランの最初の1000秒後、この確率は1時間マークで5に達する係数で除算されるため、後期はチェストが減ります。
  • 与えられるEXPはランのモンスターの強さとともに上昇し、その体力と同じ乗数で上昇します。
  • ダメージしきい値 5: The Magus Circle屋敷内でのみ、受けたダメージが5になるたびに、追加のピックアップが落ちます。4つの地域では何も起きません。

そのティアが示す意味

攻撃

接触

触れると体力が 1 ポイント減ります。さらにランの Heavy Hitters ボーナスが加わります。これはエリートです。 凍りついた、気絶された、または変身状態のモンスターは接触によってあなたに危害を加えることができません。

耐性と行動

アートワークが右向き
アートワークが右向きアート設定のみ: 右向きに描かれているため、ゲームが左右反転させます。

体力のスケーリング

Mirnaでは、ラン中のモンスターの強さは1から始まり、+0.5 300秒ごと; +0.25 150秒ごと; +0.1 120秒ごと; +0.1 60秒ごと; +0.1 ロースターのステージ3に到達したとき; +0.25 ロースターのステージ4に到達したとき; x5 ロースターのステージ5に到達したときで変化します。

Yawm, Elysia, Yomoriでは、ラン中のモンスターの強さは1から始まり、+0.5 300秒ごと; +0.25 150秒ごと; +0.1 120秒ごと; +0.1 60秒ごと; x5 ロースターのステージ4に到達したときで変化します。

これらのステップのうち2つが同じ秒に重なる場合は、片方だけが発動します。どちらが発動するかは、その地域のページに表示されます。

Mirnaでは、最初の死亡シーンが再生されておらず、死亡回数が2回未満である限り、最初のボス戦でさらに20が追加されます。

倍率が1を超えると、この敵は基本HPに倍率を掛けた状態で出現します。1のときのHPは275で、倍率は2がそれを550にします, 5がそれを1375にしますです。与える経験値も同じように倍率が掛かります。

このモンスターは、さらに次の要因でも変化します。ハードモードでは、HPが2倍、速度が1.25倍になります。ランの修正効果「Energized」では、すべてのモンスターの速度が1.25倍になります。抽出中は、すべてのモンスターの速度が1.15倍になります。地域のロースターが最終ステージを超えるたびに、ボス以外のすべてのモンスターの速度倍率に+0.25されます(上限は2倍)。

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