Sprinter
Sprinter
いつ現れるか
- ロースターのステージ1, 2と5におけるMirnaのSprinterです(ステージ1はランの開始地点で、ミニボスを倒すたびに1つ先へ進みます)。 時間経過での発動もあります: 75秒ごと; 60秒ごと; 49秒ごと; 30秒ごと(一部の時間のみ、またはランの後半のみ)。
- 月のマップのSprinter、実行の開始から。 時間経過での発動もあります: 75秒ごと; 49秒ごと(一部の時間のみ、またはランの後半のみ)。
数値
| ヘルス | 10 |
| 移動速度 | 2.4 |
| ノックバック耐性 | 1 |
| ダメージ軽減 | 1 |
| ダメージ増幅 | 1 |
| ドロップチャンス | 5% |
| 与えられる経験値 | 25 |
| ダメージしきい値 | 5 |
- プッシュ耐性1:ヒットで通常量のスタッガーを与えます。
- ドロップ確率はエリートのみで判定されます。それ以外は倒してもドロップテーブルをロールしません。
- 与えられるEXPはランのモンスターの強さとともに上昇し、その体力と同じ乗数で上昇します。
- ダメージしきい値 5: The Magus Circle屋敷内でのみ、受けたダメージが5になるたびに、追加のピックアップが落ちます。4つの地域では何も起きません。
特殊ドロップ
通常のピックアップに加えて、このモンスターは特定の方法で死ぬと材料をドロップできます。
| ドロップ | |
| いつ | 凍りついた状態で倒されます。 |
| 確率 | 100% |
| いくつ | 1 |
そのティアが示す意味
- コモン. 通常のモンスターです。触れると体力が 1 ポイント減ります。 ランステータス: 通常の敵に対するダメージ。
攻撃
接触
接触時にHP1を消費します。 凍りついた、気絶された、または変身状態のモンスターは接触によってあなたに危害を加えることができません。
耐性と行動
免疫なし、特別な動き行動なし。
体力のスケーリング
Mirnaでは、ラン中のモンスターの強さは1から始まり、+0.5 300秒ごと; +0.25 150秒ごと; +0.1 120秒ごと; +0.1 60秒ごと; +0.1 ロースターのステージ3に到達したとき; +0.25 ロースターのステージ4に到達したとき; x5 ロースターのステージ5に到達したときで変化します。
Yawm, Elysia, Yomoriでは、ラン中のモンスターの強さは1から始まり、+0.5 300秒ごと; +0.25 150秒ごと; +0.1 120秒ごと; +0.1 60秒ごと; x5 ロースターのステージ4に到達したときで変化します。
これらのステップのうち2つが同じ秒に重なる場合は、片方だけが発動します。どちらが発動するかは、その地域のページに表示されます。
Mirnaでは、最初の死亡シーンが再生されておらず、死亡回数が2回未満である限り、最初のボス戦でさらに20が追加されます。
倍率が1を超えると、この敵は基本HPに倍率を掛けた状態で出現します。1のときのHPは10で、倍率は2がそれを20にします, 5がそれを50にしますです。与える経験値も同じように倍率が掛かります。
このモンスターは、さらに次の要因でも変化します。ハードモードでは、HPが2倍、速度が1.25倍になります。ランの修正効果「Energized」では、すべてのモンスターの速度が1.25倍になります。抽出中は、すべてのモンスターの速度が1.15倍になります。地域のロースターが最終ステージを超えるたびに、ボス以外のすべてのモンスターの速度倍率に+0.25されます(上限は2倍)。