状態異常
状態異常
ステータス効果の仕組み
ステータスはダメージエフェクトまたはスペルによって適用され、独自のタイマーで実行されます。同じステータスを再度適用すると、2番目のコピーを追加するのではなく、そのタイマーを再開します。ボスはほとんどそれらを無視し、群制御に対して免疫があるとマークされている敵も同様です。
ヘルスのパーセンテージ
群衆制御ステータスは最大 HP のシェアを与えません。これらのオーバータイムダメージエフェクトは与えます。ランの開始時に 1 回の完全な適用:
| フェルファイア | 最大ヘルスの5%(0.2% × 25ティック;各ティックは2以上10以下) |
| 中毒 | 最大ヘルスの10%(2% × 5ティック;各ティックは10以上50以下) |
| 腐敗 | 最大ヘルスの20%(2% × 10ティック;各ティックは5以上50以下) |
すべての状態
| 状態異常 | 継続時間 | 敵にどう作用するか | 適用者 | ボスに付着する |
|---|---|---|---|---|
| 気絶 | 3秒、ランの魔法効果時間ボーナスで延長 | 移動できません | Earthward, Boulder, Bullet, Earth Orb, Mythic Blast Earth | いいえ |
| スプーク | ラン開始時に3秒秒に設定されます(脅かし効果時間) | 逃げ去り、攻撃しません。 | Cat Shriek, Chaos Shriek | いいえ |
| 変身 | 10秒、ランの魔法効果時間ボーナスで延長 | 無害、徘徊する | Chaos Shriek, Lich Blast, Rebuke Blast | いいえ |
| 氷結 | ラン開始時に10秒秒に設定されます(氷結の効果時間) | スライドして登場し、20%多くダメージを受けます。 | 呪文動作とカード | いいえ |
| 冷却 | ラン開始時に5秒秒に設定されます(冷却効果時間) | 半分の速度 | Mythic Blast Water | いいえ |
| ノックバック | それを引き起こした効果が続く限り | 押し出された、動けません。 | Earthward, Prismatic Pylon, Crushing Wave, Earthward Pebbles, Puddle Wail, Shadowcloak Blast, Wind Orb, Wisp Splash | いいえ |
| 混乱 | 5秒、ランの魔法効果時間ボーナスで延長 | 追う代わりにさまよう | Prismatic Pylon, Hazard Explosion, Poof Potion, Thunder Coral Blast | いいえ |
| Ink | ラン開始時に3秒秒に設定されます(Ink 効果時間) | 半分の速度 | Ink, Ink Impact | はい |
| スロー | ラン開始時に3秒秒に設定されます(スロー効果時間) | 速度に遅延量を掛けた値 | 呪文動作とカード | はい |
気絶
敵は完全に停止します:気絶が終わるまで移動は 0 に設定されます。クラウドコントロール耐性があるボスと敵は決して気絶しません。デフォルト以外の長さを指定する気絶は、ランのスペル持続時間ボーナスで延長されます。
| 継続時間 | 3秒、ランの魔法効果時間ボーナスで延長 |
| ボスに付着する | いいえ |
| クラウドコントロール耐性を持つ敵に付着します | いいえ |
スプーク
敵は背を向けて逃げ、攻撃のために停止しません。既に凍りついた、滑っている、気絶された、静止している、またはクラウドコントロール耐性のある敵、およびボス(実は通常の敵として機能するボスを除く)では、この効果がスキップされます。
| 継続時間 | ラン開始時に3秒秒に設定されます(脅かし効果時間) |
| ボスに付着する | いいえ |
| クラウドコントロール耐性を持つ敵に付着します | いいえ |
これを付与するもの
変身
敵は無害な姿に変形させられ、毎秒更新されるランダムな方向に歩き回ります。ボスと群制御耐性を持つ敵は変形させられません。
| 継続時間 | 10秒、ランの魔法効果時間ボーナスで延長 |
| ボスに付着する | いいえ |
| クラウドコントロール耐性を持つ敵に付着します | いいえ |
これを付与するもの
氷結
敵は操舵を停止し、最後の方向に沿ってスライドしたままになり、アニメーションが凍りついており、凍りついている間は20%多くダメージを受けます。既に凍りついた敵を凍結すると、その効果がリセットされます。ボスと群制御耐性を持つ敵は凍結できません。
| 継続時間 | ラン開始時に10秒秒に設定されます(氷結の効果時間) |
| ボスに付着する | いいえ |
| クラウドコントロール耐性を持つ敵に付着します | いいえ |
これを付与するもの
このビルドではダメージ効果が単独で発生することはありません。スペルの挙動とカードから発生し、各 Spell Page で説明されています。
冷却
敵は半速で移動し、薄い青に変わります。ボスと群制御耐性を持つ敵は冷却できません。
| 継続時間 | ラン開始時に5秒秒に設定されます(冷却効果時間) |
| ボスに付着する | いいえ |
| クラウドコントロール耐性を持つ敵に付着します | いいえ |
これを付与するもの
ノックバック
敵は押されて、着地するまで移動速度がゼロになります。ボスは決してノックバックしません。
| ボスに付着する | いいえ |
| クラウドコントロール耐性を持つ敵に付着します | いいえ |
これを付与するもの
混乱
敵はあなたを追う代わりに、毎秒選び直されるランダムな方向をさまよいます。ファミリアーを探している場合、混乱状態の敵は代わりに多形化されます。クラウドコントロール耐性があるボスと敵は混乱状態になりません。
| 継続時間 | 5秒、ランの魔法効果時間ボーナスで延長 |
| ボスに付着する | いいえ |
| クラウドコントロール耐性を持つ敵に付着します | いいえ |
Ink
敵は黒く汚れ、半分の速度で移動します。燃えている敵がインク状態でもあると、Inky Ignitionパークを満たします。群衆制御ステータスと異なり、インクはボスにも着きます。
| 継続時間 | ラン開始時に3秒秒に設定されます(Ink 効果時間) |
| ボスに付着する | はい |
| クラウドコントロール耐性を持つ敵に付着します | はい |
スロー
敵の速度はスロウの強度で乗算されます。通常のスロウは0.5倍です。強いスロウは弱いスロウに置き換わり、強いスロウが有効な間は弱いスロウは無視されます。Inkのように、スロウはボスにも適用されます。
| 継続時間 | ラン開始時に3秒秒に設定されます(スロー効果時間) |
| ボスに付着する | はい |
| クラウドコントロール耐性を持つ敵に付着します | はい |
これを付与するもの
このビルドではダメージ効果が単独で発生することはありません。スペルの挙動とカードから発生し、各 Spell Page で説明されています。