ボス/Snake Boss
Snake Boss

Snake Boss

Mirnaのボスです。
ボス

敵の下にもリストされています。

いつ現れるか

  • Mirnaのボスです。スポナーは実行時間の600秒ごとにボスをドロップしようとしますが、ボスが既に出ているか、抽出中はブロックされます。

数値

ヘルス2500
移動速度3
ノックバック耐性1
ダメージ軽減1
ダメージ増幅1
ドロップチャンス0%
与えられる経験値3000
ダメージしきい値5
  • プッシュ耐性1:ヒットで通常量のスタッガーを与えます。
  • ボスにはドロップ確率は適用されません。ボスは戦闘終了時に独自の報酬をドロップします。ロールではありません。
  • 与えられるEXPはランのモンスターの強さとともに上昇し、その体力と同じ乗数で上昇します。
  • ダメージしきい値 5: The Magus Circle屋敷内でのみ、受けたダメージが5になるたびに、追加のピックアップが落ちます。4つの地域では何も起きません。

そのティアが示す意味

  • ボス. 独自のスクリプト化された戦闘を実行します。気絶、氷結、冷却、ポリモルフ、ノックバックはこれに付着しません。これに触れるのはエリートに触れるのと同じコストです。

攻撃

接触

これに触れるのに1ポイントのヘルスがかかり、さらにランのHeavy Hittersボーナスで追加されるすべてがかかります(ボスだから)。 凍りついた、気絶された、または変身状態のモンスターは接触によってあなたに危害を加えることができません。

耐性と行動

免疫なし、特別な動き行動なし。

フェーズ

ヘルスが半分未満になると、セカンドフェーズに移行し、以降の戦闘では攻撃速度が50%上昇します。

第1フェーズの攻撃間隔(秒)5
第2フェーズの攻撃間隔(秒)3.33

攻撃パターン

戦闘パターンヘビ
射出物の速度1.25

体力のスケーリング

Mirnaでは、ラン中のモンスターの強さは1から始まり、+0.5 300秒ごと; +0.25 150秒ごと; +0.1 120秒ごと; +0.1 60秒ごと; +0.1 ロースターのステージ3に到達したとき; +0.25 ロースターのステージ4に到達したとき; x5 ロースターのステージ5に到達したときで変化します。

Yawm, Elysia, Yomoriでは、ラン中のモンスターの強さは1から始まり、+0.5 300秒ごと; +0.25 150秒ごと; +0.1 120秒ごと; +0.1 60秒ごと; x5 ロースターのステージ4に到達したときで変化します。

これらのステップのうち2つが同じ秒に重なる場合は、片方だけが発動します。どちらが発動するかは、その地域のページに表示されます。

Mirnaでは、最初の死亡シーンが再生されておらず、死亡回数が2回未満である限り、最初のボス戦でさらに20が追加されます。

倍率が1を超えると、この敵は基本HPに倍率を掛けた状態で出現します。1のときのHPは2500で、倍率は2がそれを5000にします, 5がそれを12500にしますです。与える経験値も同じように倍率が掛かります。

このモンスターは、さらに次の要因でも変化します。ハードモードでは、HPが2倍、速度が1.25倍になります。ランの修正効果「Energized」では、すべてのモンスターの速度が1.25倍になります。抽出中は、すべてのモンスターの速度が1.15倍になります。地域のロースターが最終ステージを超えるたびに、ボス以外のすべてのモンスターの速度倍率に+0.25されます(上限は2倍)。

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