Mob Slayer I

Mob Slayer I

非エリート敵は 50% 多くのダメージを受ける。
パークレアティア Iダメージ

入手元

レベルアップ時に一度に3つのパークが提供されます。
開始時のパークデッキに含まれる
3回ロール中に表示される確率: 5.39%

レベルアップで3つのパークを引きます。ゲームはレアリティをウェイトとしてパークデッキをシャッフルするため、より高いレアリティほど頻繁に表示されます。レアリティ0のウェイトは0であり、より高いレアリティを持つパークが少なくとも3つデッキに残っている間は表示されません。

効果

+50% 通常の敵に対するダメージ

Mob Slayerシリーズ

Mob Slayer I

ティア I
非エリート敵は 50% 多くのダメージを受ける。
+50% 通常の敵に対するダメージ

Mob Slayer II

ティア II
非エリート敵は 50% 多くのダメージを受ける。
+50% 通常の敵に対するダメージ

Mob Slayer III

ティア III
非エリート敵は 50% 多くのダメージを受ける。
+50% 通常の敵に対するダメージ

取得で変わること

つながる先: Mob Slayer II
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