Angler
Angler
いつ現れるか
- ロースターのすべてのステージにおけるYomoriのエリートボムです。 時間経過での発動もあります: 120秒ごと; 75秒ごと; 60秒ごと; 49秒ごと(一部の時間のみ、またはランの後半のみ)。
数値
| ヘルス | 200 |
| 移動速度 | 1.5 |
| ノックバック耐性 | 4 |
| ダメージ軽減 | 2 |
| ダメージ増幅 | 2 |
| ドロップチャンス | 0.5% |
| 与えられる経験値 | 100 |
| ダメージしきい値 | 5 |
- ダメージ軽減: 受けたすべてのダメージは2で割られます。
- ダメージ増幅: 各攻撃の基礎ダメージの100%分追加でダメージを受けます。
- プッシュ耐性4:ヒットで通常モンスターほど遅くならず、4倍速く通常速度に戻ります。
- ルートチャンス 0.5%:敵が倒れたときにチェストを入手する確率。ランの最初の1000秒後、この確率は1時間マークで5に達する係数で除算されるため、後期はチェストが減ります。
- 与えられるEXPはランのモンスターの強さとともに上昇し、その体力と同じ乗数で上昇します。
- ダメージしきい値 5: The Magus Circle屋敷内でのみ、受けたダメージが5になるたびに、追加のピックアップが落ちます。4つの地域では何も起きません。
そのティアが示す意味
- ボム. 死ぬと爆発します。爆発はこのモンスター自身の最大ヘルスをそれに巻き込まれたすべてに与えます。1つに歩くと即座に殺され、1ポイントのヘルスがかかり、押し出されます。
- エリート. 強化版です。これは倒された時にチェストドロップテーブルをロールする唯一の種類です。ランのエリートダメージボーナスが適用され、エリートクリ率とエリートクリダメージが通常値に加算されます。触れるコストは通常モンスターより高くなります。 ランステータス: エリートに対するダメージ, エリートに対するクリ率, エリートに対するクリダメ。
攻撃
接触
触れると体力が 1 ポイント減ります。さらにランの Heavy Hitters ボーナスが加わります。これはエリートです。 凍りついた、気絶された、または変身状態のモンスターは接触によってあなたに危害を加えることができません。
デスブラスト
死亡時に爆発します。爆発のダメージはこのモンスターの最大HPをそのまま与えるため、大きなモンスターはより大きなダメージを与えます。
Big Bomb Blast
| プレイヤーへのダメージ | 1 |
| ヒット間隔 | 0.25秒 |
| 敵へのダメージ | ターゲットの最大ヘルスと同じ |
耐性と行動
| 飛行 | 地面を無視します。何も邪魔にならずあなたへまっすぐ浮かんできます。 |
| アートワークが右向き | アート設定のみ: 右向きに描かれているため、ゲームが左右反転させます。 |
体力のスケーリング
Mirnaでは、ラン中のモンスターの強さは1から始まり、+0.5 300秒ごと; +0.25 150秒ごと; +0.1 120秒ごと; +0.1 60秒ごと; +0.1 ロースターのステージ3に到達したとき; +0.25 ロースターのステージ4に到達したとき; x5 ロースターのステージ5に到達したときで変化します。
Yawm, Elysia, Yomoriでは、ラン中のモンスターの強さは1から始まり、+0.5 300秒ごと; +0.25 150秒ごと; +0.1 120秒ごと; +0.1 60秒ごと; x5 ロースターのステージ4に到達したときで変化します。
これらのステップのうち2つが同じ秒に重なる場合は、片方だけが発動します。どちらが発動するかは、その地域のページに表示されます。
Mirnaでは、最初の死亡シーンが再生されておらず、死亡回数が2回未満である限り、最初のボス戦でさらに20が追加されます。
倍率が1を超えると、この敵は基本HPに倍率を掛けた状態で出現します。1のときのHPは200で、倍率は2がそれを400にします, 5がそれを1000にしますです。与える経験値も同じように倍率が掛かります。
このモンスターは、さらに次の要因でも変化します。ハードモードでは、HPが2倍、速度が1.25倍になります。ランの修正効果「Energized」では、すべてのモンスターの速度が1.25倍になります。抽出中は、すべてのモンスターの速度が1.15倍になります。地域のロースターが最終ステージを超えるたびに、ボス以外のすべてのモンスターの速度倍率に+0.25されます(上限は2倍)。