Riptide
Riptide
あなたが選んだ方向に水の激流を召喚して、敵にダメージを与えて押し出します。
ダメージ: 6.67 ダメージ/秒
効果時間: 15 秒
マナコスト: 15
リピート開始魔法に設定できますダメージ: 6.67 ダメージ/秒
効果時間: 15 秒
マナコスト: 15
入手方法
魔法の宝箱から提供される、一度に3つの魔法。
スタートスペルとして提供されます
これをアンロックするカード
Riptide
あなたが選んだ方向に水の激流を召喚して、敵にダメージを与えて押し出します。
ダメージ: 6.67 ダメージ/秒
効果時間: 15 秒
マナコスト: 15
ダメージ: 6.67 ダメージ/秒
効果時間: 15 秒
マナコスト: 15
数値
| ダメージ | 2 |
| 最小ダメージ | 1 |
| マナコスト | 15 |
| 呪文がレベルアップするたびに追加されるマナコスト | 2 |
| 一度にキャストする量 | 1 |
| サイズ | x1 |
| ヒット間の秒数 | 0.3秒 |
| 効果時間 | 15秒 |
| キャストした瞬間に発動します。 | いいえ |
| 継続的にヒットし続けます | はい |
| 着地する | 描いた魔法円の中央 |
| 1秒あたりのダメージ | 6.67 |
リピート:このスペルはフィールドに留まり、数秒ごとに再度ヒットします。
魔法円
この形を描いて呪文をキャストしてください。 どちらの形でも大丈夫です。
ウェーブレフト
| ゲーム内の魔法円名 | waveLeft |
| 筆画 | 1 |
| マッチが必要です | 75% |
| ストロークの順序が重要です。 | いいえ |
| ストロークの方向が重要です。 | いいえ |
ウェーブライト
| ゲーム内の魔法円名 | waveRight |
| 筆画 | 1 |
| マッチが必要です | 75% |
| ストロークの順序が重要です。 | いいえ |
| ストロークの方向が重要です。 | いいえ |
親和性
| レベル I | 効果時間 +5 |
| レベル II | マナコスト -5 |
| レベル III | ダメージ +1 |
アフィニティは呪文のマスタリーレベルであり、ラン間で引き継がれます。各レベルは下のレベルに重ねられます。アフィニティの獲得方法。
プレステージの選択肢
ボスチェストからこれらのカードの1つを取ると、そのランの残りの間、魔法の動作が変わります。1つを選びます。
Umi no Ryu
Umi no Ryu
+50% プッシュ力
+2 基礎ダメージ
Riptideは海竜の姿になり、初期波に当たった敵に大ダメージを与えます。複数のWatatsumi インスタンスがアクティブになる場合があり、垂直にキャストできるようになります。
+2 基礎ダメージ
Riptideは海竜の姿になり、初期波に当たった敵に大ダメージを与えます。複数のWatatsumi インスタンスがアクティブになる場合があり、垂直にキャストできるようになります。
+50% スペシャルスペルチェンジ+2% Riptide ダメージ
ダメージ効果
このスペルが残す バースト、プール、フィールドは、このスペルのダメージとサイズボーナスを受けます。
Waterimpact
| ダメージ | 2 |
| ヒット間の秒数 | 0.25秒 |
| クリティカル可能 | いいえ |
特殊なインタラクション
この呪文が場で別の呪文と重なると、9ペアリングが特別な効果を発揮します。このビルドのすべてのペアリングは 特殊なペアリング に掲載されています。
FireballとRiptide
爆発が波に衝突した場所にSteamが噴き出します。
Steam: 地面に留まり、なくなるまで独自のリズムで何度も当たります。; 5秒間続きます; 0.25秒ごとにヒットします; 火傷を適用します; 持続ダメージがx1.6倍強くなります. Fireballからボーナスを取得します
火傷: 各ティックは、燃焼ダメージに実行の燃焼ボーナスを掛けたダメージを与えます。 0.2秒 ごとに 2秒 間 2 のダメージを与えます。1 回の適用: 20ダメージ(10ティック)。 再度適用するとタイマーがリセットされます。スタックしません。
GaleとRiptide
風が波を離れるときに、水しぶきを投げます。
水しぶき: Galeが波を離れた地点から放たれた水の円錐。
InkとRiptide
波がインクを吸収し、押した敵にInkを適用します。RiptideがRoaring Flamesの場合、プールは代わりに燃え、その中に立つと火傷が適用されます。
Ink: 敵は黒く汚れ、半分の速度で移動します。燃えている敵がインク状態でもあると、Inky Ignitionパークを満たします。群衆制御ステータスと異なり、インクはボスにも着きます。 ラン開始時に3秒秒に設定されます(Ink 効果時間) 続きます。
Roaring Flames: Riptideが火の柱に分裂して燃え、モンスターを押し出さなくなります。
火傷: 各ティックは、燃焼ダメージに実行の燃焼ボーナスを掛けたダメージを与えます。 0.2秒 ごとに 2秒 間 2 のダメージを与えます。1 回の適用: 20ダメージ(10ティック)。 再度適用するとタイマーがリセットされます。スタックしません。
Magic MissileとRiptide
ミサイルが水ミサイルになり、ノックバックを適用します。
水ミサイル: Magic MissileがRiptideを通りました。ヒットはノックバック(1.5)を与えます。
ノックバック: 敵は押されて、着地するまで移動速度がゼロになります。ボスは決してノックバックしません。
Meteor SwarmとRiptide
メテオが波に衝突した場所にBoiling Rainが降ります。
Boiling Rain: 地面に留まり、なくなるまで独自のリズムで何度も当たります。; 1ダメージ; 1.5秒間続きます; 0.25秒ごとにヒットします; 火傷を適用します. Meteor Swarmからボーナスを取得します
火傷: 各ティックは、燃焼ダメージに実行の燃焼ボーナスを掛けたダメージを与えます。 0.2秒 ごとに 2秒 間 2 のダメージを与えます。1 回の適用: 20ダメージ(10ティック)。 再度適用するとタイマーがリセットされます。スタックしません。
PoppetとRiptide
波は人形を敵と同じ方向に押します。
RiptideとShroud of Bones
波が骨のオーラを吸収し、ヒットした敵に出血を適用します。
出血: 各ティックは出血ダメージ×ランの出血ボーナス倍率のダメージを与えます。出血は唯一スタック可能なダメージオーバータイム効果です。複数の出血源が同じ敵に同時に作用することができます。 1秒 ごとに 5秒 間 2 のダメージを与えます。1 回の適用: 10ダメージ(5ティック)。 複数のソースが同じ敵に同時に適用できます。
RiptideとThunder Storm
波にいる敵に雷が命中するとElectrified Waterが発生します。
Electrified Water: 地面に留まり、なくなるまで独自のリズムで何度も当たります。; 3秒間続きます; 0.25秒ごとにヒットします; ショックを適用します. Thunder Stormからボーナスを取得します
ショック: 各ティックは衝撃ダメージを与えます。属性ボーナスは適用されません。 0.2秒 ごとに 0.5秒 間 3 のダメージを与えます。1 回の適用: 6ダメージ(2ティック)。 再度適用するとタイマーがリセットされます。スタックしません。
RiptideとWisp
Wispが波を離れるときに、その周りに水が破裂します。
アップグレードカード
この魔法を習得すると、16個のアップグレードカードが出現できます:5個のティアシリーズと1個のワンオフカード。
Cutting Riptides
Rapid Riptide
引き裂く川
引き裂く激流
継続的な流れ
ワンオフ
Ride the Riptide
あなたのRiptideはあなたを無害に潮流に乗せます。
履歴
- 1.1.2
- リピート時間。変更前: 0.4 変更後: 0.3
maguscircle.wikiビルド 1.1.2