メカニクス/親密度と威信

親密度と威信

魔法を強くする2つの方法: ランを超えて保持するものと、ラン中に選ぶもの。

親和性

親和力はスペルの熟練度で、ランを超えて引き継がれます。スペルをキャストするとスペルEXPが得られます:各キャストは、キャストのEXP値に100を掛けた値です。マナコストが5より高い場合は、さらにマナコストを5で割った値を掛けるため、高コストのスペルはより速くEXPを稼ぎます。

レベル I5 000 スペル EXP
レベル II15 000 スペル EXP
レベル III65 000 スペル EXP

各レベルは毎回のランでそれ以下のレベルの上に適用されるため、レベルIIIの魔法円はすべての3つのボーナスを持ちます。

ランから抜け出した後の画面のしきい値と、各魔法が記載しているボーナス。

各親和性レベルが付与するもの

スペルレベル Iレベル IIレベル III
ダメージ +5マナコスト -5量 +5 マナコスト
効果時間 +5マナコスト -5ダメージ +25
サイズ +25%マナコスト -5ダメージ +1
ダメージ +5ダメージ +5ダメージ +5
ダメージ +5サイズ +50%マナコスト -5
ノックバック力を1に設定サイズ +25%ダメージ +5
量 +1 マナコスト量 +1 マナコストダメージ +5
ダメージ +5サイズ +25%ダメージ +5
効果時間 +10マナコスト -5ヒット間の時間 -0.1
射出物の速度を2に設定ヒット間の時間 -0.05 何もしません効果時間 +5 何もしません
ヒット間の時間 -0.25 何もしませんダメージ +5 何もしません隕石ストライク +3
ビーム長 +1効果時間 +3ダメージ +1
サイズ +25% 何もしませんヒット間の時間 -0.5マナコスト -5 何もしません
効果時間 +5効果時間 +5効果時間 +5
効果時間 +10マナコスト -5量 +3 マナコスト
効果時間 +5マナコスト -5ダメージ +1
効果時間 +5効果時間 +5サイズ +25%
ダメージ +5クリ率を0.1に設定クリ率を0.15に設定
マナコスト -5 何もしません効果時間 +5 何もしません量 +2 何もしません
ダメージ +5ヒット間の時間 -0.2ヒット間の時間 -0.2
9 個のレベルはこのビルドで何も変更しません。 独自の親和性ボーナスを持つスペル (Chain Lightning、Ice Spear、Magic Missile、Meteor Swarm、および発火速度のみを変更するもの) は、共有ボーナスコードに追加する代わりに置き換えるため、同じレベルに保存されたダメージまたはコスト値は読み取られません。上記で 何もしない とマークされています。
4 レベルが マナコスト とマークされています。 共有ボーナスコードはその量ボーナスをスペルのマナコストに書き込むため、これらのレベルは効果量を上げる代わりにコストを上げます。

プレスティージ

Prestige はレベルアップカードで、ランの残りの間、1 つの呪文がどのように動作するかを変更します。カードを取ると、呪文の Prestige モードが設定されます。各呪文には独自の短いリストがあり、各 Spell Page はそのオプションが何をするかを示しています。

各スペルのプレスティジカードと、それらの適用方法。

呪文ごとの Prestige オプション

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