적/Gambler Clone
Gambler Clone

Gambler Clone

보스 출현 적입니다. 이 빌드의 스폰 코드에서 이것을 필드에 놓지 않습니다.
보스 출현엘리트

나타나는 시기

이 빌드의 스폰 코드에서 Gambler Clone을(를) 필드에 놓지 않습니다. 전투 레벨의 몬스터 목록에도 없습니다.

검색한 것:

  • 게임의 출현 설정 5개 전부: 모든 단계의 구성, 시작 웨이브, 런 시계의 모든 단계, 그리고 탈출 굴림
  • 보스 호출 두 가지 모두, 그리고 맵이 시작할 때 등장하는 보스
  • 게임의 나머지 스크립트 882개 전부, 이름으로 몬스터를 출현기에 요청하는 모든 호출

매거스 서클 저택은 고유의 도박꾼 문을 가지고 있으며, 허브의 문들에 나열되어 있습니다. 그 뒤에 무엇이 있는지는 데이터에도 없습니다.

숫자

체력1000
이동 속도1
밀려남 저항999999
피해 감소1
피해 증폭1
전리품 확률0%
주는 경험치1000
피해 임계값5
  • 밀침 저항이 매우 높아 어떤 것도 밀려나지 않습니다.
  • 전리품 확률 0: 엘리트이지만 상자를 절대 떨어뜨리지 않습니다.
  • 경험치도 도전의 몬스터 강도에 따라 상승하며, 체력과 동일한 배수로 증가합니다.
  • 피해 임계값 5: 매거스 서클 저택 내부에서만 몬스터가 5 피해를 받을 때마다 추가 획득물이 떨어집니다. 4개 지역에서는 작동하지 않습니다.

이 등급의 의미

공격

접촉

접촉하면 체력 1을 잃습니다. 엘리트이므로 런의 덩치값 보너스를 추가로 잃습니다. 얼어붙은, 기절 상태이거나 변이된 몬스터는 접촉으로 피해를 입힐 수 없습니다.

면역 및 행동

군중 제어에 면역남아있음
남아있음죽은 후 제거되지 않고 필드에 남아있습니다.

군중 제어가 적용되지 않습니다: 정상적으로 3초 지속되는 기절, 5초 지속되는 혼란, 10초 지속되는 변이 모두 실패합니다.

단계

하나의 체력 막대가 아니라 여러 개를 가지고 있습니다. 앞의 막대가 비워질 때마다 전리품을 떨어뜨리고, 다음 막대로 이동한 후 패턴을 변경합니다. 매 두 번째 단계마다 카드 던지기 페어, 더 많은 부채꼴 사격, 잔상, 큰 파도 던지기, 클론, 빠른 사격, 짧은 공격 간격, 그리고 넓은 범위를 추가하며, 그 사이 단계에서는 일부를 포기합니다.

공격 간격(초), 첫 번째 바5
두 번째 공격 간격(초), 첫 번째 바10

공격 패턴

전투 패턴도박꾼
투사체 속도3
부채 모양 발사체5
카드 던지기 쌍1
소환된 클론4
잔상3

체력 스케일 방식

미르나에서: 런의 몬스터 힘은 1에서 시작해 +0.5 300초마다; +0.25 150초마다; +0.1 120초마다; +0.1 60초마다; +0.1 명단의 3단계에 도달하면; +0.25 명단의 4단계에 도달하면; x5 명단의 5단계에 도달하면에 따라 변합니다.

야움, 엘리시아, 요모리에서: 런의 몬스터 힘은 1에서 시작해 +0.5 300초마다; +0.25 150초마다; +0.1 120초마다; +0.1 60초마다; x5 명단의 4단계에 도달하면에 따라 변합니다.

이 단계 중 둘이 같은 초에 겹치면 하나만 발동합니다. 어느 것이 발동하는지는 해당 지역 페이지에 표시됩니다.

미르나에서는 첫 사망 장면이 아직 재생되지 않았고 2회 미만으로 죽은 경우에만, 첫 보스 전투에 20이(가) 추가로 나타납니다.

힘 배수가 1을(를) 넘으면, 이 적은 기본 체력에 배수를 곱한 상태로 등장합니다: 1에서 체력 1000, 배수는 2일 때 2000, 5일 때 5000입니다. 이 적이 주는 경험치도 같은 방식으로 곱해집니다.

이 몬스터는 그 밖의 요소로도 변합니다. 어려움 모드에서는 체력이 2배, 속도가 1.25배가 됩니다. 과잉 활력 런 변경자는 모든 몬스터의 속도를 1.25배로 만듭니다. 추출 중에는 모든 몬스터가 1.15배 빠르게 움직입니다. 지역 명단이 마지막 단계를 넘어설 때마다, 보스를 제외한 모든 몬스터의 속도 배수에 +0.25이 더해지며, 최대 2배의 속도까지 올라갑니다.

maguscircle.wiki빌드 1.1.2