메커니즘
메커니즘
게임 자체에서 읽은 숫자들 뒤의 규칙들입니다.
아래의 모든 페이지는 이 빌드의 데이터에서 생성됩니다: 25개의 특수 주문 조합, 11개의 시간 경과 피해 효과, 74개의 스탯 및 58개의 피해 효과, 게임의 코드에서 가져온 공식과 테이블의 숫자입니다.
런이 시작되는 것
런을 0 이외의 값으로 시작하는 23개의 스탯입니다. 다른 모든 것은 0으로 시작하며 카드, 퍼크, 또는 타로 카드가 이를 움직일 때만 움직입니다. 모든 것은 스탯 용어집에서 설명됩니다.
| 경험치 획득 | 1 |
| 공포 지속 시간 | 3 초 |
| 기절 지속 시간 | 3 초 |
| 냉기 지속 시간 | 5 초 |
| 능력 재사용 대기시간 | 25 |
| 능력 충전 | 1 |
| 둔화 지속 시간 | 3 초 |
| 마나 재생 | 1 |
| 마나 효율 | 1 |
| 수집 범위 | 1 |
| 유예 | 1 |
| 이동 속도 | 1 |
| 주문 스케일 | 1 |
| 중독 피해 | 1 |
| 지속 피해 지속 시간 | 1 |
| 지속 피해 효율 | 1 |
| 최대 마나 | 50 |
| 최대 체력 | 4 |
| 최대 출혈 스택 | 10 |
| 출혈 피해 | 1 |
| 치명타 피해 | 1 |
| 캐릭터 크기 | 1 |
| 화상 피해 | 1 |
maguscircle.wiki빌드 1.1.2