최신 업데이트
최신 업데이트
1.1.2 (2026-10-09)
이 빌드는 1카드와 1개 보상표를 추가합니다.
| 게임 버전 | 1.1.2 |
| 빌드 번호 | 25818671 |
| 데이터 읽은 시각 | 2026-10-09 |
이번 업데이트에서 변경된 모든 페이지 (163)
마법 주문 (9)
카드 및 특능 (125)
Art of Anima 이번 버전에서 새로 추가되었습니다.
BPM I 이어지는 카드 변경됨.
BPM II 이어지는 카드 변경됨.
값비싼 잉크 효과: 최대 마나에서 없음으로; 뽑을 수 있음: 아니요에서 네로; 섭취 시 효과: 설정되지 않음에서 값비싼 잉크로; 덱 변경됨, 변화 1개 더
강렬한 폭풍 I 이어지는 카드 변경됨.
강렬한 폭풍 II 설명 추가됨; 이어지는 카드 변경됨.
강렬한 폭풍 III 이름 변경됨.
강풍 I 이어지는 카드 변경됨.
강풍 II 이어지는 카드 변경됨.
검의 장인 I 이어지는 카드 변경됨.
검의 장인 II 이어지는 카드 변경됨.
고통의 첨탑 I 이어지는 카드 변경됨.
고통의 첨탑 II 이어지는 카드 변경됨.
공감 섭취 시 효과 변경됨; 설명 변경됨.
교차 바람 I 이어지는 카드 변경됨.
교차 바람 II 이어지는 카드 변경됨.
끄어어억 I 이어지는 카드 변경됨; 숫자: 5, 5에서 10, 5으로(로).
끄어어억 II 이어지는 카드 변경됨.
끝없는 폭풍 II 이어지는 카드 변경됨.
대중적 매력 I 이어지는 카드 변경됨.
대중적 매력 II 이어지는 카드 변경됨.
대지 진동 I 이어지는 카드 변경됨.
대지 진동 II 이어지는 카드 변경됨.
대지 투척 I 이어지는 카드 변경됨.
대지 투척 II 이어지는 카드 변경됨.
돌풍 강화 I 이어지는 카드 변경됨.
돌풍 강화 II 이어지는 카드 변경됨.
돌풍 확장 I 이어지는 카드 변경됨.
돌풍 확장 II 이어지는 카드 변경됨.
동맥 확장 I 이어지는 카드 변경됨.
동맥 확장 II 이어지는 카드 변경됨.
두 번째 기회 덱: 이 덱에 없습니다에서 시작 특성 덱에 있습니다로.
떼죽음 I 이어지는 카드 변경됨.
떼죽음 II 이어지는 카드 변경됨.
로우파이 I 이어지는 카드 변경됨.
로우파이 II 이어지는 카드 변경됨.
마나 연소 설명 변경됨; 효과: 마나 연소에서 마나 연소, 친숙한 친구 힘으로; 뽑을 수 있음: 아니요에서 네로; 덱 변경됨, 변화 1개 더
마법 분쇄 I 이어지는 카드 변경됨.
마법 분쇄 II 이어지는 카드 변경됨.
메가 미사일 I 설명 변경됨.
방부제 I 이어지는 카드 변경됨.
방부제 II 이어지는 카드 변경됨.
번진 자국 I 이어지는 카드 변경됨.
번진 자국 II 이어지는 카드 변경됨.
벌어진 상처 I 덱 변경됨.
별빛 광선 I 이어지는 카드 변경됨.
보호막 증폭 덱: 이 덱에 없습니다에서 시작 특성 덱에 있습니다로.
분쇄의 프리즘 I 이어지는 카드 변경됨.
분쇄의 프리즘 II 이어지는 카드 변경됨.
불안정한 독 I 덱 변경됨.
불안정한 망자 I 이어지는 카드 변경됨.
불안정한 망자 II 이어지는 카드 변경됨.
뼈창 돌출 I 이어지는 카드 변경됨.
뼈창 돌출 II 이어지는 카드 변경됨.
산성 독 덱 변경됨.
소각 I 이어지는 카드 변경됨; 덱 변경됨.
소각 II 이어지는 카드 변경됨.
속도의 장화 I 효과: 이동 속도에서 아드레날린 마나 회복, 이동 속도로.
속도의 장화 II 효과: 이동 속도, 이동 속도에서 아드레날린 마나 회복, 이동 속도, 이동 속도로.
속도의 장화 III 효과: 이동 속도, 이동 속도에서 아드레날린 마나 회복, 이동 속도, 이동 속도로.
속삭임 효과: 없음에서 특별 주문 변경으로.
신속 I 이어지는 카드 변경됨.
신속 II 이어지는 카드 변경됨.
심연의 안개 효과: 없음에서 특별 주문 변경, 특정 주문 지속 시간으로.
앙코르 I 이어지는 카드 변경됨.
앙코르 II 이어지는 카드 변경됨.
에스토카드 설명 변경됨.
연속 돌풍 I 이어지는 카드 변경됨.
연속 돌풍 II 이어지는 카드 변경됨.
연습이 인내를 만든다 뽑을 수 있음: 네에서 아니요로; 덱 변경됨.
영원의 대지 I 이어지는 카드 변경됨.
영원의 대지 II 이어지는 카드 변경됨.
영원의 장막 I 이어지는 카드 변경됨.
영원의 장막 II 이어지는 카드 변경됨.
영원의 첨탑 I 이어지는 카드 변경됨.
영원의 첨탑 II 이어지는 카드 변경됨.
예리한 검 I 이어지는 카드 변경됨.
예리한 검 II 이어지는 카드 변경됨.
예리한 광선 I 이어지는 카드 변경됨; 숫자: 0.1에서 1으로(로).
예리한 광선 II 이어지는 카드 변경됨; 숫자: 0.1에서 1으로(로).
예리한 광선 III 숫자: 0.1에서 1으로(로).
위습의 행진 I 이어지는 카드 변경됨.
위습의 행진 II 이어지는 카드 변경됨.
유예된 갈증 I 이어지는 카드 변경됨.
유예된 갈증 I (tier 2) 이어지는 카드 변경됨.
인내 I 이어지는 카드 변경됨.
인내 II 이어지는 카드 변경됨.
잉크 분열 I 이어지는 카드 변경됨.
잉크 분열 II 설명: +3 튕김에서 잉크가 3개로 분열됩니다로; 이어지는 카드 변경됨.
잉크 분열 III 설명: +4 튕김에서 잉크가 4개로 분열됩니다로.
잉크 충돌 I 이어지는 카드 변경됨.
잉크 충돌 II 이어지는 카드 변경됨.
정밀한 문양 덱 변경됨.
주문검 숫자: 10, 5에서 15, 5으로(로).
증폭 광선 숫자: 0.02, 0.01에서 0.02, 0.001으로(로); 설명 변경됨.
지속 광선 효과: 특별 주문 변경에서 특정 주문 지속 시간으로.
징벌의 첨탑 I 이어지는 카드 변경됨.
징벌의 첨탑 II 이어지는 카드 변경됨.
짚팡이 설명 변경됨.
짚팡이 깎는 노인 I 이어지는 카드 변경됨.
짚팡이 깎는 노인 II 이어지는 카드 변경됨.- 짚팡이의 영역 I 이어지는 카드 변경됨.
- 짚팡이의 영역 II 이어지는 카드 변경됨.
치사 용량 I 이어지는 카드 변경됨; 덱 변경됨.
치사 용량 II 이어지는 카드 변경됨.
칼바람 I 이어지는 카드 변경됨.
칼바람 II 이어지는 카드 변경됨.
통 큰 장막 I 이어지는 카드 변경됨.
통 큰 장막 II 이어지는 카드 변경됨.
튕기는 잉크 I 이어지는 카드 변경됨.
튕기는 잉크 II 이어지는 카드 변경됨.
튕기는 잉크 III 설명 추가됨.
파고드는 뼈 I 이어지는 카드 변경됨.
파고드는 뼈 II 이어지는 카드 변경됨.
풍요의 첨탑 I 이어지는 카드 변경됨.
풍요의 첨탑 II 이어지는 카드 변경됨.
프리즘 질풍 설명 변경됨.
피의 제물 I 이어지는 카드 변경됨.
피의 제물 II 이어지는 카드 변경됨.
하이파이 I 이어지는 카드 변경됨.
하이파이 II 이어지는 카드 변경됨.
혈마법 I 이어지는 카드 변경됨; 덱 변경됨.
혈마법 II 이어지는 카드 변경됨.
화력 I 이어지는 카드 변경됨.
휘갈김술사 뽑을 수 있음: 아니요에서 네로; 덱 변경됨.
지역 (1)
- 미르나 설명 변경됨.
스토리 (8)
- 마법 문양 시전 유형 1 지도 4 대화: 텍스트 스타일 수정됨.
- 배경설정 안찬 커피 주장 대화 변경됨.
- 배경설정 치차 말차 어둠 대화 변경됨.
- 배경설정 커피 치차 어두운 치료 대화 변경됨.
- 열쇠 상점 해제 대화 변경됨.
- 재미 안찬 럼 작업 대화 변경됨.
- 재미 치차 커피 블랭크 노래 만들기 대화: 텍스트 스타일 수정됨.
- 커피 승리 인사말 대화 변경됨.
재료 (5)
맨드레이크 힌트 추가됨.
이끼 가시털 설명 변경됨; 힌트 변경됨.
허니의 기록 16페이지 설명 변경됨.
허니의 기록 57페이지 힌트: 이게 저택에 남은 마지막 쪽지인 것 같다...에서 이게 저택에 남은 마지막 쪽지인 것 같다…으로(로).
황금 사과 힌트 변경됨.
업적 (8)
- 독보적인 예술성 보상: 없음에서 1으로(로).
- 별빛 마법술 보상: 없음에서 1으로(로).
- 섬뜩하면서도 아름다운 보상: 없음에서 1으로(로).
- 연금술의 대가 보상: 없음에서 1으로(로).
- 우등생 보상: 없음에서 1으로(로).
- 우리에게 주어진 패 보상: 없음에서 1으로(로).
- 잘 가 이번 버전에서 새로 추가되었습니다.
- 전략적 우위 보상: 없음에서 1으로(로).
효과 (4)
- Butterfly Familiar 피해: 4에서 15으로(로); 레벨 스케일링: 없음에서 가산적으로.
- Parry Blast 피해: 10에서 100으로(로).
- Shadowcloak Blast 피해: 0에서 50으로(로); 이름 변경됨.
- Shadowcloak Crow 피해: 0에서 30으로(로).
추가됨 (2)
카드 및 특능 (1)
업적 (1)
변경됨 (161)
마법 주문 (9)
카드 및 특능 (124)
| 항목 | 변경 사항 | 이전 | 이후 |
|---|---|---|---|
| 덱 | 출혈을 적용하면 제공되는 이점 | 더 이상 이 덱에 없음 | |
| 덱 | 이 덱에 없습니다 | 중독을 적용하면 제공되는 이점 | |
| 값 | 0.02, 0.01 | 0.02, 0.001 | |
| 설명 | +2% 치명타 확률 오메가 빔이 치명타를 발생시킬 때마다 치명타 피해가 0.0.001% 증가합니다. | +2% 치명타 확률 오메가 빔이 치명타를 발생시킬 때마다 치명타 피해가 0.0.001% 증가합니다. | |
| 다음 카드 | 없음 | ||
| 다음 카드 | 없음 | ||
| 다음 카드 | 없음 | ||
| 다음 카드 | 없음 | ||
| 다음 카드 | 없음 | ||
| 다음 카드 | 없음 | ||
| 효과 | 이동 속도 | 아드레날린 마나 회복, 이동 속도 | |
| 효과 | 이동 속도, 이동 속도 | 아드레날린 마나 회복, 이동 속도, 이동 속도 | |
| 효과 | 이동 속도, 이동 속도 | 아드레날린 마나 회복, 이동 속도, 이동 속도 | |
| 다음 카드 | 없음 | ||
| 다음 카드 | 없음 | ||
| 다음 카드 | 없음 | ||
| 다음 카드 | 없음 | ||
| 다음 카드 | 없음 | ||
| 다음 카드 | 없음 | ||
| 다음 카드 | 없음 | ||
| 다음 카드 | 없음 | ||
| 덱 | 화상을 적용하면 제공되는 이점 | 더 이상 이 덱에 없음 | |
| 덱 | 이 덱에 없습니다 | 출혈을 적용하면 제공되는 이점 | |
| 다음 카드 | Cruormancy 2 | ||
| 다음 카드 | Cruormancy 3 | ||
| 다음 카드 | 없음 | ||
| 다음 카드 | 없음 | ||
| 다음 카드 | 없음 | ||
| 값 | 5, 5 | 10, 5 | |
| 다음 카드 | 없음 | ||
| 다음 카드 | 없음 | ||
| 다음 카드 | 없음 | ||
| 다음 카드 | 없음 | ||
| 다음 카드 | 없음 | ||
| 다음 카드 | 없음 | ||
| 다음 카드 | 없음 | ||
| 강화 발동 처리 방식 | SpellUpgrades method | 설정되지 않음 | |
| 설명 | 위습이 몇 초마다 비명을 질러, 위습의 효과를 주변 몬스터에게도 입힙니다. | 위습이 몇 초마다 비명을 질러, 위습의 효과를 주변 몬스터에게도 입힙니다. | |
| 다음 카드 | 없음 | ||
| 다음 카드 | 없음 | ||
| 다음 카드 | 없음 | ||
| 다음 카드 | 없음 | ||
| 설명 | 치명타 시 주문검이 부서지지 않습니다. 치명타 확률 +2% | 치명타 시 주문검이 부서지지 않습니다. (주문검 하나당 최대 3회 적용됩니다) 치명타 확률 +2% | |
| 다음 카드 | 없음 | ||
| 다음 카드 | 없음 | ||
| 덱 | 이 덱에 없습니다 | 게임의 마스터 카드 목록에 있습니다. 어느 한 덱에만 속하지 않습니다. | |
| 덱 | 이 덱에 없습니다 | 버튼 누르기 보조 모드가 활성화되는 동안 특성 덱에서 뽑힙니다. | |
| 효과 | 최대 마나 | 없음 | |
| 카드 사전에 있음 | 아니요 | 네 | |
| 특성 발동 | 설정되지 않음 | 값비싼 잉크 | |
| 값 | 0 | 5 | |
| 다음 카드 | |||
| 다음 카드 | 없음 | ||
| 다음 카드 | 없음 | ||
| 다음 카드 | 없음 | ||
| 다음 카드 | 없음 | ||
| 다음 카드 | 없음 | ||
| 다음 카드 | 없음 | ||
| 덱 | 화상을 적용하면 제공되는 이점 | 더 이상 이 덱에 없음 | |
| 덱 | 이 덱에 없습니다 | 출혈을 적용하면 제공되는 이점 | |
| 다음 카드 | 없음 | ||
| 다음 카드 | 없음 | ||
| 다음 카드 | 없음 | ||
| 다음 카드 | 없음 | ||
| 덱 | 없음을 적용하면 제공되는 이점 | 더 이상 이 덱에 없음 | |
| 덱 | 이 덱에 없습니다 | 화상을 적용하면 제공되는 이점 | |
| 다음 카드 | Incineration 2 | ||
| 다음 카드 | Incineration 3 | ||
| 다음 카드 | 없음 | ||
| 다음 카드 | 없음 | ||
| 설명 | 텍스트 누락 (게임이 자리표시자를 표시함) | +1 튕김 | |
| 다음 카드 | 없음 | ||
| 다음 카드 | 없음 | ||
| 다음 카드 | 없음 | ||
| 다음 카드 | 없음 | ||
| 다음 카드 | 없음 | ||
| 값 | 0.1 | 1 | |
| 다음 카드 | 없음 | ||
| 값 | 0.1 | 1 | |
| 값 | 0.1 | 1 | |
| 덱 | 출혈을 적용하면 제공되는 이점 | 더 이상 이 덱에 없음 | |
| 덱 | 이 덱에 없습니다 | 중독을 적용하면 제공되는 이점 | |
| 다음 카드 | Lethal Dosage 2 | ||
| 다음 카드 | Lethal Dosage 3 | ||
| 다음 카드 | 없음 | ||
| 설명 | 텍스트 누락 (게임이 자리표시자를 표시함) | +2 번개 공격 | |
| 다음 카드 | 없음 | ||
| 카드 제목 | Lightning Strikes III (English only in this build) | +3 번개 공격 | |
| 다음 카드 | 없음 | ||
| 다음 카드 | 없음 | ||
| 다음 카드 | 없음 | ||
| 다음 카드 | 없음 | ||
| 카드 설명 | Whenever you reach your maximum mana, your mana burns. Until your mana reaches 0, You have +2% Spell Power and lose 200 mana per second (English only in this build) | 최대 마나에 도달하면 마나가 연소하기 시작합니다. 마나가 0이 될 때까지 주문 위력이 +2% 증가하며, 초당 마나를 2 잃습니다. | |
| 덱 | 이 덱에 없습니다 | 게임의 마스터 카드 목록에 있습니다. 어느 한 덱에만 속하지 않습니다. | |
| 덱 | 이 덱에 없습니다 | 시작 특성 덱에 있습니다 | |
| 효과 | 마나 연소 | 마나 연소, 친숙한 친구 힘 | |
| 카드 사전에 있음 | 아니요 | 네 | |
| 값 | 5 | 200, 0.02 | |
| 설명 | 최대 마나에 도달하면 마나가 연소하기 시작합니다. 마나가 2이 될 때까지 주문 위력이 +2% 증가하며, 초당 200의 마나를 잃습니다. | 최대 마나에 도달하면 마나가 연소하기 시작합니다. 마나가 0이 될 때까지 주문 위력이 +2% 증가하며, 초당 마나를 2 잃습니다. | |
| 설명 | 매직 미사일이 활성화된 상태에서 다시 시전하면, 남은 지속 시간에 비례해 위력이 증가하는 거대한 관통 미사일로 변환됩니다. | 매직 미사일이 끝나면 몬스터를 관통하는 메가 미사일을 생성합니다. | |
| 효과 | 없음 | 특별 주문 변경, 특정 주문 지속 시간 | |
| 다음 카드 | 없음 | ||
| 다음 카드 | 없음 | ||
| 다음 카드 | 없음 | ||
| 다음 카드 | 없음 | ||
| 덱 | 이 덱에 없습니다 | 시작 특성 덱에 있습니다 | |
| 다음 카드 | 없음 | ||
| 다음 카드 | 없음 | ||
| 설명 | 주기적으로 주변의 몬스터를 N 짚으로 만든 인형을 소환합니다. 피해: N 지속 시간: N초 마나 소모: N | 주기적으로 주변의 몬스터를 N 짚으로 만든 인형을 소환합니다. 피해: N 지속 시간: N초 마나 소모: N | |
| 다음 카드 | 없음 | ||
| 다음 카드 | 없음 | ||
| 덱 | 게임의 마스터 카드 목록에 있습니다. 어느 한 덱에만 속하지 않습니다. | 더 이상 이 덱에 없음 | |
| 카드 사전에 있음 | 네 | 아니요 | |
| 덱 | 이 덱에 없습니다 | 버튼 누르기 보조 모드가 활성화되는 동안 특성 덱에서 뽑힙니다. | |
| 설명 | 프리즘 첨탑의 발사체를 소형 돌풍으로 대체하며, 위력과 마나 소모가 각각 절반으로 감소합니다. | 프리즘 첨탑의 발사체를 소형 돌풍으로 대체하며, 위력과 마나 소모가 각각 절반으로 감소합니다. | |
| 다음 카드 | 없음 | ||
| 다음 카드 | 없음 | ||
| 효과 | 특별 주문 변경 | 특정 주문 지속 시간 | |
| 짚팡이의 영역 I | 다음 카드 | 없음 | 짚팡이의 영역 II |
| 짚팡이의 영역 II | 다음 카드 | 없음 | 짚팡이의 영역 III |
| 다음 카드 | 없음 | ||
| 다음 카드 | 없음 | ||
| 다음 카드 | 없음 | ||
| 다음 카드 | 없음 | ||
| 다음 카드 | 없음 | ||
| 다음 카드 | 없음 | ||
| 다음 카드 | 없음 | ||
| 다음 카드 | 없음 | ||
| 다음 카드 | 없음 | ||
| 다음 카드 | 없음 | ||
| 덱 | 이 덱에 없습니다 | 게임의 마스터 카드 목록에 있습니다. 어느 한 덱에만 속하지 않습니다. | |
| 카드 사전에 있음 | 아니요 | 네 | |
| 덱 | 이 덱에 없습니다 | 시작 특성 덱에 있습니다 | |
| 다음 카드 | 없음 | ||
| 다음 카드 | 없음 | ||
| 값 | 10, 5 | 15, 5 | |
| 다음 카드 | 없음 | ||
| 설명 | +3 튕김 | 잉크가 3개로 분열됩니다 | |
| 다음 카드 | 없음 | ||
| 설명 | +4 튕김 | 잉크가 4개로 분열됩니다 | |
| 다음 카드 | 없음 | ||
| 다음 카드 | 없음 | ||
| 다음 카드 | 없음 | ||
| 다음 카드 | 없음 | ||
| 다음 카드 | 없음 | ||
| 다음 카드 | 없음 | ||
| 덱 | 출혈을 적용하면 제공되는 이점 | 더 이상 이 덱에 없음 | |
| 덱 | 이 덱에 없습니다 | 중독을 적용하면 제공되는 이점 | |
| 다음 카드 | 없음 | ||
| 다음 카드 | 없음 | ||
| 다음 카드 | 없음 | ||
| 다음 카드 | 없음 | ||
| 효과 | 없음 | 특별 주문 변경 |
지역 (1)
| 항목 | 변경 사항 | 이전 | 이후 |
|---|---|---|---|
| 미르나 | 설명 | "몰락한 세계에도 마법과 비밀은 남아 있는 법…" 미르나의 황무지는 거의 모두 흐름에 잠식되었습니다. 이제 구할 이는 아무도 없습니다. 남은 건 파괴뿐입니다. | "몰락한 세계에도 마법과 비밀은 남아 있는 법…" 미르나의 황무지는 거의 모두 흐름에 잠식되었습니다. 이제 구할 이는 아무도 없습니다. 남은 건 파괴뿐입니다. |
스토리 (8)
| 항목 | 변경 사항 | 이전 | 이후 |
|---|---|---|---|
| 재미 안찬 럼 작업 | 럼의 대사 | 하하! 이 늙은이를 무슨 번쩍이는 갑옷을 걸친 미남 기사처럼 말씀하시는군! | 하하! 이 늙은이를 무슨 번쩍이는 갑옷을 걸친 미남 기사처럼 말씀하시는군! |
| 재미 치차 커피 블랭크 노래 만들기 | 블랭크의 대사 | 삡. | 같은 단어입니다. 텍스트 스타일만 수정되었습니다. |
| 배경설정 안찬 커피 주장 | 커피의 대사 | 자기 확신만 넘쳐나는 노망난 늙은이들을 충분히 상대해 봐서 아는데, 당신도 무슨 선지자 같은 존재는 아니야. | 자기 확신만 넘쳐나는 노망난 늙은이들을 충분히 상대해 봐서 아는데, 당신도 무슨 선지자 같은 존재는 아니야. |
| 배경설정 치차 말차 어둠 | 말차의 대사 | 너 지금 괜찮은 거 맞지? 내가 누군지는 기억하지? 꼬맹이? 책벌레? 맨날 비명이나 지르는 녀석? | 기억은 괜찮으세요? 제가 누군지는 기억하시죠? 사슴 꼬마? 책벌레? 맨날 비명이나 지르는 녀석이요? |
| 배경설정 커피 치차 어두운 치료 | 커피의 대사 | 당연히 효과가 있지. 당연히 있지. 날 뭐라고 생각하는 거냐, 돌팔이? | 당연히 효과가 있지. 당연히 있지. 날 뭐라고 생각하는 거냐, 돌팔이? |
| 마법 문양 시전 유형 1 지도 4 | 한 줄 | 모범적이군. 이제 굳건히 버텨라. | 같은 단어입니다. 텍스트 스타일만 수정되었습니다. |
| 열쇠 상점 해제 | 큐리오의 대사 | 큐리오는 마녀의 손에서 열쇠를 낚아채더니, 눈부시게 반짝이는 그 물건을 자신의 인상적인 수집품에 추가했다. | 큐리오는 마녀의 손에서 열쇠를 낚아채더니, 눈부시게 반짝이는 그 물건을 자신의 인상적인 수집품에 추가했다. |
| 열쇠 상점 해제 | 밀크의 대사 | 진짜 큐리오!?! 내가 그 열쇠가 필요하면 어떡해!? | 진짜 큐리오!?! 내가 그 열쇠가 필요하면 어떡해!? |
| 열쇠 상점 해제 | 큐리오의 대사 | 모든 까마귀가 그렇듯, 큐리오 역시 실리를 중시하는 성격이었다. 언젠가 필요할 때가 오면, 자신이 가진 반짝이는 물건을 그에 상응하는 다른 반짝이는 물건과 기꺼이 교환할 생각이었다. | 모든 까마귀가 그렇듯, 큐리오 역시 실리를 중시하는 성격이었다. 언젠가 필요할 때가 오면, 자신이 가진 반짝이는 물건을 그에 상응하는 다른 반짝이는 물건과 기꺼이 교환할 생각이었다. |
| 커피 승리 인사말 | 큐리오의 대사 | 젊은 거물은 말만 앞세우는 자가 아니었던 모양이다. 그의 으르렁거림은 물어뜯는 것만큼이나 사나웠다. | 젊은 거물은 말만 앞세우는 자가 아니었던 모양이다. 그의 으르렁거림은 물어뜯는 것만큼이나 사나웠다. |
재료 (5)
| 항목 | 변경 사항 | 이전 | 이후 |
|---|---|---|---|
| 힌트 | 치차의 온실에서 재배합니다. | Slice from the trees in Elysia with your wand. (English only in this build) | |
| 설명 | "밀크를 두고 떠났던 그날을 자주 떠올린다. 분명 그 아이도 그 기억 때문에 괴로워하고 있을 것이다. 틀림없이 자기 탓이라고 생각하고 있겠지. 하지만 밀크가 없었다면 나는 그 들판에서 절대로 빠져나오지 못했을 거라고 확신한다. 그러니 내게 이곳에서 보내는 하루하루는 동생이 내게 준 선물이나 마찬가지다. 어떤 의미에서는 덤으로 얻은 시간인 셈이다. 그저 밀크가 무사하기를, 그리고 언젠가는 나도 그 은혜를 갚을 수 있기를 바란다." | "밀크를 두고 떠났던 그날을 자주 떠올린다. 분명 그 아이도 그 기억 때문에 괴로워하고 있을 것이다. 틀림없이 자기 탓이라고 생각하고 있겠지. 하지만 밀크가 없었다면 나는 그 들판에서 절대로 빠져나오지 못했을 거라고 확신한다. 그러니 내게 이곳에서 보내는 하루하루는 동생이 내게 준 선물이나 마찬가지다. 어떤 의미에서는 덤으로 얻은 시간인 셈이다. 그저 밀크가 무사하기를, 그리고 언젠가는 나도 그 은혜를 갚을 수 있기를 바란다." | |
| 힌트 | 이게 저택에 남은 마지막 쪽지인 것 같다... | 이게 저택에 남은 마지막 쪽지인 것 같다… | |
| 힌트 | 텍스트 누락 (게임이 자리표시자를 표시함) | 치차의 온실에서 재배합니다. | |
| 설명 | 엘리시아의 리바이어던 등에 돋아 있는 가시털. 이 생물은 나무 사이에 몸을 숨기기 위해 온몸을 이끼로 뒤덮고, 자신의 눈을 투사해 사냥감을 정찰합니다. 이 가시털은 꿰뚫은 생물에게서 마나를 흡수할 수 있으며, 부러지더라도 다시 자라나는 것으로 보입니다. 엘리시아의 동식물에는 생명이 넘쳐흐르지만, 이들은 그림자 속에 몸을 숨긴 채 사냥합니다. 흐름의 리바이어던에게 아직도 위협이 될 만한 존재가 대체 무엇이 남아 있는 걸까요… 물론, 저 말고요. | 엘리시아의 리바이어던 등에 돋아 있는 가시털. 이 생물은 나무 사이에 몸을 숨기기 위해 온몸을 이끼로 뒤덮고, 자신의 눈을 투사해 사냥감을 정찰합니다. 이 가시털은 꿰뚫은 생물에게서 마나를 흡수할 수 있으며, 부러지더라도 다시 자라나는 것으로 보입니다. 엘리시아의 동식물에는 생명이 넘쳐흐르지만, 이들은 그림자 속에 몸을 숨긴 채 사냥합니다. 흐름의 리바이어던에게 아직도 위협이 될 만한 존재가 대체 무엇이 남아 있는 걸까요… 물론, 저 말고요. | |
| 힌트 | 엘리시아에서 리바이어던을 처음 처치하고 귀환하면 획득합니다. | 엘리시아에서 타락한 리바이어던을 처음 처치하고 귀환하면 획득합니다. |
레시피 (3)
| 항목 | 변경 사항 | 이전 | 이후 |
|---|---|---|---|
| 체력 영약 | 설명 | 약과 마법을 섞어 만든 영약으로, 체력 1을 회복합니다. | 약과 마법을 섞어 만든 영약으로, 최대 체력의 절반을 회복합니다. |
| 마나 영약 | 설명 | 액체 형태로 정제한 마나입니다. 마시면 즉시 마나 50을 얻습니다. | 액체 형태로 정제한 마나입니다. 마시면 마나를 즉시 전부 회복합니다. |
| 그림자망토 용액 | 설명 | 10초 동안 커서를 따라다니며 몬스터에게 피해를 주는 새를 소환합니다. 지속시간이 끝나면 새가 있는 위치로 순간이동합니다. | 10초 동안 커서를 따라다니며 몬스터에게 피해를 주는 새를 소환합니다. 지속시간이 끝나면 새가 있는 위치로 순간이동합니다. |
업적 (7)
| 항목 | 변경 사항 | 이전 | 이후 |
|---|---|---|---|
| 우리에게 주어진 패 | 보상 | 없음 | 1 |
| 섬뜩하면서도 아름다운 | 보상 | 없음 | 1 |
| 독보적인 예술성 | 보상 | 없음 | 1 |
| 연금술의 대가 | 보상 | 없음 | 1 |
| 우등생 | 보상 | 없음 | 1 |
| 별빛 마법술 | 보상 | 없음 | 1 |
| 전략적 우위 | 보상 | 없음 | 1 |
효과 (4)
| 항목 | 변경 사항 | 이전 | 이후 |
|---|---|---|---|
| Butterfly Familiar | 피해 | 4 | 15 |
| Butterfly Familiar | 레벨 스케일링 | 없음 | 가산적 |
| Parry Blast | 피해 | 10 | 100 |
| Shadowcloak Blast | 피해 | 0 | 50 |
| Shadowcloak Blast | 효과 이름 | Shadowcloak Crow | Shadowcloak Blast |
| Shadowcloak Crow | 피해 | 0 | 30 |
제거됨 (1)
카드 및 특능 (1)
1.0.1 (2026-09-25)
이 빌드는 새로운 것을 추가하지 않습니다. 이미 게임에 있던 16개 항목을 변경합니다: 10 cards, 1 recipe, 1 spell과(와) 4 story scenes.
| 게임 버전 | 1.0.1 |
| 빌드 번호 | 25522236 |
| 데이터 읽은 시각 | 2026-09-25 |
변경됨 (16)
마법 주문 (1)
| 항목 | 변경 사항 | 이전 | 이후 |
|---|---|---|---|
| 잉크 | 초기 크기 | 0.9 | 0.85 |
카드 및 특능 (10)
| 항목 | 변경 사항 | 이전 | 이후 |
|---|---|---|---|
| 설명 | 주문 크기 +25% | 주문 스케일 25% | |
| 설명 | 혈기 흡수가 흡수된 몬스터들과 당신을 파멸의 사슬로 연결합니다. 지속 시간 동안 사슬이 유지되면, 연결된 몬스터는 두 배의 피해를 받고 기절합니다. | 혈기 흡수가 흡수된 몬스터들과 당신을 파멸의 사슬로 연결합니다. 지속 시간 동안 사슬이 유지되면, 연결된 몬스터는 두 배의 피해를 받고 기절합니다. | |
| 덱 | 혈기 흡수 강화 카드, 그 주문을 익히면 덱에 들어갑니다 | 더 이상 이 덱에 없음 | |
| 덱 | 혈기 흡수 강화 카드, 그 주문을 익히면 덱에 들어갑니다 | 더 이상 이 덱에 없음 | |
| 설명 | 텍스트 누락 (게임이 자리표시자를 표시함) | 오메가 빔의 치명타 확률 +10%. | |
| 설명 | 텍스트 누락 (게임이 자리표시자를 표시함) | 오메가 빔의 치명타 확률 +10%. | |
| 설명 | 텍스트 누락 (게임이 자리표시자를 표시함) | 오메가 빔의 치명타 확률 +10%. | |
| 설명 | 텍스트 누락 (게임이 자리표시자를 표시함) | 동시에 짚팡이 2개 유지 가능. | |
| 설명 | 텍스트 누락 (게임이 자리표시자를 표시함) | 동시에 짚팡이 3개 유지 가능. | |
| 설명 | 텍스트 누락 (게임이 자리표시자를 표시함) | 동시에 짚팡이 4개 유지 가능. |
스토리 (4)
| 항목 | 변경 사항 | 이전 | 이후 |
|---|---|---|---|
| 치차 인트로 밀크와 함께 | 치차의 대사 | 얼마나 걸릴지 아예 감도 안 잡힐 정도로? 좀 소름 돋긴 하는데, 여기선 시간이 막 ... | 같은 단어입니다. 텍스트 스타일만 수정되었습니다. |
| 물고기 TUT 밀크 2 | 퍼들의 대사 | 너희가 나 숨겨줘야 해! 너희 때문에 이렇게 됐잖아! 너희가 날 엿 먹였으니까 너희가 해결해! | 같은 단어입니다. 텍스트 스타일만 수정되었습니다. |
| 물고기 튜토리얼 2 | 퍼들의 대사 | 너희가 나 숨겨 줘야 해! 너희 때문에 이렇게 됐잖아! 너희가 망쳤으니까 너희가 해결해! | 같은 단어입니다. 텍스트 스타일만 수정되었습니다. |
| 말차 인트로 완료 | 말차의 대사 | 그리고 그것만 있는 것도 아니에요. 아니마의 내재적 실체와 마나가 외부로 발현되는 방식 사이의 복잡한 ... | 같은 단어입니다. 텍스트 스타일만 수정되었습니다. |
레시피 (1)
| 항목 | 변경 사항 | 이전 | 이후 |
|---|---|---|---|
| 긴급 귀환약 | 마법 문양 그리기: 일치 정도 | 75% | 70% |
1.0.0 (2026-09-24)
이 빌드는 1 캐릭터, 3개 적, 2 재료, 1 피해 효과와 2개의 새 허브 및 메뉴 줄을 추가합니다.
| 게임 버전 | 1.0.0 |
| 빌드 번호 | 25505303 |
| 데이터 읽은 시각 | 2026-09-24 |
또한 이 빌드에서
허브 및 메뉴 (2)
추가됨 (7)
캐릭터 (1)
효과 (1)
변경됨 (48)
마법 주문 (3)
| 항목 | 변경 사항 | 이전 | 이후 |
|---|---|---|---|
| 대지의 벽 | 피해 | 20 | 25 |
| 대지의 벽 | 최소 피해 | 0 | 15 |
| 대지의 벽 | 설명 | 흙으로 된 벽을 세워 움직임을 막습니다. 지속 시간: N초 마나 소모: N 전방위 | 흙으로 된 벽을 세워 움직임을 막습니다. 지속 시간: N초 마나 소모: N 전방위 |
| 최후의 문양 | 설명 | 보존의 문양. 전능하고, 전지하며, 편재하는 것. 존재할 수 있는 모든 가능성을 그 안에 아우르는, 불가능할 만큼 완전한 기하학적 형상. 최후의 문양. 마나의 문을 봉하는 인장. 그리하여 영원은 보장되리라. | 보존의 문양. 전능하고, 전지하며, 편재하는 것. 존재할 수 있는 모든 가능성을 그 안에 아우르는, 불가능할 만큼 완전한 기하학적 형상. 최후의 문양. 마나의 문을 봉하는 인장. 그리하여 영원은 보장되리라. |
| 짚팡이 | 기본 비용 | 20 | 15 |
| 짚팡이 | 피해 | 5 | 10 |
| 짚팡이 | 최소 피해 | 1 | 5 |
카드 및 특능 (20)
| 항목 | 변경 사항 | 이전 | 이후 |
|---|---|---|---|
| 효과 | 둔화 지속 시간, 공포 지속 시간 | 최대 데미지 배율, 최소 데미지 배율 | |
| 값 | 15, 10 | 25, 15, 10 | |
| 설명 | 흙으로 된 벽을 세워 움직임을 막습니다. 지속 시간: N초 마나 소모: N 전방위 | 흙으로 된 벽을 세워 움직임을 막습니다. 지속 시간: N초 마나 소모: N 전방위 | |
| 효과 | 둔화 지속 시간 | 최대 데미지 배율 | |
| 효과 | 둔화 지속 시간 | 최대 데미지 배율 | |
| 효과 | 둔화 지속 시간 | 최대 데미지 배율 | |
| 값 | 10, 5 | 100, 5 | |
| 효과 | 공포 지속 시간 | 최소 데미지 배율 | |
| 효과 | 공포 지속 시간 | 최소 데미지 배율 | |
| 효과 | 공포 지속 시간 | 최소 데미지 배율 | |
| 효과 | 특정 마법 주문 피해, 특정 주문 빈도, 특정 주문 지속 시간, 특별 주문 변경 | 특정 마법 주문 피해, 특정 주문 빈도, 특정 주문 지속 시간, 특별 주문 변경, 특정 마법 주문 크기 | |
| 설명 | 텍스트 누락 (게임이 자리표시자를 표시함) | +5 Base Damage (English only in this build) | |
| 설명 | 텍스트 누락 (게임이 자리표시자를 표시함) | +5 Base Damage (English only in this build) | |
| 설명 | 텍스트 누락 (게임이 자리표시자를 표시함) | +5 Base Damage (English only in this build) | |
| 효과 | 없음 | 특정 마법 주문 피해 | |
| 설명 | 혈기 흡수 주문진을 지면에 각인합니다. 희생의 문양은 주변 몬스터에게 혈기 흡수를 발동시킵니다. | 혈기 흡수 주문진을 지면에 각인합니다. 희생의 문양은 주변 몬스터에게 혈기 흡수를 발동시킵니다. 기본 피해 +1 | |
| 값 | 0.5 | 1 | |
| 희귀도 | 3 | 2 | |
| 카드 설명 | 보존의 문양. 전능하고, 전지하며, 편재하는 것. 존재할 수 있는 모든 가능성을 그 안에 아우르는, 불가능할 만큼 완전한 기하학적 형상. 최후의 문양. 마나의 문을 봉하는 인장. 그리하여 영원은 보장되리라. | 보존의 문양. 전능하고, 전지하며, 편재하는 것. 존재할 수 있는 모든 가능성을 그 안에 아우르는, 불가능할 만큼 완전한 기하학적 형상. 최후의 문양. 마나의 문을 봉하는 인장. 그리하여 영원은 보장되리라. | |
| 설명 | 보존의 문양. 전능하고, 전지하며, 편재하는 것. 존재할 수 있는 모든 가능성을 그 안에 아우르는, 불가능할 만큼 완전한 기하학적 형상. 최후의 문양. 마나의 문을 봉하는 인장. 그리하여 영원은 보장되리라. | 보존의 문양. 전능하고, 전지하며, 편재하는 것. 존재할 수 있는 모든 가능성을 그 안에 아우르는, 불가능할 만큼 완전한 기하학적 형상. 최후의 문양. 마나의 문을 봉하는 인장. 그리하여 영원은 보장되리라. | |
| 설명 | 텍스트 누락 (게임이 자리표시자를 표시함) | 대지의 벽 지속 시간 +50% | |
| 설명 | 텍스트 누락 (게임이 자리표시자를 표시함) | 대지의 벽 지속 시간 +50% | |
| 설명 | 텍스트 누락 (게임이 자리표시자를 표시함) | 대지의 벽 지속 시간 +50% | |
| 효과 | 공포 지속 시간 | 최소 데미지 배율 |
파밀리어 (1)
| 항목 | 변경 사항 | 이전 | 이후 |
|---|---|---|---|
| 빈도 | 120 | 60 |
스토리 (14)
| 항목 | 변경 사항 | 이전 | 이후 |
|---|---|---|---|
| 말차 확인 | 말차의 대사 | 으아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아악 | 으아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아악 |
| 말차 확인 | 말차의 대사 | 아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아 …죄송해요. 그냥… 이게 전부 좀 벅차서요. | …죄송해요. 그냥… 이게 전부 좀 벅차서요. |
| 치차 인트로 밀크와 함께 | 치차의 대사 | 있잖아, 사람들도 내 꽃잎 엄청 만지려고 하거든… 그래서 그 기분 완전 이해해. 아, 난 치차야. | 있잖아, 사람들도 내 꽃잎 엄청 만지려고 하거든… 그래서 그 기분 완전 이해해. 아, 난 치차야. |
| 치차 인트로 밀크와 함께 | 치차의 대사 | 얼마나 걸릴지 아예 감도 안 잡힐 정도로? 좀 소름 돋긴 하는데, 여기선 시간이 막 ... | 같은 단어입니다. 텍스트 스타일만 수정되었습니다. |
| 치차 인트로 밀크 럼 만남 | 치차의 대사 | 있잖아, 사람들도 내 꽃잎 엄청 만지려고 하거든… 그래서 그 기분 완전 이해해. 아, 난 치차야. | 있잖아, 사람들도 내 꽃잎 엄청 만지려고 하거든… 그래서 그 기분 완전 이해해. 아, 난 치차야. |
| 엔딩 1 작별 장면 | 안찬의 대사 | 그래, 가자꾸나. | 그래, 가자꾸나. |
| 물고기 TUT 커피 2 | 퍼들의 대사 | 너희가 나 숨겨 줘야 해! 너희 때문에 이렇게 됐잖아! 너희가 망쳤으니까 너희가 해결해! | 같은 단어입니다. 텍스트 스타일만 수정되었습니다. |
| 물고기 TUT 밀크 2 | 퍼들의 대사 | 너희가 나 숨겨 줘야 해! 너희 때문에 이렇게 됐잖아! 너희가 망쳤으니까 너희가 해결해! | 같은 단어입니다. 텍스트 스타일만 수정되었습니다. |
| 플래시백 3A 밀크 허니 구하기 | 허니의 대사 | 안 돼. 절대 안 돼. 불안정한... | 안 돼. 절대 안 돼. 불안정한... |
| 인트로 윅 UR 밀크 | 럼의 대사 | 아, 밀크! 드디어 지원군이 도착한 모양이군! | 아, 밀크! 드디어 지원군이 도착한 모양이군! |
| Lore 안찬 결말 의견 3 해제됨 | 말차의 대사 | 여기 계셨네요. 한참 찾았... | 같은 단어입니다. 텍스트 스타일만 수정되었습니다. |
| 말차 인트로 완료 | 말차의 대사 | 그리고 그것만 있는 것도 아니에요. 아니마의 내재적 실체와 마나가 외부로 발현되는 방식 사이의 복잡한 관계까지 생각해야 하고, 둘을 아우르는 통합적인 행성 간 이론을 세운다면 서로 충돌하는 여러 신학 체계가 동시에 공존할 수 있다는 것도 설명할 수 있고모든 세계에 적용되면서도 각 세계에서는 서로 다른 방식으로 나타나는 일종의 거시 이론도 성립할 수 있고요그러면 그게 삶이라는 것의 의미에 어떤 영향을 미치는지사후세계라는 개념까지 생각해야 하는데 지금으로서는 그게 존재한다는 것 자체가 도저히 말이 안 되는 것 같고… | 그리고 그것만 있는 것도 아니에요. 아니마의 내재적 실체와 마나가 외부로 발현되는 방식 사이의 복잡한 관계까지 생각해야 하고, 둘을 아우르는 통합적인 행성 간 이론을 세운다면 서로 충돌하는 여러 신학 체계가 동시에 공존할 수 있다는 것도 설명할 수 있고모든 세계에 적용되면서도 각 세계에서는 서로 다른 방식으로 나타나는 일종의 거시 이론도 성립할 수 있고요그러면 그게 삶이라는 것의 의미에 어떤 영향을 미치는지사후세계라는 개념까지 생각해야 하는데 지금으로서는 그게 존재한다는 것 자체가 도저히 말이 안 되는 것 같고… |
| 말차 인트로 | 말차의 대사 | 으아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아악 | 으아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아악 |
| Odds 입장 밀크와 함께 | 밀크의 대사 | 그건 제가 알아서 판단할게요. 그런데 대체 무슨 내기를 하는 건데요? 여기서 뭘 걸 게 있다고요? | 그건 제가 알아서 판단할게요. 그런데 대체 무슨 내기를 하는 건데요? 여기서 뭘 걸 게 있다고요? |
| 럼 치차 어둠 끝 3 잠겼네 | 럼의 대사 | 준장, 나는... | 준장, 나는... |
| 럼 치차 어두움 엔딩 3 해금됨 | 럼의 대사 | 준장, 나는... | 준장, 나는... |
재료 (3)
| 항목 | 변경 사항 | 이전 | 이후 |
|---|---|---|---|
| 힌트 | 미르나에서 떠도는 방랑자를 프로스트 노바로 처치하세요. | 미르나에서 떠도는 방랑자를 프로스트 노바로 처치하세요. | |
| 힌트 | 미믹을 처치하세요. | 미믹을 처치하세요. | |
| 힌트 | 돌풍 주문으로 엘리시아를 침공한 복어처럼 생긴 괴물이 남긴 독성 진흙을 정화하세요. | 돌풍 주문으로 엘리시아를 침공한 복어처럼 생긴 괴물이 남긴 독성 진흙을 정화하세요. |
레시피 (4)
| 항목 | 변경 사항 | 이전 | 이후 |
|---|---|---|---|
| 병 속의 번개 | 열쇠 | 얼어붙은 젤리 | 얼어붙은 젤리 |
| 병 속의 번개 | 재료 | ||
| 테슬라 팅크제 | 열쇠 | 얼어붙은 젤리 | 얼어붙은 젤리 |
| 테슬라 팅크제 | 재료 | ||
| 최후의 문양 | 설명 | 보존의 문양. 전능하고, 전지하며, 편재하는 것. 존재할 수 있는 모든 가능성을 그 안에 아우르는, 불가능할 만큼 완전한 기하학적 형상. 최후의 문양. 마나의 문을 봉하는 인장. 그리하여 영원은 보장되리라. | 보존의 문양. 전능하고, 전지하며, 편재하는 것. 존재할 수 있는 모든 가능성을 그 안에 아우르는, 불가능할 만큼 완전한 기하학적 형상. 최후의 문양. 마나의 문을 봉하는 인장. 그리하여 영원은 보장되리라. |
| 불안정한 혼합물 | 열쇠 | 얼어붙은 젤리 | 얼어붙은 젤리 |
| 불안정한 혼합물 | 재료 |
업적 (1)
| 항목 | 변경 사항 | 이전 | 이후 |
|---|---|---|---|
| 하우스는 언제나 이긴다 | 설명 | ??? | 전투에서 오드즈를 쓰러뜨리세요. |
| 하우스는 언제나 이긴다 | 설명 | ??? | 전투에서 오드즈를 쓰러뜨리세요. |
| 하우스는 언제나 이긴다 | 비밀 설명 | 전투에서 오드즈를 쓰러뜨리세요. | ??? |
| 하우스는 언제나 이긴다 | 사용되지 않은 비밀 설명 | 전투에서 오드즈를 쓰러뜨리세요. | ??? |
효과 (2)
| 항목 | 변경 사항 | 이전 | 이후 |
|---|---|---|---|
| Explosive End | 치명타 가능 | 네 | 아니요 |
| Explosive End | 레벨 스케일링 | 없음 | 가산적 |
| Power Overflow | 피해 | 5 | 1 |
| Power Overflow | 레벨 스케일링 | 없음 | 가산적 |
제거됨 (1)
재료 (1)
0.9.85 (2026-09-24)
이 빌드는 1카드, 1 캐릭터, 10 스토리 장면, 7 재료, 5 피해 효과와 12개의 새 허브 및 메뉴 줄을 추가합니다.
| 게임 버전 | 0.9.85 |
| 빌드 번호 | 25414311 |
| 데이터 읽은 시각 | 2026-09-24 |
또한 이 빌드에서
허브 및 메뉴 (12)
추가됨 (24)
카드 및 특능 (1)
캐릭터 (1)
스토리 (10)
변경됨 (41)
지역 (3)
| 항목 | 변경 사항 | 이전 | 이후 |
|---|---|---|---|
| 엘리시아 | 설명 | 울창한 숲과 밀림으로 뒤덮인 세계. 이 땅의 모든 생명에는 마나가 깊이 스며들어 있지만, 치차는 이곳이 자신의 고향과는 전혀 다른 곳임을 잘 알고 있습니다. | 울창한 숲과 밀림으로 뒤덮인 세계. 이 땅의 모든 생명에는 마나가 깊이 스며들어 있지만, 치차는 이곳이 자신의 고향과는 전혀 다른 곳임을 잘 알고 있습니다. |
| 엘리시아 | 해제 요구 사항 | 야움에서 보스를 처치하고 귀환 | 야움에서 보스를 처치하고 귀환 |
| 야움 | 설명 | "파도 아래의 흐름에는 폭풍보다 더 큰 위험이 도사리고 있습니다." 야움의 육지 대부분은 흐름 아래로 가라앉았습니다. 마지막 남은 해안을 지키고, 깊은 물속에 아직 무엇이 도사리고 있는지 밝혀내세요. | "파도 아래의 흐름에는 폭풍보다 더 큰 위험이 도사리고 있습니다." 야움의 육지 대부분은 흐름 아래로 가라앉았습니다. 마지막 남은 해안을 지키고, 깊은 물속에 아직 무엇이 도사리고 있는지 밝혀내세요. |
| 야움 | 해제 요구 사항 | 미르나에서 보스를 처치하고 귀환 | 미르나에서 보스를 처치하고 귀환 |
| 요모리 | 설명 | 말차의 고향입니다. 자연에 대한 탐구와 존중을 바탕으로, 자연과 함께 발전해 온 문명이 자리한 세계입니다. 하지만 거대한 마법사의 첨탑들은 본래의 모습을 잃었습니다. | 말차의 고향입니다. 자연에 대한 탐구와 존중을 바탕으로, 자연과 함께 발전해 온 문명이 자리한 세계입니다. 하지만 거대한 마법사의 첨탑들은 본래의 모습을 잃었습니다. |
| 요모리 | 해제 요구 사항 | 엘리시아에서 보스를 처치하고 귀환 | 엘리시아에서 보스를 처치하고 귀환 |
스토리 (20)
| 항목 | 변경 사항 | 이전 | 이후 |
|---|---|---|---|
| Anchan 입장 풀 시전 1B | 안찬의 대사 | 남의 묘실에 쳐들어와서 한다는 짓이 뭔가? 나를 눈멀게 하려고!? 빛이 얼마나 지독하게 밝은지 아느냐! | 남의 묘실에 쳐들어와서 한다는 짓이 뭔가? 나를 눈멀게 하려고!? 빛이 얼마나 지독하게 밝은지 아느냐! |
| Anchan 입장 풀 시전 1B | 안찬의 대사 | 늙은 마녀라고??? | 같은 단어입니다. 텍스트 스타일만 수정되었습니다. |
| 안찬 인트로 풀 캐스트 1B ALT | 밀크의 대사 | 럼, 불 좀 밝혀주시겠어요? 아무것도 안 보여요… | 럼, 불 좀 밝혀주시겠어요? 아무것도 안 보여요… |
| 안찬 인트로 풀 캐스트 1B ALT | 안찬의 대사 | 아이고오오오오오! 빛이잖아! | 같은 단어입니다. 텍스트 스타일만 수정되었습니다. |
| 안찬 인트로 풀 캐스트 1B ALT | 안찬의 대사 | 남의 묘실에 쳐들어와서 한다는 짓이 뭔가? 나를 눈멀게 하려고!? 이 빛들 좀! | 남의 묘실에 쳐들어와서 한다는 짓이 뭔가? 나를 눈멀게 하려고!? 이 빛들 좀! |
| 안찬 인트로 풀 캐스트 1B ALT | 큐리오의 대사 | 충분히 숙고한 끝에, 학자는 오래전에 사라진 비전 기술을 되살릴 수 있는 자가 있다면, 바로 최근 되살아난 오래된 마녀일 것이라는 결론에 도달했습니다. | 충분히 숙고한 끝에, 학자는 오래전에 사라진 비전 기술을 되살릴 수 있는 자가 있다면, 바로 최근 되살아난 오래된 마녀일 것이라는 결론에 도달했습니다. |
| 전투 시작 말차 | 말차의 대사 | 대체 이것보다 뭐가 더 잘못될 수 있겠어!?!? | 대체 이것보다 뭐가 더 잘못될 수 있겠어!?!? |
| 치차 인트로 말차 | 치차의 대사 | 아마 또 “작전”인가 뭔가 하러 나갔을걸. 그런 건 진짜 오래 걸릴 때도 있어. 엄청 ... | 같은 단어입니다. 텍스트 스타일만 수정되었습니다. |
| 치차 인트로 말차 럼 만남 | 치차의 대사 | 아마 또 “작전”인가 뭔가 하러 나갔을걸. 그런 건 진짜 오래 걸릴 때도 있어. 엄청 ... | 같은 단어입니다. 텍스트 스타일만 수정되었습니다. |
| 치차 인트로 밀크와 함께 | 치차의 대사 | 돌아오면 당연하지. 가끔은 그게… 좀 걸리거든? | 돌아오면 당연하지. 가끔은 그게… 좀 걸리거든? |
| 치차 인트로 밀크와 함께 | 치차의 대사 | 얼마나 걸릴지 아예 감도 안 잡힐 정도로? 좀 소름 돋긴 하는데, 여기선 시간이 막 꼬불꼬불하거든. | 얼마나 걸릴지 아예 감도 안 잡힐 정도로? 좀 소름 돋긴 하는데, 여기선 시간이 막 꼬불꼬불하거든. |
| 치차 인트로 밀크와 함께 | 치차의 대사 | 그러지 마. | 그러지 마. |
| 치차 인트로 밀크 럼 만남 | 치차의 대사 | 그러지 마. | 그러지 마. |
| 럼 포함 치차 소개 | 치차의 대사 | 그러지 마. | 그러지 마. |
| 엔딩 3 안찬은 어디에 | 럼의 대사 | 좋아, 이걸로 사역마들도 모두 챙겼군. 이제 대피할 시간이다. | 좋아, 이걸로 사역마들도 모두 챙겼군. 이제 대피할 시간이다. |
| 엔딩 1 언락 | 안찬의 대사 | 이 사람들에게 자신들이 이미 잃어버린 집을 위해 싸우게 한 거군요. | 이 사람들에게 자신들이 이미 잃어버린 집을 위해 싸우게 한 거군요. |
| 최종 플랫폼 대체 없음 | 한 줄 | 서클의 마법사들이여, 때가 왔다. 매개체는 정했나? | 서클의 마법사들이여, 때가 왔다. 매개체는 정했나? |
| 최종 플랫폼 대체 없음 | 말차의 대사 | 제가 하기로 했어요. 제가 매개체가 될게요. | 같은 단어입니다. 텍스트 스타일만 수정되었습니다. |
| 첫 타로 업그레이드 | 한 줄 | 이 저택에서 시간의 흐름은 선형이라는 법칙을 따르지 않는다. 하지만 영혼은 시간의 경계를 넘어 지속되지. | 이 저택에서 시간의 흐름은 선형이라는 법칙을 따르지 않는다. 하지만 영혼은 시간의 경계를 넘어 지속되지. |
| 회상 밀크 트링킷 메일 | 트링킷의 대사 | 어, 안녕, 꼬맹아. 오늘 네가 들를 줄은 몰랐네. | 같은 단어입니다. 텍스트 스타일만 수정되었습니다. |
| 회상 밀크 트링킷 메일 | 밀크의 대사 | …오늘 우편 오는 날이잖아? 내가 마을에 네 편지를 그냥 두고 올 거라고 생각한 건 ... | 같은 단어입니다. 텍스트 스타일만 수정되었습니다. |
| 회상 밀크 트링킷 메일 | 밀크의 대사 | 빗방울 조금 맞는다고 큰일 나진 않잖아. 물론 편지는 예외지만. 너무 젖지 않았으면 좋겠네… | 같은 단어입니다. 텍스트 스타일만 수정되었습니다. |
| 회상 밀크 트링킷 메일 | 트링킷의 대사 | 멀쩡할 거야. 그래도 와줘서 다행이다. 이런 날엔 누군가와 함께 있는 게 좋거든. | 멀쩡할 거야. 그래도 와줘서 다행이다. 이런 날엔 누군가와 함께 있는 게 좋거든. |
| 회상 밀크 트링킷 메일 | 밀크의 대사 | …아. 그렇지. 깜빡할 뻔했네… | 같은 단어입니다. 텍스트 스타일만 수정되었습니다. |
| 회상 밀크 트링킷 메일 | 트링킷의 대사 | …무슨 꿍꿍이 꾸미는 건 아니지? 또 바보 같은 짓 같은 거. | 같은 단어입니다. 텍스트 스타일만 수정되었습니다. |
| 회상 밀크 트링킷 메일 | 트링킷의 대사 | 눈빛이 딱 그렇잖아. 또 엄청 바보 같은 짓을 하기 전에 네 눈에서 보이는 그 반짝임. | 눈빛이 딱 그렇잖아. 또 엄청 바보 같은 짓을 하기 전에 네 눈에서 보이는 그 반짝임. |
| 회상 밀크 트링킷 메일 | 밀크의 대사 | 그럼 난 이만 갈게... …처리해야 할 바보 같은 일이 있어서. | 같은 단어입니다. 텍스트 스타일만 수정되었습니다. |
| 로어 커피 결말 의견 | 커피의 대사 | 내가 이걸 어떻게 생각하냐고? | 같은 단어입니다. 텍스트 스타일만 수정되었습니다. |
| 밀크가 방을 찾는다 | 한 줄 | 어디에나 존재한다는 것은 전능에 가까운 힘을 부여하지. 그러니 그렇다. 너는 지금도 내게 보인다. | 어디에나 존재한다는 것은 전능에 가까운 힘을 부여하지. 그러니 그렇다. 너는 지금도 내게 보인다. |
| 오드즈와 치차 인트로 | 오드즈의 대사 | 워워, 거기 처음 보는 양반! 노크라는 건 한 번도 못 들어봤나? | 워워, 거기 처음 보는 양반! 노크라는 건 한 번도 못 들어봤나? |
| 오드즈와 치차 인트로 | 오드즈의 대사 | 좋은 질문이야. 살면서 별별 이름으로 다 불려 봐서 나도 뭐가 뭔지 가물가물하거든… 그냥 오드즈라고 ... | 같은 단어입니다. 텍스트 스타일만 수정되었습니다. |
| 오드즈와 치차 인트로 | 치차의 대사 | 아니, 근데 너... | 아니, 근데 너... |
| 오드즈 인트로 커피와 함께 | 오드즈의 대사 | 워워, 거기 처음 보는 양반! 노크라는 건 한 번도 못 들어봤나? | 워워, 거기 처음 보는 양반! 노크라는 건 한 번도 못 들어봤나? |
| Odds 입장 말차와 함께 | 오드즈의 대사 | 워워, 거기 처음 보는 양반! 노크라는 건 한 번도 못 들어봤나? | 워워, 거기 처음 보는 양반! 노크라는 건 한 번도 못 들어봤나? |
| Odds 입장 말차와 함께 | 오드즈의 대사 | 좋은 질문이야. 살면서 별별 이름으로 다 불려 봐서 나도 뭐가 뭔지 가물가물하거든… 그냥 오드즈라고 부르는 건 어때? | 좋은 질문이야. 살면서 별별 이름으로 다 불려 봐서 나도 뭐가 뭔지 가물가물하거든… 그냥 오드즈라고 부르는 건 어때? |
| 럼과 치차 인트로 | 치차의 대사 | 알았어, 알았어. 진정해요, 영감님. | 알았어, 알았어. 진정해요, 영감님. |
| 럼과 치차 인트로 | 치차의 대사 | 걔들이 그걸… 엄청 좋아할 것 같진 않은데… | 걔들이 그걸… 엄청 좋아할 것 같진 않은데… |
| 상점 개방 말차 밀크 트링킷 | 제목 | TRINKET INTRODUCTION - (English only in this build) | TRINKET INTRODUCTION (English only in this build) |
재료 (10)
효과 (4)
| 항목 | 변경 사항 | 이전 | 이후 |
|---|---|---|---|
| Butterfly Familiar | 레벨 스케일링 | 곱셈 | 없음 |
| Encompassing Butterfly | 레벨 스케일링 | 곱셈 | 없음 |
| Explosive End | 레벨 스케일링 | 곱셈 | 없음 |
| Fairy Blast | 레벨 스케일링 | 곱셈 | 없음 |
제거됨 (1)
스토리 (1)
0.9.7 (2026-08-29)
이 빌드는 1 재료, 런 중 위험 수당 함정과 42개의 새 허브 및 메뉴 줄을 추가합니다.
| 게임 버전 | 0.9.7 |
| 빌드 번호 | 24978583 |
| 데이터 읽은 시각 | 2026-08-29 |
또한 이 빌드에서
런 시계
- 런 중 위험 수당 함정
허브 및 메뉴 (42)
추가됨 (1)
재료 (1)
변경됨 (21)
마법 주문 (1)
| 항목 | 변경 사항 | 이전 | 이후 |
|---|---|---|---|
| 프리즘 첨탑 | 지속 시간 | 10 | 15 |
카드 및 특능 (10)
| 항목 | 변경 사항 | 이전 | 이후 |
|---|---|---|---|
| 설명 | 5초간 주문을 시전하지 않으면 이동 속도가 2배 증가합니다. | 5초간 주문을 시전하지 않으면 이동 속도가 2배 증가합니다. | |
| 설명 | 3초간 주문을 시전하지 않으면 이동 속도가 2배 증가합니다. | 3초간 주문을 시전하지 않으면 이동 속도가 2배 증가합니다. | |
| 설명 | 1초간 주문을 시전하지 않으면 이동 속도가 2배 증가합니다. | 1초간 주문을 시전하지 않으면 이동 속도가 2배 증가합니다. | |
| 설명 | 텍스트 누락 (게임이 자리표시자를 표시함) | 노래 각도 +60% | |
| 설명 | 텍스트 누락 (게임이 자리표시자를 표시함) | 노래 각도 +60% | |
| 설명 | 텍스트 누락 (게임이 자리표시자를 표시함) | 노래 각도 +60% | |
| 설명 | 몬스터가 범위 주문으로 피해를 받을 때마다, 추가로 받는 주문의 피해가 1% 증가합니다. | 같은 단어입니다. 텍스트 스타일만 수정되었습니다. | |
| 설명 | 몬스터가 범위 주문으로 피해를 받을 때마다, 추가로 받는 주문의 피해가 2% 증가합니다. | 같은 단어입니다. 텍스트 스타일만 수정되었습니다. | |
| 설명 | 몬스터가 범위 주문으로 피해를 받을 때마다, 추가로 받는 주문의 피해가 3% 증가합니다. | 같은 단어입니다. 텍스트 스타일만 수정되었습니다. | |
| 희귀도 | 5 | 3 |
스토리 (4)
| 항목 | 변경 사항 | 이전 | 이후 |
|---|---|---|---|
| 커피 포함 치차 소개 | 치차의 대사 | 그래도 여긴 내 집이기도 하거든. 나 식물인 거 기억 안 나? | 같은 단어입니다. 텍스트 스타일만 수정되었습니다. |
| 치차 인트로 커피 럼 만남 | 치차의 대사 | 그래도 여긴 내 집이기도 하거든. 나 식물인 거 기억 안 나? | 같은 단어입니다. 텍스트 스타일만 수정되었습니다. |
| 로어 말차 밀크 포세리티 1 | 큐리오의 대사 | 까악. | 같은 단어입니다. 텍스트 스타일만 수정되었습니다. |
| 로어 럼 커피 밀크 핑키 | 럼의 대사 | 하하하하하! 아주 튼튼한 봉인이 되겠군! | 같은 단어입니다. 텍스트 스타일만 수정되었습니다. |
재료 (1)
| 항목 | 변경 사항 | 이전 | 이후 |
|---|---|---|---|
| 얼어붙은 젤리 | 설명 | 레이디 오 워는 야움의 바다를 떠도는 무시무시한 생물입니다. 촉수는 수 킬로미터까지 뻗어 먹잇감과 뱃사람들을 휘감는다고 합니다. 침공이 처음 시작됐을 때, 이 생물들은 몰려온 괴물들을 붙잡는 효과적인 덫이 되어 주었습니다. | 레이디 오 워는 야움의 바다를 떠도는 무시무시한 생물입니다. 촉수는 수 킬로미터까지 뻗어나가 먹잇감은 물론, 운 나쁜 선원들까지 그 품에 붙잡는다고 전해집니다. 흐름이 처음 출현했을 당시에는 이 생물들을 이용한 덫이 흐름을 저지하는 데 상당한 효과를 보였습니다. |
효과 (4)
| 항목 | 변경 사항 | 이전 | 이후 |
|---|---|---|---|
| Butterfly Familiar | 레벨 스케일링 | 없음 | 곱셈 |
| Encompassing Butterfly | 레벨 스케일링 | 없음 | 곱셈 |
| Explosive End | 레벨 스케일링 | 없음 | 곱셈 |
| Fairy Blast | 레벨 스케일링 | 없음 | 곱셈 |
제거됨 (1)
재료 (1)
0.9.1 (2026-08-21)
이 빌드는 1개 마법 주문, 3카드, 3개 익숙함, 115 스토리 장면, 3 재료, 9개 레시피, 46개 보상표, 6 피해 효과, 자동 시전, 상자 표시, 음악 상태, 패턴, 명단 회전, 생성, 보스 생성, 최대 생성, 오브젝트 생성, 생성 주기, 스탯 배수와 서지를 추가합니다.
| 게임 버전 | 0.9.1 |
| 빌드 번호 | 24841031 |
| 데이터 읽은 시각 | 2026-08-21 |
또한 이 빌드에서
런 시계
- 자동 시전
- 상자 표시
- 음악 상태
- 패턴
- 명단 회전
- 스폰
- 보스 스폰
- 최대 스폰
- 객체 스폰
- 스폰 주기
- 스탯 배수
- 급증
추가됨 (186)
마법 주문 (1)
파밀리어 (3)
스토리 (115)
업적 (46)
변경됨 (255)
마법 주문 (4)
카드 및 특능 (88)
| 항목 | 변경 사항 | 이전 | 이후 |
|---|---|---|---|
| 효과 | 최대 마나, 최대 마나 | 치명타 확률, 특별 주문 변경 | |
| 효과 | 없음 | 특별 주문 변경 | |
| 비전술사의 광선 | 효과 | 최대 마나 | 치명타 확률, 특별 주문 변경 |
| 설명 | 텍스트 누락 (게임이 자리표시자를 표시함) | 혈기흡수 범위 +25%. | |
| 설명 | 텍스트 누락 (게임이 자리표시자를 표시함) | 혈기흡수 범위 +25%. | |
| 설명 | 텍스트 누락 (게임이 자리표시자를 표시함) | 혈기흡수 범위 +25%. | |
| 효과 | 최대 마나 | 특별 주문 변경 | |
| 효과 | 최대 마나 | 특별 주문 변경 | |
| 효과 | 최대 마나 | 특별 주문 변경 | |
| 효과 | 최대 마나 | 특별 주문 변경 | |
| 효과 | 없음 | 특별 주문 변경 | |
| 효과 | 치명타 확률, 출혈 활성화 | 치명타 확률, 특별 주문 변경 | |
| 효과 | 최대 마나 | 없음 | |
| 효과 | 최대 마나, 출혈 활성화 | 특별 주문 변경 | |
| 효과 | 최대 마나, 출혈 활성화 | 특별 주문 변경 | |
| 효과 | 없음 | 특별 주문 변경 | |
| 효과 | 최대 마나 | 특별 주문 변경 | |
| 설명 | 텍스트 누락 (게임이 자리표시자를 표시함) | +2 추가 뼈창 | |
| 효과 | 없음 | 특별 주문 변경 | |
| 효과 | 화상 활성화 | 특별 주문 변경 | |
| 효과 | 특정 마법 주문 피해, 최대 마나, 출혈 활성화 | 특별 주문 변경 | |
| 효과 | 최대 마나 | 특별 주문 변경 | |
| 카드 설명 | Double Burrow Bone's scale. (English only in this build) | 뼈 크기 N배 증가 | |
| 효과 | 없음 | 특별 주문 변경 | |
| 효과 | 최대 마나 | 특별 주문 변경 | |
| 효과 | 없음 | 특별 주문 변경 | |
| 효과 | 최대 마나, 최대 마나 | 특별 주문 변경 | |
| 효과 | 최대 마나, 최대 마나 | 특별 주문 변경, 특별 주문 변경 | |
| 값 | 1, 1 | 0.5, 5 | |
| 효과 | 없음 | 특별 주문 변경 | |
| 효과 | 없음 | 특별 주문 변경 | |
| 효과 | 없음 | 특별 주문 변경 | |
| 효과 | 없음 | 특별 주문 변경 | |
| 설명 | 텍스트 누락 (게임이 자리표시자를 표시함) | 뼈의 장막 크기 +50% | |
| 효과 | 최대 마나 | 특정 마법 주문 크기 | |
| 설명 | 텍스트 누락 (게임이 자리표시자를 표시함) | 뼈의 장막 크기 +50% | |
| 효과 | 최대 마나 | 특정 마법 주문 크기 | |
| 설명 | 텍스트 누락 (게임이 자리표시자를 표시함) | 뼈의 장막 크기 +50% | |
| 효과 | 최대 마나 | 특정 마법 주문 크기 | |
| 설명 | 텍스트 누락 (게임이 자리표시자를 표시함) | 뼈의 장막 지속 시간 +50% | |
| 효과 | 최대 마나 | 특정 주문 지속 시간 | |
| 설명 | 텍스트 누락 (게임이 자리표시자를 표시함) | 뼈의 장막 지속 시간 +50% | |
| 효과 | 최대 마나 | 특정 주문 지속 시간 | |
| 설명 | 텍스트 누락 (게임이 자리표시자를 표시함) | 뼈의 장막 지속 시간 +50% | |
| 효과 | 최대 마나 | 특정 주문 지속 시간 | |
| 효과 | 없음 | 특별 주문 변경 | |
| 효과 | 없음 | 특별 주문 변경 | |
| 효과 | 없음 | 특별 주문 변경 | |
| 효과 | 없음 | 특별 주문 변경 | |
| 효과 | 최대 마나 | 특별 주문 변경 | |
| 효과 | 없음 | 특별 주문 변경 | |
| 효과 | 최대 마나 | 없음 | |
| 효과 | 특정 마법 주문 피해, 특정 주문 지속 시간 | 특정 마법 주문 피해, 특정 주문 지속 시간, 특별 주문 변경 | |
| 효과 | 최대 마나 | 특별 주문 변경 | |
| 효과 | 최대 마나 | 특별 주문 변경 | |
| 효과 | 최대 마나 | 특별 주문 변경 | |
| 효과 | 없음 | 특별 주문 변경 | |
| 효과 | 없음 | 특별 주문 변경 | |
| 설명 | 텍스트 누락 (게임이 자리표시자를 표시함) | +3 언데드 소환 | |
| 효과 | 최대 마나 | 특정 주문 개수 | |
| 설명 | 텍스트 누락 (게임이 자리표시자를 표시함) | +3 언데드 소환 | |
| 효과 | 최대 마나 | 특정 주문 개수 | |
| 설명 | 텍스트 누락 (게임이 자리표시자를 표시함) | +3 언데드 소환 | |
| 효과 | 최대 마나 | 특정 주문 개수 | |
| 설명 | 텍스트 누락 (게임이 자리표시자를 표시함) | +25% 언데드 지속 시간 | |
| 효과 | 최대 마나 | 특정 주문 지속 시간 | |
| 설명 | 텍스트 누락 (게임이 자리표시자를 표시함) | +25% 언데드 지속 시간 | |
| 효과 | 최대 마나 | 특정 주문 지속 시간 | |
| 설명 | 텍스트 누락 (게임이 자리표시자를 표시함) | +25% 언데드 지속 시간 | |
| 효과 | 최대 마나 | 특정 주문 지속 시간 | |
| 효과 | 없음 | 특별 주문 변경 | |
| 설명 | 몬스터가 중독으로 죽으면 언데드 하수인이 될 확률이 있습니다. 마나 소모 없이요! 소환 확률 = 치명타 확률 | 몬스터가 중독으로 죽으면 언데드 하수인이 될 확률이 있습니다. 마나 소모 없이요! 소환 확률 = 치명타 확률 | |
| 효과 | 없음 | 특별 주문 변경 | |
| 효과 | 없음 | 특별 주문 변경 | |
| 효과 | 최대 마나 | 특별 주문 변경 | |
| 효과 | 최대 마나 | 특별 주문 변경 | |
| 효과 | 최대 마나 | 특별 주문 변경 | |
| 효과 | 없음 | 특별 주문 변경 | |
| 효과 | 없음 | 특별 주문 변경 | |
| 짚팡이의 영역 I | 설명 | 텍스트 누락 (게임이 자리표시자를 표시함) | 허수아비 크기 +50%. |
| 짚팡이의 영역 I | 효과 | 최대 마나 | 특정 마법 주문 크기 |
| 짚팡이의 영역 II | 설명 | 텍스트 누락 (게임이 자리표시자를 표시함) | 허수아비 크기 +50%. |
| 짚팡이의 영역 II | 효과 | 최대 마나 | 특정 마법 주문 크기 |
| 짚팡이의 영역 III | 설명 | 텍스트 누락 (게임이 자리표시자를 표시함) | 허수아비 크기 +50%. |
| 짚팡이의 영역 III | 효과 | 최대 마나 | 특정 마법 주문 크기 |
| 효과 | 없음 | 특별 주문 변경 | |
| 설명 | 텍스트 누락 (게임이 자리표시자를 표시함) | 기본 피해 +1 피해 1 받음 | |
| 설명 | 텍스트 누락 (게임이 자리표시자를 표시함) | 기본 피해 +1 피해 1 받음 | |
| 설명 | 텍스트 누락 (게임이 자리표시자를 표시함) | 기본 피해 +1 피해 1 받음 | |
| 효과 | 없음 | 특별 주문 변경 | |
| 효과 | 없음 | 특별 주문 변경 | |
| 효과 | 없음 | 특별 주문 변경 | |
| 효과 | 최대 마나 | 특별 주문 변경 | |
| 설명 | 텍스트 누락 (게임이 자리표시자를 표시함) | 오메가 빔이 8갈래로 분열, 다방향으로 발사됩니다. | |
| 효과 | 최대 마나 | 특별 주문 변경 | |
| 효과 | 출혈 활성화 | 없음 | |
| 효과 | 없음 | 특별 주문 변경 | |
| 효과 | 최대 마나 | 특별 주문 변경 | |
| 효과 | 없음 | 특별 주문 변경 | |
| 효과 | 출혈 활성화 | 없음 | |
| 효과 | 없음 | 특별 주문 변경 | |
| 효과 | 없음 | 특별 주문 변경 | |
| 효과 | 없음 | 특별 주문 변경 | |
| 덱 | 이 덱에 없습니다 | 화상을 적용하면 제공되는 이점 | |
| 효과 | 특정 마법 주문 피해 | 없음 | |
| 효과 | 특별 주문 변경 | 이동 속도 | |
| 효과 | 없음 | 특별 주문 변경 |
지역 (1)
| 항목 | 변경 사항 | 이전 | 이후 |
|---|---|---|---|
| 요모리 | 보스 | 설정되지 않음 |
스토리 (85)
| 항목 | 변경 사항 | 이전 | 이후 |
|---|---|---|---|
| 안찬 인트로 풀 캐스트 1A | 커피의 대사 | This is a moronic endeavour, for a number of reasons mind you. (English only in this build) | 같은 단어입니다. 텍스트 스타일만 수정되었습니다. |
| 안찬 인트로 풀 캐스트 1A | 말차의 대사 | It’s at least worthy of investigation. There could be tomes… (English only in this build) | 같은 단어입니다. 텍스트 스타일만 수정되었습니다. |
| 전투 시작 말차 | 말차의 대사 | Oh, great Matcha, great idea just sneak into the restricted section without a pass. (English only in this build) | 그래, 잘했다 말차. 마지막 시험 5분 전에 매거스 서클이 들어오라 했다고 건축학적으로 말도 안 되는 문을 덜컥 들어가다니. |
| 전투 시작 말차 | 말차의 대사 | THIS IS WHY WE HAVE RULES!! (English only in this build) | 대체 뭐가 잘못될 수 있겠냐고?!?! |
| 블랭크 인트로 2 데모 전용 | 블랭크의 대사 | Engine purring. (English only in this build) | 골골골… |
| 블랭크 Intro 데모 전용 | 밀크의 대사 | …Matcha? Are you alri- (English only in this build) | …말차? 괜찮아? |
| 안찬 차 퀘스트를 방해합니다 | 밀크의 대사 | Just have to work out where the circle’s kitchen cabinet is… (English only in this build) | 일단 주전자가 어디 있는지부터 찾아야겠네… |
| 안찬과 차 퀘스트 완료 2 | 안찬의 대사 | I’ll take that into consideration. (English only in this build) | 참고하도록 하지. |
| 안찬과 차 퀘스트 완료 2 | 말차의 대사 | ...please dont. (English only in this build) | 같은 단어입니다. 텍스트 스타일만 수정되었습니다. |
| 말차 확인 | 말차의 대사 | AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAaaaaa …Sorry. It’s just… it’s a bit overwhelming. (English only in this build) | 같은 단어입니다. 텍스트 스타일만 수정되었습니다. |
| 말차 확인 | 밀크의 대사 | It is. But maybe we could sort things out together. I’m Milk. (English only in this build) | 그렇긴 하지. 하지만 같이 해결해 보면 되잖아. 난 밀크야. |
| 말차 확인 | 말차의 대사 | Pleased to make your acquaintance Milk, I’m Matcha, Student of mythological anthropology... still. (English only in this build) | 만나서 반가워, 밀크. 나는 말차, 제6첨탑의 학자이자 거의 신화 인류학 박사야… |
| 말차 확인 | 밀크의 대사 | Still? (English only in this build) | …거의? |
| 말차 확인 | 말차의 대사 | So you understand this mess? (English only in this build) | 그럼 사정은 다 아는 거네? 이 난장판도 이해하고? |
| 말차 확인 | 밀크의 대사 | Sure do! (English only in this build) | 응! 물론이지! |
| 말차 확인 | 밀크의 대사 | Why don’t you walk me through your arrival here? It might help... contextualize things. (English only in this build) | 말차… 여기 처음 왔을 때 얘기 좀 해 줄래? 맥락을 이해하는 데 도움이 될 것 같아. |
| 커피 포함 치차 소개 | 커피의 대사 | No, I’m Coffee. And you are? (English only in this build) | 아니, 나는 커피. 얼떨결에 네 새 룸메이트가 된 사람이야. 넌? |
| 커피 포함 치차 소개 | 치차의 대사 | I’m Chicha! (English only in this build) | 난 치차! |
| 커피 포함 치차 소개 | 커피의 대사 | I’ve been called worse. Who’s this Rum fellow you mentioned? (English only in this build) | 같은 단어입니다. 텍스트 스타일만 수정되었습니다. |
| 커피 포함 치차 소개 | 치차의 대사 | I dunno, he’s like the grumpy old dude who lives with me. (English only in this build) | 몰라. 같이 사는 이상한 아저씨 같은 사람이야. |
| 커피 포함 치차 소개 | 커피의 대사 | I see. He’s not here so he must be out on an assignment. How ... (English only in this build) | 같은 단어입니다. 텍스트 스타일만 수정되었습니다. |
| 커피 포함 치차 소개 | 커피의 대사 | Funky? What’s funky? (English only in this build) | 같은 단어입니다. 텍스트 스타일만 수정되었습니다. |
| 커피 포함 치차 소개 | 커피의 대사 | The passage of time is …funky? (English only in this build) | 같은 단어입니다. 텍스트 스타일만 수정되었습니다. |
| 커피 포함 치차 소개 | 커피의 대사 | I was told this is the greenhouse. (English only in this build) | 나… 여기가 온실인 줄 알았어. |
| 커피 포함 치차 소개 | 치차의 대사 | Yeah, I chill in the greenhouse. I’m a plant, remember? (English only in this build) | 그래도 여긴 내 집이기도 하거든. 나 식물인 거 기억 안 나? |
| 커피 포함 치차 소개 | 커피의 대사 | I believe we did cover that, yes. (English only in this build) | 확실히 독한 식물이군. |
| 커피 포함 치차 소개 | 치차의 대사 | Look you’re already on my #$%@ing nerves so just grab whatever and get out, sparkles. (English only in this build) | 벌써부터 신경 긁히니까 필요한 것만 챙기고 꺼져, 반짝이. |
| 커피 포함 치차 소개 | 치차의 대사 | AND DON’T TOUCH MY DESK. (English only in this build) | 같은 단어입니다. 텍스트 스타일만 수정되었습니다. |
| 럼 포함 치차 소개 | 럼의 대사 | NOT TO WORRY LIEUTENANT! I come only for provisions, no need to guard the command center. (English only in this build) | 걱정 마십시오, 사령관님! 저는 보급품만 가지러 왔습니다. 지휘본부는 건드릴 생각 없습니다. |
| 럼 포함 치차 소개 | 치차의 대사 | For the bajillionth time dude, it's just Chicha and that’s not a command center, it's a DJ desk. (English only in this build) | 야, 백만 번째 말하는 건데, 난 그냥 치차고 그건 지휘본부가 아니라 디제잉 책상이거든. |
| 럼 포함 치차 소개 | 럼의 대사 | Ah! Sharp as ever Lieutenant Chicha. Best utilize code when discussing our most valuable assets, in case of prying eyes… (English only in this build) | 아! 역시 예리하시군요, 치차 사령관. 중요한 자산에 대해 이야기할 땐 암호를 써야 합니다. 혹시 엿듣는 사람이 있을지도 모르니… |
| 럼 포함 치차 소개 | 밀크의 대사 | Oh hello! Sorry to bother I was just- (English only in this build) | 같은 단어입니다. 텍스트 스타일만 수정되었습니다. |
| 럼 포함 치차 소개 | 치차의 대사 | RUM, WHO THE #@$% IS THAT!? (English only in this build) | 같은 단어입니다. 텍스트 스타일만 수정되었습니다. |
| 럼 포함 치차 소개 | 럼의 대사 | How fortuitous! Private Milk, this is an excellent opportunity to meet your superior officer Lieut- (English only in this build) | 잘됐군요! 밀크 중위, 마침 잘 왔습니다. 이분은 당신의 상관인 치차 사령… |
| 럼 포함 치차 소개 | 치차의 대사 | Dunno, ask the big round guy. It’s all timey-wimey-mumbo-jumbo anyways. I wouldn’t over think it. (English only in this build) | 몰라, 둥글둥글한 아저씨한테 물어봐. 어차피 들어 봤자 시간이 어쩌고저쩌고 하는 거라. 너무 깊게 생각 안 하는 게 좋아. |
| 럼 포함 치차 소개 | 치차의 대사 | Where else is a flower supposed to chill? (English only in this build) | 꽃이 온실 말고 또 어디 있겠어? |
| 럼 포함 치차 소개 | 밀크의 대사 | OH! That’s… cool. Dude. (English only in this build) | 오! 그건… 멋진데! 꽃잎친구! |
| 럼 포함 치차 소개 | 럼의 대사 | She hates when people do that. (English only in this build) | 얘는 그런 말 들으면 안 좋아해. |
| 치차 밀크 수트 로어 | 밀크의 대사 | Chicha? (English only in this build) | 저기 치차? |
| 치차 밀크 수트 로어 | 밀크의 대사 | …What is a suit exactly? (English only in this build) | …양복이 뭐야? |
| 치차 밀크 수트 로어 | 치차의 대사 | Shut it sparkles. (English only in this build) | 그 입 좀 다물래, 반짝이? |
| 치차 밀크 수트 로어 | 커피의 대사 | I was merely trying to help… (English only in this build) | 같은 단어입니다. 텍스트 스타일만 수정되었습니다. |
| 치차 밀크 수트 로어 | 치차의 대사 | If you’re hiding behind a uniform… (English only in this build) | 번듯한 제복 뒤에 숨어 있다면… |
| 치차 밀크 수트 로어 | 치차의 대사 | You got it babe. (English only in this build) | 정답이야! |
| 치차 시전 시간 | 치차의 대사 | Stupid @#$%ing sigil goes here yeah? (English only in this build) | 마법진 시간이다! |
| Coffee 입장 UR 럼 | 럼의 대사 | Eh- Butler!? (English only in this build) | 어… 집사요?! |
| Coffee 입장 UR 럼 | 커피의 대사 | Yes, the dusting situation in my quarters has grown quite dire. (English only in this build) | 그래. 내 방에 먼지가 너무 많이 쌓였거든. |
| Coffee 입장 UR 럼 | 커피의 대사 | I took my reading to the library to give the turn-down service some space but… well it never arrived. (English only in this build) | 청소할 시간을 주려고 책을 들고 도서관으로 왔는데… 결국 아무도 안 오더군. |
| Coffee 입장 UR 럼 | 럼의 대사 | There’s challenge in any worthy pursuit! (English only in this build) | 가치 있는 일엔 늘 어려움이 따르는 법! |
| Coffee 입장 UR 럼 | 커피의 대사 | I am Coffee, master alchemist and heir of the Topaz Tincture Mill. (English only in this build) | 같은 단어입니다. 텍스트 스타일만 수정되었습니다. |
| Coffee 입장 UR 럼 | 럼의 대사 | A friend? (English only in this build) | …친구? |
| 커피 포션 TUT UR 말차 1 | 커피의 대사 | But I can't teach you. Any of you. You haven’t the knack. (English only in this build) | 하지만 가르쳐 줄 순 없다. 너희 누구에게도. 재능이 없으니까. |
| 커피 포션 튜토리얼 우리 밀크 1 | 커피의 대사 | It’s not a cauldron. But I grant you the tools at hand are limited. (English only in this build) | 가마솥이 아니다. 하지만 장비가 조악해 보이는 건 인정하지. |
| 커피 포션 튜토리얼 우리 밀크 1 | 커피의 대사 | But I can't teach you. Any of you. You haven’t the knack. (English only in this build) | 하지만 안 된다. 너희 누구에게도 가르칠 수 없어. 재능이 없거든. |
| 커피 포션 TUT UR 밀크 2 | 커피의 대사 | Nicely done. It’s far from award winning but I must say it’s a decent elixir of fortitude. (English only in this build) | 잘했군. 상을 받을 정도는 아니지만, 꽤 쓸 만한 강화 영약이 나왔어. |
| 커피 포션 TUT UR 밀크 2 | 커피의 대사 | Nothing. Not until you find some more useful components and then perhaps you can attempt something beyond ”easy peasy” (English only in this build) | 없다. 더 쓸 만한 재료를 찾아오기 전까지는. 그때쯤이면 "식은 죽 먹기"보다 어려운 것도 해 볼 수 있겠지. |
| 커피 포션 TUT UR 밀크 2 | 지역화 | Flowers… huh. (English only in this build) | 재료라… 채집이라도 가고 싶은데, 그게 가능할 것 같진 않네. |
| 커피 포션 TUT UR 밀크 2 | 밀크의 대사 | Flowers… huh. (English only in this build) | 재료라… 채집이라도 가고 싶은데, 그게 가능할 것 같진 않네. |
| 엔딩 1 확인 | 한 줄 | It is done. The magus circle is adjourned. (English only in this build) | 같은 단어입니다. 텍스트 스타일만 수정되었습니다. |
| 엔딩 2 확인 | 한 줄 | You poor fools. What have you done? (English only in this build) | 같은 단어입니다. 텍스트 스타일만 수정되었습니다. |
| 엔딩 3 확인 | 한 줄 | You wish to make martyrs of yourselves? So be it. (English only in this build) | 같은 단어입니다. 텍스트 스타일만 수정되었습니다. |
| 큐리오 승리 노력 1 | 큐리오의 대사 | Practice and persistence. A powerfully productive pairing. (English only in this build) | 같은 단어입니다. 텍스트 스타일만 수정되었습니다. |
| 큐리오 승리 노력 4 | 큐리오의 대사 | Any success of value is laborious in nature. (English only in this build) | 진정한 성공은 언제나 많은 노력을 요구한다. |
| 죽음 농담 밀크 3 | 큐리오의 대사 | To most, death was a crushing inevitability. To the witch, it was a hindrance. (English only in this build) | 같은 단어입니다. 텍스트 스타일만 수정되었습니다. |
| 엔딩 1 작별 장면 | 안찬의 대사 | Yes yes, a swift goodbye is a good goodbye. Come, we do not have forever. (English only in this build) | 자, 자. 짧은 작별이 좋은 작별이다. 어서 오렴. 우리에게 영원이 있는 건 아니니까. |
| 엔딩 1 작별 장면 | 밀크의 대사 | okay. Okay. Let’s go. (English only in this build) | 알았어. …알았어. 가자. |
| 엔딩 1 작별 장면 | 안찬의 대사 | Yes, let's. (English only in this build) | 그래, 크니아. 가자. |
| 끝 2 밀크, 모든 것 재설정 | 밀크의 대사 | … (English only in this build) | 같은 단어입니다. 텍스트 스타일만 수정되었습니다. |
| 끝 2 밀크, 모든 것 재설정 | 밀크의 대사 | …I didn’t mean to. (English only in this build) | …나, 그럴 생각은 아니었어. |
| 끝 2 밀크, 모든 것 재설정 | 밀크의 대사 | I shouldn’t have. I didn’t- I thought I- (English only in this build) | 같은 단어입니다. 텍스트 스타일만 수정되었습니다. |
| 끝 2 밀크, 모든 것 재설정 | 트링킷의 대사 | Just breathe. Whatever it is we will figure- (English only in this build) | 숨 쉬어. 뭐든 같이 해결하면 돼. |
| 끝 2 밀크, 모든 것 재설정 | 밀크의 대사 | I can fix this. (English only in this build) | 같은 단어입니다. 텍스트 스타일만 수정되었습니다. |
| 끝 2 밀크, 모든 것 재설정 | 트링킷의 대사 | Fix WHAT Milk you have to talk to me. (English only in this build) | 뭘 고쳐? 밀크, 나한테 말해야 해. |
| 끝 2 밀크, 모든 것 재설정 | 밀크의 대사 | It’s okay. Everything's going to be okay. //Lights flash shit goes crazy game restarts with Milk saying “okay lets try this again” (English only in this build) | 괜찮아. 모든 게 괜찮아질 거야. |
| 엔딩 2 오드즈 죽음 | 오드즈의 대사 | …Not bad kid. *cough* Not bad at all. (English only in this build) | …제법인데, 꼬마.*콜록* 아주 제법이야. |
| 엔딩 2 오드즈 죽음 | 오드즈의 대사 | Double or nothing? (English only in this build) | 같은 단어입니다. 텍스트 스타일만 수정되었습니다. |
| 엔딩 2 오드즈 죽음 | 밀크의 대사 | nope. //MILK STABS ODDS AND ITS CRAZY AND LIGHTS ARE FLASHING WAAAAAH //MILK APPEARS BACK IN THE SHOP. SHE IS CRACKLING WITH ENERGY. THE MOOD IS OPRESSIVE AND GRIM. (English only in this build) | 싫어. |
| 엔드 2 오드즈 최종 독백 파트 1 | 오드즈의 대사 | All in due time. First I gotta- (English only in this build) | 같은 단어입니다. 텍스트 스타일만 수정되었습니다. |
| 엔딩 2 오드즈 밀크 방문 | 트링킷의 대사 | Deals are only as good as the folks who made it. What makes you think he’ll even show up? (English only in this build) | 거래는 그걸 맺은 사람이 믿을 만해야 의미가 있는 거야. 그가 정말 나타날 거라고 어떻게 알아? |
| 끝 2 Tapestry | 오드즈의 대사 | I wasn’t bluffin bout none of that, "anything you can fathom” wager. I gave ... (English only in this build) | 같은 단어입니다. 텍스트 스타일만 수정되었습니다. |
| 끝 2 Tapestry | 오드즈의 대사 | Madam Anchan trekked back to her roots. Ol’ Elysia had been through a handful of dark ages in her absence, but as luck would have it, she rolled up just in time to usurp a rising empire. (English only in this build) | 안찬님은 자신의 뿌리로 돌아갔다. 오래된 엘리시아는 그녀가 없는 동안 여러 번의 암흑기를 겪었지만, 운 좋게도 그녀는 막 떠오르는 제국을 찬탈하기 딱 좋은 때에 도착했다. |
| 끝 2 Tapestry | 오드즈의 대사 | He entered the court of the mythics head high, dead set on straightening things out. (English only in this build) | 그는 고개를 높이 들고 신화체들의 궁정에 들어섰다. 모든 것을 바로잡겠다는 각오로. |
| 끝 2 Tapestry | 오드즈의 대사 | Seemed like the only thing they agreed on was that the new kid on the block needed to learn his palace. (English only in this build) | 그들이 유일하게 동의한 것은 새로 온 녀석에게 분수를 가르쳐야 한다는 것뿐이었다. |
| 끝 2 Tapestry | 오드즈의 대사 | Not every new market was as open to disruption as Coffee had hoped but hey, that’s on them for standing in the path of market forces. (English only in this build) | 모든 신시장이 커피가 기대한 만큼 ‘파괴적 혁신’에 호의적이진 않았지만, 뭐, 시장의 힘 앞을 막아선 건 그들 잘못이지. |
| 끝 2 Tapestry | 오드즈의 대사 | But ah- funny thing bout unstoppable forces… they always manage to run into something… (English only in this build) | 하지만… 멈출 수 없는 힘이라는 것의 웃긴 점은… 언젠가는 반드시 마주친다는 것이다… |
| 끝 2 Tapestry | 오드즈의 대사 | Watched it all fall apart from the best seat in the house. Don’t think ... (English only in this build) | 같은 단어입니다. 텍스트 스타일만 수정되었습니다. |
| 끝 2 Tapestry | 오드즈의 대사 | And then there was the rabbit girl. One last debt to settle before Odds ... (English only in this build) | 같은 단어입니다. 텍스트 스타일만 수정되었습니다. |
| 끝 3 Anchan 장례식 | 안찬의 대사 | That is exactly why this is an urgent occasion. Fret not, I hope to keep my funeral brief. (English only in this build) | 바로 그래서 이 자리가 급한 것이란다. 걱정 마렴, 내 장례식은 짧게 끝낼 생각이니까. |
| 끝 3 Anchan 장례식 | 커피의 대사 | Ah. The curse. (English only in this build) | 아. 불사의 저주. |
| 끝 3 Anchan 장례식 | 말차의 대사 | I did. And… so did Anchan. She wouldn’t let me say. (English only in this build) | 난 알고 있었어. 그리고… 안찬도 알고 있었어. …말하지 못하게 했지. |
| 끝 3 Anchan 장례식 | 안찬의 대사 | Thank you dear. (English only in this build) | 고맙구나, 얘야. |
| 끝 3 Anchan 장례식 | 안찬의 대사 | It is rare that one has the privilege of ending their life on their own terms. It is rarer still to speak at your own funeral. For this I am grateful. (English only in this build) | 자신의 삶을 스스로의 뜻대로 끝낼 수 있는 특권은 드물다. 자기 장례식에서 직접 말할 수 있는 일은 더더욱 드물지. 그래서 난 감사하다. |
| 끝 3 Anchan 장례식 | 안찬의 대사 | It is okay dear. I know. I promise, I know. (English only in this build) | 괜찮단다, 아이야. 알아. 네 마음 다 안단다. |
| 끝 3 Anchan 장례식 | 안찬의 대사 | Now leave me to die in peace. I do not want a crowded tomb filled with corpses of flower and wax. (English only in this build) | 이제 내가 평화롭게 죽게 두렴. 꽃과 밀랍 시체로 가득 찬 무덤은 사양하고 싶구나. |
| 끝 3 Anchan 장례식 | 럼의 대사 | It was an honor to serve alongside you Anchan. May you rest in peace. (English only in this build) | 함께 싸울 수 있어 영광이었습니다, 마담. 편히 잠드시길. |
| 엔딩 3 태피스트리 | 오드즈의 대사 | And that was that. (English only in this build) | 저 멍청이들이 정말 해냈군. |
| 엔딩 3 태피스트리 | 오드즈의 대사 | Damn fools didn’t like their hand and so they burnt the whole house down. (English only in this build) | 손패가 마음에 안 드니까 집을 통째로 태워 버렸어. |
| 엔딩 3 태피스트리 | 오드즈의 대사 | No more mana. No more tide. (English only in this build) | 같은 단어입니다. 텍스트 스타일만 수정되었습니다. |
| 엔딩 3 태피스트리 | 오드즈의 대사 | Coffee returned to a city on fire as the many maladies long kept at bay now ran rampant. Worse the city's arcane defenses had fallen. (English only in this build) | 커피가 돌아온 도시는 불타고 있었다. 오랫동안 억눌려 있던 수많은 질병이 걷잡을 수 없이 퍼졌고, 설상가상으로 도시의 비전 방어막도 무너져 있었다. |
| 엔딩 3 태피스트리 | 오드즈의 대사 | Together they would build a new home fostering a symbiotic relationship between the Everwilds and its denizens. (English only in this build) | 그들은 에버와일드와 그 주민들이 공생하는 새로운 터전을 함께 세워 나가기로 했다. |
| 엔딩 3 안찬은 어디에 | 럼의 대사 | Unfortunately so. But were short on time so if all mages are present- (English only in this build) | 나도 그렇다. 하지만 시간이 부족하니 모든 마법사가 모였다면… |
| 엔딩 1 언락 | 안찬의 대사 | Come now young one, what happened? (English only in this build) | 자, 무슨 일이 있었는지 말해 보렴. |
| 엔딩 1 언락 | 말차의 대사 | My home. My school… (English only in this build) | 제6첨탑이… 학교가. 내 집이… |
| 엔딩 1 언락 | 안찬의 대사 | Eroded? (English only in this build) | 침식된 건가? |
| 엔딩 1 언락 | 말차의 대사 | Yes. That’s just it. The spires weren’t just destroyed, they were ruinous. Just rubble and overgrowth… like a century had passed. (English only in this build) | 맞아. 바로 그거야. 제6첨탑은 단순히 파괴된 게 아니라… 폐허였어. 마치 백 년쯤 지난 것처럼 잔해와 잡초뿐이었어. |
| 엔딩 1 언락 | 한 줄 | To revert the course of the universe would be to nullify all of your work and re-jeopardize the fate of mana itself. This is not an option. (English only in this build) | 우주의 시간을 되돌리는 것은 너희가 이룬 모든 것을 없던 일로 만들고, 마나의 운명을 다시 위험에 빠뜨리는 일이다. 그건 선택지가 아니다. |
| 엔딩 1 언락 | 한 줄 | Time passes. This is a truth all will reckon with at some point. Take solace in the enormous good your significant sacrifices will do. (English only in this build) | 시간은 흐른다. 누구나 언젠가는 받아들여야 하는 진실이다. 너희의 희생이 가져올 엄청난 선을 위안으로 삼아라. |
| 엔딩 1 언락 | 밀크의 대사 | How can you possibly expect us to help you after you hid this from us? (English only in this build) | 이걸 숨기고도 우리가 계속 도와줄 거라 생각한 거야? |
| 엔딩 3 오드즈 게임 오버 | 오드즈의 대사 | Always another round. //CREDITS ROLL ON THE MAGUS CIRCLE (English only in this build) | 언제나 다음 판이 있지. |
| 엔딩 3 잠금 해제 | 제목 | ODDS PLAN (English only in this build) | ENDING 3 GROUP SCENE (English only in this build) |
| 최종 플랫폼 친화적 | 한 줄 | Magi, it is time. You have selected a catalyst? (English only in this build) | 매거스 서클의 마법사들이여, 때가 왔다. 매개체는 정했느냐? |
| 최종 플랫폼 친화적 | 말차의 대사 | Yes. We chose me. I will be the catalyst. (English only in this build) | 응. 우리 선택은 나야. 내가 촉매가 될게. |
| 최종 플랫폼 친화적 | 한 줄 | Then it is time. You may finish what you started and seal the final ... (English only in this build) | 같은 단어입니다. 텍스트 스타일만 수정되었습니다. |
| 플래시백 1 찾기 | 밀크의 대사 | A note? Looks like someone was sketching a spell… (English only in this build) | 쪽지? 누가 마법진을 스케치해 놓은 것 같은데… |
| 플래시백 1 찾기 | 밀크의 대사 | She was here. (English only in this build) | 이쁜이가 여기 있었어. |
| 플래시백 3 찾기 | 밀크의 대사 | In here!? …But that’s impossible. (English only in this build) | 여기에도 메모가!? …말도 안 돼. |
| 플래시백 4 찾기 | 밀크의 대사 | Can’t be many more left… And I don’t feel any closer to knowing what happened. (English only in this build) | 이제 얼마 안 남은 것 같은데… 그런데도 무슨 일이 있었는지는 아직도 모르겠어. |
| 첫 타로 업그레이드 | 한 줄 | Bring the Anima fostered from battle to this place, and in exchange your casting will advance. (English only in this build) | 전투에서 모은 아니마를 이곳으로 가져와라. 그 대가로 네 마법은 더욱 성장할 것이다. |
| Fish 튜토리얼 1 | 말차의 대사 | Oh, keep your voice down please! (English only in this build) | 같은 단어입니다. 텍스트 스타일만 수정되었습니다. |
| Fish 튜토리얼 1 | 치차의 대사 | HUH!?!? Gotta speak up dude! Whatcha doin anyways? (English only in this build) | 같은 단어입니다. 텍스트 스타일만 수정되었습니다. |
| Fish 튜토리얼 1 | 말차의 대사 | …Well, I was fishing. Before you scared them all away. (English only in this build) | 같은 단어입니다. 텍스트 스타일만 수정되었습니다. |
| Fish 튜토리얼 1 | 치차의 대사 | Oh oops. My b. Can I try? (English only in this build) | 같은 단어입니다. 텍스트 스타일만 수정되었습니다. |
| Fish 튜토리얼 1 | 치차의 대사 | Cool cool cool. I got this. I can wait. //nothing happens. (English only in this build) | 좋아 좋아 좋아. 해 볼게. 기다릴 수 있어. |
| Fish 튜토리얼 1 | 치차의 대사 | … //nothing happens (English only in this build) | … |
| Fish 튜토리얼 1 | 치차의 대사 | … //nothing happens (English only in this build) | … |
| Fish 튜토리얼 1 | 치차의 대사 | WHEN ARE ONE OF THESE SLIMEY LITTLE FREAKS GONNA- //START FISH ENCOUNTER (English only in this build) | 이 미끈거리는 꼬마 괴물들은 대체 언제… |
| 물고기 튜토리얼 2 | 말차의 대사 | Well done Chicha! Now- (English only in this build) | 잘했어, 치차! 이제… |
| 물고기 튜토리얼 2 | 치차의 대사 | Dude, you’ve gotta chill out. What’s the big deal? //Blank walks by (English only in this build) | 야, 진정 좀 해. 뭐가 그렇게 큰일인데? |
| 물고기 튜토리얼 2 | 퍼들의 대사 | ITS HERE, IT HAS MY SCENT, IM DOOMED. DOOMED WAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAH //Puddle runs off screen. (English only in this build) | 그게 왔어, 내 냄새를 맡았어, 난 끝장이야. 끝장이라고 으아아아아아아아아아 |
| 회상 1B 밀크의 첫 주문 | 아기 밀크의 대사 | HEY!! (English only in this build) | 같은 단어입니다. 텍스트 스타일만 수정되었습니다. |
| 회상 1B 밀크의 첫 주문 | 아기 밀크의 대사 | No I won’t. …Never gonna be a witch. (English only in this build) | 같은 단어입니다. 텍스트 스타일만 수정되었습니다. |
| 회상 1B 밀크의 첫 주문 | 아기 밀크의 대사 | COMING!!! (English only in this build) | 같은 단어입니다. 텍스트 스타일만 수정되었습니다. |
| 회상 밀크 트링킷 메일 | 트링킷의 대사 | ‘Course not. I just thought you might stay in on account of the weather. (English only in this build) | 같은 단어입니다. 텍스트 스타일만 수정되었습니다. |
| 회상 밀크 트링킷 메일 | 트링킷의 대사 | You got that little spark in your eye. the one you get before you do something real dumb? (English only in this build) | 눈빛이 또 반짝이네. 꼭 진짜 멍청한 짓 하기 직전처럼. |
| 회상 밀크 트링킷 메일 | 밀크의 대사 | Honestly Trinket, you’d think by now I’d have earnt a little faith. (English only in this build) | 같은 단어입니다. 텍스트 스타일만 수정되었습니다. |
| Flashback 트링킷 허니 밀크 Rabbit | 지역화 | Think so! (English only in this build) | 같은 단어입니다. 텍스트 스타일만 수정되었습니다. |
| Flashback 트링킷 허니 밀크 Rabbit | 아기 밀크의 대사 | Think so! (English only in this build) | 같은 단어입니다. 텍스트 스타일만 수정되었습니다. |
| Flashback 트링킷 허니 밀크 Rabbit | 트링킷의 대사 | I’m sure you kids will. Hey Milko, your sister tells me you’ve got a new trick up your sleeve. Wanna show me? (English only in this build) | 너희라면 분명 해낼 거야. 그런데 꼬마, 언니가 그러던데 새로운 재주가 생겼다며? 한 번 보여 줄래? |
| Flashback 트링킷 허니 밀크 Rabbit | 지역화 | …okay okay fine. …Ready!? (English only in this build) | 같은 단어입니다. 텍스트 스타일만 수정되었습니다. |
| Flashback 트링킷 허니 밀크 Rabbit | 아기 밀크의 대사 | …okay okay fine. …Ready!? (English only in this build) | 같은 단어입니다. 텍스트 스타일만 수정되었습니다. |
| Flashback 트링킷 허니 밀크 Rabbit | 허니의 대사 | Not even I can do that. (English only in this build) | 같은 단어입니다. 텍스트 스타일만 수정되었습니다. |
| 재미 치차 커피 블랭크 노래 만들기 | 블랭크의 대사 | merp? (English only in this build) | ??? |
| 재미 치차 커피 블랭크 노래 만들기 | 블랭크의 대사 | beep. (English only in this build) | 삡. |
| 즐거운 치차 말차 일기 | 말차의 대사 | …I suppose? (English only in this build) | …뭐, 그렇게도… |
| 신나는 커피 말차 동전 | 말차의 대사 | Could I… borrow one of your concoctions? (English only in this build) | 혹시… 필기구 좀 빌릴 수 있을까? |
| 신나는 커피 말차 동전 | 커피의 대사 | Depends on what you’re offering. (English only in this build) | 대가로 뭘 줄 건데? |
| 재미 풀캐스트 대기 게임 | 한 줄 | It means you are a single piece in a cosmic battle stretching between the seams of reality. You cannot hope to understand your situation. (English only in this build) | 넌 현실의 틈새를 가로지르는 우주적 전쟁 속의 작은 말 하나에 불과하다. 자신의 위치를 이해할 수 있을 거라 기대하지 마라. |
| 재미 말차 치차 시끄러움 | 치차의 대사 | Gotta lotta noise bouncing around my head. EDM kinda counteracts it, evens things out. It’s soothing. (English only in this build) | 머릿속에 잡음이 너무 많거든. 음악을 틀면 그게 다 정리돼. 마음이 편해져. |
| 인트로 나레이션 | 없음의 대사 | Long ago, there was and forever shall be a grand estate at the center of everything. (English only in this build) | 모든 영원에는 모든 것의 중심에 자리한 거대한 저택이 있었고, 지금도 있으며, 앞으로도 있을 것이다. |
| 인트로 나레이션 | 없음의 대사 | Through many attempts, the Magi would beat back the advancing decay, keeping it from reaching the front steps. (English only in this build) | 마법사들은 수없이 맞서며 밀려오는 부패를 물리쳤고, 그것이 저택의 현관에 닿지 못하게 막았다. |
| Intro 더 메거스 서클 | 밀크의 대사 | …I died. (English only in this build) | 같은 단어입니다. 텍스트 스타일만 수정되었습니다. |
| Intro 더 메거스 서클 | 밀크의 대사 | …HUH!? (English only in this build) | …뭐라고?! |
| Intro 더 메거스 서클 | 밀크의 대사 | …Okay. So what does that make me. (English only in this build) | …좋아. 그럼 난 뭐가 되는 거지? |
| Intro 더 메거스 서클 | 밀크의 대사 | PARDON!? (English only in this build) | 뭐라고?! |
| Intro 더 메거스 서클 | 지역화 | But, your undeniable potential has changed that reality. Now, you are chosen as a resident and vanguard of The Magus Circle. (English only in this build) | 하지만, 네가 보여 준 부정할 수 없는 잠재력이 그 현실을 바꾸었다. 이제 너는 매거스 서클의 선택받은 거주자이자 선봉이다. |
| Intro 더 메거스 서클 | 한 줄 | But, your undeniable potential has changed that reality. Now, you are chosen as a resident and vanguard of The Magus Circle. (English only in this build) | 하지만, 네가 보여 준 부정할 수 없는 잠재력이 그 현실을 바꾸었다. 이제 너는 매거스 서클의 선택받은 거주자이자 선봉이다. |
| Intro 더 메거스 서클 | 한 줄 | This is not an offer you are at liberty to reject. Your dwellings have been prepared. The others can provide further details. (English only in this build) | 이 제안은 거절할 수 있는 종류가 아니다. 네 거처는 이미 준비되었다. 자세한 설명은 다른 이들이 해 줄 것이다. |
| 인트로 윅 UR 밀크 | 럼의 대사 | Ah, Milk it appears re-enforcements have arrived! (English only in this build) | 아, 밀크! 드디어 지원군이 도착한 모양이야! |
| 인트로 윅 UR 밀크 | 밀크의 대사 | Re-enforcements? You mean more mages? (English only in this build) | 지원군? 새로운 마법사? |
| 인트로 윅 UR 밀크 | 럼의 대사 | More crew! I’d like you to meet Mr Johnathon Wick,…who heretofore was trapped in that chest over there. (English only in this build) | 새 선원이 늘었군! 소개할게, 진 윅 씨.…아까까진 저기 상자 안에 갇혀 있었지만. |
| 인트로 윅 UR 밀크 | 럼의 대사 | YOU MUST NEVER CALL HIM JOHN. (English only in this build) | 같은 단어입니다. 텍스트 스타일만 수정되었습니다. |
| 인트로 윅 UR 밀크 | 밀크의 대사 | Johnathon. Got it. (English only in this build) | 진. 알겠어. |
| 인트로 윅 UR 밀크 | 제목 | INTRO JOHNATHON WICK (English only in this build) | INTRO JEAN WICK (English only in this build) |
| 트링킷으로의 편지 | 지역화 | Dearest Trinket, I’m going to find her. I’m sorry.I’ll be home soon. Your friend, ... (English only in this build) | 같은 단어입니다. 텍스트 스타일만 수정되었습니다. |
| 트링킷으로의 편지 | 한 줄 | Dearest Trinket, I’m going to find her. I’m sorry.I’ll be home soon. Your friend, ... (English only in this build) | 같은 단어입니다. 텍스트 스타일만 수정되었습니다. |
| Lore 안찬 치차 지루함 | 안찬의 대사 | In where, blossom? My tomb? Where else should I be? (English only in this build) | 내 무덤 말이냐, 꽃송이야? 거기 말고 어디 있어야 하겠니? |
| Lore 안찬 치차 지루함 | 안찬의 대사 | It’s terribly boring. (English only in this build) | 엄청 심심하지. |
| Lore 안찬 치차 지루함 | 안찬의 대사 | Perhaps not and yet I still pray you never wilt. (English only in this build) | 그래도 네가 시들지 않기를 바란단다. |
| 이야기 안찬 말차 Posterity 1 | 안찬의 대사 | I can see questions sparkling behind those eyes. Come now, tell me what you wish to know. (English only in this build) | 그 사슴 같은 눈망울 뒤에서 질문들이 반짝이는 게 보이는구나. 자, 얘야, 무엇이 궁금한지 말해 보렴. |
| 이야기 안찬 말차 Posterity 1 | 말차의 대사 | Well I uhh- …if you wouldn’t mind. I mean… its just for posterity of course. (English only in this build) | 저는… 괜찮으시다면요. 그러니까… 기록을 위해서요. |
| 이야기 안찬 말차 Posterity 1 | 안찬의 대사 | Then you must come find me once you recall. (English only in this build) | 그럼 기억나면 바로 나를 찾아오렴. |
| 이야기 안찬 말차 Posterity 1 | 말차의 대사 | yep. (English only in this build) | 네에! |
| 로어 안찬 말차 생각 멈추기 | 말차의 대사 | ”stop thinking…” honestly (English only in this build) | 같은 단어입니다. 텍스트 스타일만 수정되었습니다. |
| 로어 안찬 말차 생각 멈추기 | 안찬의 대사 | Tragically, even death may provide respite from one’s own thoughts. (English only in this build) | 비극적이게도, 죽음조차 자기 생각에서 벗어나게 해 주진 못한단다. |
| 로어 안찬 말차 생각 멈추기 | 말차의 대사 | I- …I guess not. No offence. (English only in this build) | 나… …그렇겠네. 기분 나빴다면 미안. |
| 로어 안찬 말차 생각 멈추기 | 말차의 대사 | This is what I know. There are truths to this world and I was born to uncover them and yet each discovery contradicts the last. (English only in this build) | 내가 하는 일이 이거야. 세상에는 진실이 있고, 난 그걸 밝혀내기 위해 태어났는데… 여기서는 발견 하나하나가 이전 발견과 모순돼. |
| Lore 안찬 오드즈 1 | 오드즈의 대사 | Duly noted, Madam. (English only in this build) | 명심하겠습니다, 마드모아젤. |
| 배경설정 안찬 오드즈 2 | 오드즈의 대사 | As you wish Madam. (English only in this build) | 원하신다면, 마드모아젤. |
| 로어 안찬 오드즈 3 | 오드즈의 대사 | Why not take a load off? I don’t bite. (English only in this build) | 잠깐 쉬시는 게 어때요? 급한 일도 아니잖아요. |
| 로어 안찬 오드즈 3 | 안찬의 대사 | I shall rest when I have earnt it. When it is done. (English only in this build) | 이 일이 끝나고, 그럴 자격을 얻으면 쉬겠다. |
| 로어 안찬 오드즈 3 | 오드즈의 대사 | No rest for the wicked huh? (English only in this build) | 같은 단어입니다. 텍스트 스타일만 수정되었습니다. |
| 로어 말차 밀크 포세리티 1 | 밀크의 대사 | I was looking for my sister and then a door- (English only in this build) | 그때는… 언니를 찾고 있었어. 그러다 문이… |
| 로어 말차 밀크 포세리티 1 | 말차의 대사 | What happened to your sister? (English only in this build) | 잠깐. 언니한테 무슨 일이 있었는데? |
| 로어 밀크 안찬 죽음 | 안찬의 대사 | You would think so, but it is much the same for most of the time. (English only in this build) | 그럴 것 같지만 사실은 대부분 똑같단다. |
| 로어 밀크 안찬 죽음 | 안찬의 대사 | You want to ask me what it is like to die. (English only in this build) | 죽는다는 게 어떤 기분인지 묻고 싶은 거지. 정확히는, 죽음이 되돌려지지 않는다는 게 어떤 건지. |
| 로어 밀크 안찬 죽음 | 안찬의 대사 | How should I know? I remember death as much as I remember breakfast twenty years ago. (English only in this build) | 내가 어떻게 알겠니? 250년 전 아침밥을 기억 못 하는 것처럼 죽음도 기억 안 난단다. |
| 로어 밀크 안찬 죽음 | 밀크의 대사 | …Shame. (English only in this build) | 그때도 아침은 먹었어? |
| 로어 밀크 안찬 죽음 | 안찬의 대사 | Perhaps. Perhaps not. Remembering one’s death cannot be good for mental fortitude. (English only in this build) | 아마도. 아닐 수도. 기억 안 나. |
| 로어 밀크 치차 음악 | 치차의 대사 | Listen, Floral Folk like me don’t get a lot of stage time back home. (English only in this build) | 나 같은 꽃의 일족은 고향에서 무대에 설 일이 별로 없거든. |
| 로어 밀크 치차 음악 | 치차의 대사 | Lotta suits saying we don’t even exist… (English only in this build) | 아예 존재하지도 않는다고 하는 사람들도 있고… |
| 로어 밀크 치차 음악 | 밀크의 대사 | That’s terrible. (English only in this build) | 끔찍하네. |
| 배경설정 오드즈 커피 3 | 제목 | ODDS COFFEE I SEE MYSELF IN YOU (English only in this build) | ODDS COFFEE RESPECT (English only in this build) |
| 배경설정 오드즈 밀크 3 | 밀크의 대사 | …how's that? (English only in this build) | …그걸 어떻게 알아? |
| 매거스 서클 전투 끝 | 한 줄 | So you have. //The circle breaks (English only in this build) | 그래, 끝냈지. |
| 매거스 서클 전투 시작 | 한 줄 | How should I hide when I am everywhere? (English only in this build) | 나는 모든 곳에 동시에 존재하는데 어떻게 숨겠느냐? |
| 매거스 서클 전투 시작 | 한 줄 | You stumble blindly down the ill-fated path your sister left in her wake and have the gall to tell me it is righteous? (English only in this build) | 네 언니가 남긴 불길한 길을 눈먼 채 따라가면서, 그게 옳다고 말할 셈이냐? |
| 말차 인트로 완료 | 말차의 대사 | And then I died. Followed by a thorough induction from The Circle explaining the enormity of the Tide and the war and how the fate of mana itself rests on our shoulders and what would happen if we failed and (English only in this build) | 그리고 죽었지. 그다음엔 매거스 서클이 조류의 엄청난 규모와 전쟁에 대해 설명해 줬어. 마나의 운명이 우리 어깨에 달려 있다느니, 실패하면 어떻게 된다느니… |
| 말차 인트로 완료 | 말차의 대사 | And the complex relationship between the internal ousia of anima and the external manifestation of mana and how a unified interplanetary theory of magic itself can even exist and the liminal nature of the halls and how The Magus Circle is both a person and mana itself and how- (English only in this build) | 그리고 이 저택 좀 봐! 경계 공간이라는 개념부터 시작해서 마나가 어떻게 사람인 동시에 장소이자 사물인지, 그런데 마나의 총체적 편재성을 생각하면 우리는 단순히 세계 사이에 있는 게 아니라 모든 세계를 포함하고 있는 셈이고,그걸 또 시간과 공간의 관계와 연결해서 생각하면우린 영원과 무(無) 사이 어딘가에 존재하는 거나 마찬가지란 말이야. |
| 말차 인트로 완료 | 말차의 대사 | And how its possible to maintain multiple theologies at once whilst each of them existunder a sort of macro theory that applies to all worlds but in unique ways andthe implication that has on the meaning oflife itself and any idea of an afterlife which seems entirely implausible at this point… (English only in this build) | 게다가 그것도 아니야. 아니마의 내적 우시아와 마나의 외적 발현 사이의 복잡한 관계를 생각하면, 양자를 하나의 행성 간 이론으로 묶을 수 있고, 그렇게 되면 여러 신학 체계가 서로 충돌하면서도 공존할 수 있게 되고,모든 세계에 적용되지만 각기 다른 방식으로 드러나는 거시 이론이 생기는데,그게 결국 생명의 의미와사후세계의 개념까지 완전히 뒤흔들어 버리는 거야. 지금 시점에선 그 존재 자체가 말이 안 되는 것 같고… |
| 말차 인트로 | 말차의 대사 | Waaaaaaaaa!!! (English only in this build) | 으아아아아아아아아아!!! |
| 말차 인트로 | 말차의 대사 | Oh!?! A person?? (English only in this build) | 오!! 신화체들이시여, 감사합니다! 사람이야! |
| 말차 인트로 | 말차의 대사 | Look, I really appreciate the invitation to join such an esteemed cohort but I am not sure I have the time with my other studies and prior commitments so I think that it would be best if I went home now. (English only in this build) | 안녕하십니까! 초대해 주셔서 정말 감사드립니다. 이렇게 훌륭한 분들과 함께하게 되어 영광입니다만 다른 연구와 선약이 있어서 시간이 좀 부족한 것 같습니다. 그래서 아무래도 그냥 집에 돌아가는 편이 좋을 것 같습니다. |
| 말차 인트로 | 말차의 대사 | I think… I just died? (English only in this build) | 같은 단어입니다. 텍스트 스타일만 수정되었습니다. |
| 말차 인트로 | 말차의 대사 | WAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA (English only in this build) | 으아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아!!! |
| 말차 3막 시작 | 말차의 대사 | That’s my home. (English only in this build) | 저기가… 내 집이야. |
| 말차 3막 시작 | 말차의 대사 | I don’t know. But I can tell from the orrery view. It’s home. (English only in this build) | 나도 모르겠어. 근데 천체 모형으로 보니까 알겠어. 저기가 집이야. |
| 말차 3막 시작 | 말차의 대사 | I’ll take this one. (English only in this build) | …이건 내가 갈게. |
| 밀크가 큐리오를 찾습니다 | 밀크의 대사 | Aha! That was you, wasn’t it Mr Crow? You’re a telepath? (English only in this build) | 아하! 아까 떠들던 게 너였구나, 까마귀 씨? 텔레파시 쓰는 거야? |
| 밀크가 큐리오를 찾습니다 | 큐리오의 대사 | Interrogating the dashing crow proved fruitless as birds cannot speak. (English only in this build) | 하지만 멋진 까마귀를 심문해 봤자 소용없었다. 새는 말을 할 수 없으니까. |
| 밀크가 큐리오를 만남 악기 선택 | 밀크의 대사 | …I was just having a look. (English only in this build) | 같은 단어입니다. 텍스트 스타일만 수정되었습니다. |
| Odds 입장 밀크와 함께 | 제목 | ODDS INTRODUCTION (English only in this build) | MILK ODDS INTRO (English only in this build) |
| 프롬프트 온실 | 큐리오의 대사 | The young mage noticed the door to the greenhouse suddenly lay ajar. Though the clattering of “music” from within left the entire mansion perturbed. (English only in this build) | 젊은 마법사는 온실 문이 열려 있는 것을 발견했다. 다만 안에서 들려오는 "음악" 소리에 저택 전체가 동요하고 있었다. |
| 럼과 치차 인트로 | 치차의 대사 | Alright, alright, keep your pants on old timer. //Chicha pulls rum out. (English only in this build) | 알았어, 알았어. 진정해요, 영감님. |
| 럼과 치차 인트로 | 럼의 대사 | Aah! Much obliged lieutenant, good to see your face on the battlefield. (English only in this build) | 아! 정말 감사합니다, 사령관님! 전장에서 다시 뵙게 되어 반갑습니다. |
| 럼과 치차 인트로 | 치차의 대사 | Yeah… sure dude. (English only in this build) | 같은 단어입니다. 텍스트 스타일만 수정되었습니다. |
| 럼과 치차 인트로 | 럼의 대사 | Reinforcements. Excellent. I’ll have to induct the recruits ASAP. (English only in this build) | 지원군이다! 훌륭해. 신병들은 즉시 내가 입대식을 치러 주겠다! |
| 럼과 치차 인트로 | 럼의 대사 | Nonsense. Who wouldn’t want a rousing speech from their major general? (English only in this build) | 말도 안 되는 소리! 우리 제독님의 힘찬 연설을 마다할 사람이 어디 있겠나! |
| 럼과 치차 인트로 | 치차의 대사 | Like literally all of them… except maybe the lil guy… (English only in this build) | 거의 다? 음… 꼬마 하나 정도만 빼고. 걔는 좋아할지도. |
| 럼과 치차 인트로 | 럼의 대사 | No time for jest lieutenant. You best fall back regardless, I can handle things from here. (English only in this build) | 농담할 시간 없다, 중위!어쨌든 후퇴하게. 여긴 내가 맡겠다. |
| 럼과 치차 인트로 | 치차의 대사 | Whatever you- Oh @#$% off Rum. (English only in this build) | 같은 단어입니다. 텍스트 스타일만 수정되었습니다. |
| 두 번째 타로 업그레이드 | 한 줄 | You must choose a side, but can change your fate whenever you please. Most do not have this luxury. (English only in this build) | 둘 중 하나를 선택해야 하지만, 원한다면 언제든 운명을 바꿀 수 있다. 대부분은 그런 사치를 누리지 못한다. |
| 두 번째 타로 업그레이드 | 밀크의 대사 | Noted… (English only in this build) | 당연하게 여기진 않을게. |
| 상점 개방 말차 밀크 트링킷 | 밀크의 대사 | Well you wouldn’t have let me go if I’d said something. (English only in this build) | 말로 했으면 날 보내줬겠냐고! |
| 상점 개방 말차 밀크 트링킷 | 말차의 대사 | I feel like I’m interrupting… (English only in this build) | 같은 단어입니다. 텍스트 스타일만 수정되었습니다. |
| 상점 개방 말차 밀크 트링킷 | 트링킷의 대사 | …Adorable. (English only in this build) | …귀엽네. |
| 상점 개방 말차 밀크 트링킷 | 말차의 대사 | PARDON!?! (English only in this build) | 같은 단어입니다. 텍스트 스타일만 수정되었습니다. |
| 상점 개방 말차 밀크 트링킷 | 트링킷의 대사 | I did.But you’re not off the hook yet kiddo. (English only in this build) | 봤어. 근데 말 돌리지 마. 아직 용서한 거 아니야, 꼬마. |
| 상점 개방 말차 밀크 트링킷 | 밀크의 대사 | Any chance I could also borrow… =70%?…some… …stuff? (English only in this build) | 혹시 저도… 그… 물건 좀… 빌릴 수 있을까요? |
| 상점 개방 말차 밀크 트링킷 | 트링킷의 대사 | …I guess. (English only in this build) | …생각은 해 볼게. |
| 마법 문양 시전 유형 1 지도 1 | 한 줄 | Well cast mage. Now protect the sigil with your life. (English only in this build) | 잘 시전했다, 마법사여. 이제 그 마법진을 목숨을 걸고 지켜라. |
| 마법 문양 시전 유형 1 지도 2 | 한 줄 | Another step towards a stable future. Elysia next. (English only in this build) | 우주의 운명이 너에게 달렸다. 실패하지 마라. |
| 마법 문양 시전 유형 1 지도 3 | 한 줄 | Do not be blinded by the visage of victory. The spires will be a final battle ground. Steel yourself. (English only in this build) | 승리가 눈앞이다. 집중해라, 마법사여. |
| 마법 문양 시전 유형 1 지도 4 | 한 줄 | Exemplary. (English only in this build) | 훌륭하다. 이제 버텨라. |
| 마법 문양 시전 유형 2 지도 1 | 한 줄 | What is the meaning of this? (English only in this build) | 이게 무슨 뜻이지? 의무를 저버려서는 안 된다. |
| 마법 문양 시전 유형 2 지도 2 | 한 줄 | Whatever you are trying won’t work. (English only in this build) | 무슨 짓을 하려 하든 소용없다. 대열로 돌아와라. |
| 마법 문양 시전 유형 2 지도 3 | 한 줄 | You are making a grave mistake… (English only in this build) | 네 본분을 잊었구나, 마법사여. 이 배신은 눈앞밖에 못 보는 판단이다. |
| 마법 문양 시전 유형 2 지도 4 | 한 줄 | Do you truly wish for death? (English only in this build) | 이건 우주를 재앙으로 몰아넣을 오판이다. 너희는 실수하고 있다. |
| 더 메거스 서클 보상 차트 | 한 줄 | BEHOLD A reward chart for exemplary casting and mage craft. (English only in this build) | 같은 단어입니다. 텍스트 스타일만 수정되었습니다. |
| 열쇠 상점 해제 | 큐리오의 대사 | And lo, the kindly witch had indeed returned with a key, completing the handsome crow’s set. (English only in this build) | 그리하여 상냥한 마녀는 정말로 열쇠를 가져왔고, 멋진 까마귀 큐리오의 열쇠 모음이 완성되었다. |
재료 (20)
| 항목 | 변경 사항 | 이전 | 이후 |
|---|---|---|---|
| 얼어붙은 젤리 | 힌트 | A jellyfish that can be found washed up on the shores of Yawm that hurts the player on contact. Acquired by casting Frost Nova on the Jellyfish. (English only in this build) | 야움의 해파리에게 프로스트 노바를 시전해 획득합니다. |
| 설명 | An ichorous pallid puss oozes out of the pearl. The anima has left this ... (English only in this build) | 같은 단어입니다. 텍스트 스타일만 수정되었습니다. | |
| 설명 | The fang of the leviathan is coated in the sheen of viscera. Remnants of slime, jelly and other crystal secrete from the tip like venom. The mana within is chaotic and vim. The power held within the jaws of this creature is great and will make for a potent component of a new spell. (English only in this build) | 리바이어던의 치아와 송곳니 끝에서는 점액과 젤리 같은 잔여물이 흘러나옵니다. 그 안의 마나는 심하게 요동쳐 바라보기만 해도 혼란스럽습니다. 치아에 담긴 막대한 힘은 새로운 주문을 만드는 강력한 재료가 될 것입니다. | |
| 힌트 | (English only in this build) | 미르나에서 타락한 리바이어던을 처음 처치하고 귀환하면 획득합니다. | |
| 힌트 | Curio??? | 큐리오 | |
| 힌트 | Kill a drifter on Mirna with Frost Nova (English only in this build) | 미르나에서 떠도는 방랑자를 프로스트 노바로 처치하세요. | |
| 힌트 | Acquired by blowing up fungal trees in Elysia and picking up the pieces. (English only in this build) | 엘리시아의 버섯 나무를 마법으로 에워싸거나 폭발시켜 획득합니다. | |
| 설명 | It's ginseng (English only in this build) | "활력"을 준다고 알려져 있으나 과한 섭취는 오히려 독이 됩니다. | |
| 힌트 | In the greenhouse (English only in this build) | 치차의 온실에서 재배합니다. | |
| 힌트 | More likely to appear after spending large amonuts of mana in Elysia. Slice them from the tree by drawing magic through them. (English only in this build) | 치차의 온실에서 재배합니다. | |
| 설명 | The leviathan of Elysia does not evoke the mana it consumes in any form to project its eye. The eye is torn from its socket in order to hunt for more sources of magic like us mages. No signs of regrowth or reattachment persist. These creatures bare no instincts for self-preservation. All they have is hunger. (English only in this build) | 엘리시아의 리바이어던은 먹어치운 마나로 새로운 눈을 만들어 내는 것이 아닙니다. 마법사처럼 마나를 가진 존재를 사냥하기 위해 자기 눈알을 뽑은 뒤, 그 눈알을 날려 보내 사냥감을 찾습니다. 눈알이 다시 자라거나 몸에 도로 붙은 흔적은 없습니다. 이 생물은 자기 몸이 다치는 것도 신경 쓰지 않습니다. 오직 배고픔에 따라 움직일 뿐입니다. | |
| 힌트 | (English only in this build) | 엘리시아에서 타락한 리바이어던을 처음 처치하고 귀환하면 획득합니다. | |
| 설명 | The roots of a sentient plant kept in the warehouses of the Yomori Spires. Dionaea plants such as these have been used as a means of composting magical biodegradables. Students would often botch potions or attempt to enchant the cafeteria food. Feeding the scraps to plants like these would return the mana to the soil but the Tide's corruption halted the process. If the Tide can cause a harmless garden to become such a creature, what could it do to a mage? (English only in this build) | 요모리 첨탑의 창고에 보관된, 스스로 생각하는 식물의 뿌리입니다. 이런 파리지옥 같은 식물은 자연스럽게 썩는 마법 폐기물을 퇴비로 만드는 데 쓰였습니다. 학생들은 물약 제조를 망치거나 구내식당 음식에 마법을 걸곤 했습니다. 그 찌꺼기를 이런 식물에게 먹이면 마나가 흙으로 돌아갔지만, 침공해 온 괴물들이 퍼뜨린 오염 때문에 이 순환이 멈췄습니다. 그 괴물들이 평범한 정원을 이런 괴물로 바꿀 수 있다면, 마법사에게는 무슨 짓을 할 수 있을까요? | |
| 힌트 | (English only in this build) | 요모리에서 타락한 리바이어던을 처음 처치하고 귀환하면 획득합니다. | |
| 설명 | The oceans of Yawm brim with life. A large pond for the leviathans of the Tide to feast and foster their strength. Not much is known of the magic of the deeps though it has always been theorized to be more rich in mana than the surface. Those who attempt to summon that strength are often swallowed by the current. Though perhaps it was not mana that ripped them away, but creatures such as this. (English only in this build) | 야움의 바다는 생명으로 가득합니다. 침공해 온 리바이어던들이 먹이를 먹고 힘을 기르기에 충분할 만큼 거대한 연못과도 같습니다. 심해의 마법은 잘 알려지지 않았지만, 지상보다 마나가 풍부하다는 말은 오래전부터 있었습니다. 그 힘을 불러내려 한 자들은 대부분 물살에 휩쓸려 사라졌습니다. 하지만 그들을 끌고 간 것은 마나가 아니라 이런 괴물이었을지도 모릅니다. | |
| 힌트 | (English only in this build) | 야움에서 리바이어던을 처음 처치하고 귀환하면 획득합니다. | |
| 설명 | The crystal contains unnatural fractures, as though it had been struck by a pickaxe. Crystalized mana is used in the creation of many arcane tools such as wands and staves. Even this amount would be enought to supply a magic shop for life. Mirna must have been rich in resource before the arrival of the Tide. Did these crystals draw the in the Tide? Did it create them? Or was it merely the first world in their path of destruction? (English only in this build) | 인위적으로 가공된 수정입니다. 지팡이와 마법봉 같은 여러 마법 도구를 만드는 데 사용됩니다. 이 정도 양이면 마법 상점 하나가 평생 쓸 만큼 충분합니다. 침공이 시작되기 전 미르나는 자원이 풍부했을 것입니다. 이 수정들이 침공을 불러온 것인지, 침공해 온 괴물들이 이 수정들을 만들어 낸 것인지, 아니면 미르나가 그 괴물들의 파괴 경로에 처음 놓인 세계였을 뿐인지는 알 수 없습니다. | |
| 힌트 | (English only in this build) | 미르나에서 리바이어던을 처음 처치하고 귀환하면 획득합니다. | |
| 힌트 | Circle a life gem instead of picking it up. (English only in this build) | 마나 보석을 줍지 말고 원을 그려 에워싸세요. | |
| 설명 | While not the literal heart of animal, the plant's leaves form the shape. Plantlife has shown no signs of anima corruption but this is perhaps do the inability of agency by most flora. Anima exists within all living things so perhaps the hunger persists in organisms that cannot even feel hunger. Life requires energy. Mana is boundless energy. Even a flower can overdose on the sun. (English only in this build) | 진짜 동물의 심장은 아니지만, 이 식물의 잎은 심장 모양을 이루고 있습니다. 식물에서는 아니마 타락이 거의 발견되지 않았습니다. 스스로 움직일 수 없는 생물이기 때문일지도 모릅니다. 하지만 아니마가 모든 생명에 존재한다면, 허기를 느끼지 못하는 식물 안에도 더 많은 에너지를 원하는 욕망이 남아 있을 수 있습니다. 생명에는 에너지가 필요하고, 마나는 끝없이 공급되는 에너지이니까요. 꽃도 햇빛을 지나치게 받으면 병들 수 있습니다. | |
| 힌트 | (English only in this build) | 요모리에서 리바이어던을 처음 처치하고 귀환하면 획득합니다. | |
| 힌트 | Grown in Chicha's greenhouse. (English only in this build) | 텍스트 누락 (게임이 자리표시자를 표시함) | |
| 힌트 | (English only in this build) | 치차의 온실에서 재배합니다. | |
| 설명 | These bristles line the back of a leviathan on Elysia. The creature would cover its body in moss to hide amongst the trees, projecting its own eye to scout its hunt. The bristle seems to be capable of extracting mana from creatures it pierces and growing back in case it breaks. The life in Elysia is teeming within the flora and fauna yet they hunt from the shadows. I wonder what threats are still posed to this leviathan of the Tide... besides me of course. (English only in this build) | 엘리시아의 리바이어던 등에 난 털입니다. 털이라기에는 굉장히 억세며, 이 털에 찔린 생물은 마나를 빼앗깁니다. 뽑혀도 다시 자라는 듯합니다. 엘리시아에는 수많은 동식물이 살아가지만, 모두 그림자 속에 숨어 사냥합니다. 리바이어던은 자신의 몸을 이끼로 뒤덮고 나무 사이에 숨어, 눈알을 뽑은 뒤 그 눈알을 날려 보내 사냥감을 찾습니다. 침공해 온 괴물인 이 리바이어던에게 천적이라고 할 만한 존재가 있을지 궁금하군요… 물론 저는 빼고요. | |
| 힌트 | (English only in this build) | 엘리시아에서 리바이어던을 처음 처치하고 귀환하면 획득합니다. | |
| 힌트 | (English only in this build) | 치차의 온실에서 재배합니다. | |
| 설명 | The sucker of a leviathan that drains the mana of a latched creature. The needle like serrations on the infundibulum sink deep into prey for adhesion. Smaller versions of these have been used in the medical treatment of mana sickness, caused by the overconsumption of mana beyond the body's limit. Considering the size of the sucker and the depths the creature must have ascending from to attack the surface, it's likely that Yawm has very little left for such a creature to eat. (English only in this build) | 달라붙은 생물의 마나를 빨아들이는 리바이어던의 빨판입니다. 안쪽의 톱니 같은 돌기가 먹잇감 깊숙이 박혀 단단히 달라붙습니다. 이보다 훨씬 작은 빨판은 마나를 지나치게 흡수해 생긴 병을 치료하는 데 쓰이기도 했습니다. 일반적인 빨판과 이것의 크기를 비교해 전체 크기를 짐작해 보면, 야움에는 이 생물이 먹을 만한 것이 더 이상 남아 있지 않은 듯합니다. | |
| 힌트 | (English only in this build) | 야움에서 타락한 리바이어던을 처음 처치하고 귀환하면 획득합니다. | |
| 설명 | (English only in this build) | 아무 종이에나 마법 주문을 새길 수 있는 것은 아닙니다. 일부 식물은 뿌리로 마나를 흡수하기 때문에, 그 식물로 마나가 담긴 종이를 만들 수 있습니다. | |
| 힌트 | (English only in this build) | 도전을 완료하면 매거스 서클에서 제공합니다. |
레시피 (5)
| 항목 | 변경 사항 | 이전 | 이후 |
|---|---|---|---|
| 큐리오의 열쇠 | 설명 | A glistening golden beverage worthy of your prospective palette. Drinking this makes you invincible for 10 seconds. (English only in this build) | 큐리오의 우리를 여는 열쇠입니다. 죽은 사람을 다시 만들어낼 수 있는 매거스 서클에 왜 묘실이 있는 걸까요? 직접 확인해 볼 가치가 있겠습니다… |
| 신성한 가루 | 설명 | +100% XP Gain for the next 30 seconds. (English only in this build) | 삼키기는 어렵지만, 이 가루를 먹으면 30초 동안 경험치 획득량이 100% 증가합니다. |
| 파멸의 물약 | 열쇠 | 텍스트 누락 (게임이 자리표시자를 표시함) | 파멸의 꽃잎 |
| 파멸의 물약 | 재료 | Scorched Perdition Petal, | |
| 테슬라 팅크제 | 설명 | +50% Speed and shock nearby monsters with lightning for 30 seconds. (English only in this build) | 침공해 온 괴물들의 아니마에 담긴 전기로 몸을 충전합니다. 30초 동안 이동 속도가 50% 증가하고 주변 몬스터에게 번개를 방출합니다. |
| 진실의 물약 | 설명 | Highlight Elite enemies and periodically expose weak points for 5 minutes. (English only in this build) | 5분 동안 엘리트 적을 눈에 띄게 표시하고, 주기적으로 약점을 드러냅니다. |
제작 (1)
| 항목 | 변경 사항 | 이전 | 이후 |
|---|---|---|---|
| 열쇠 | 텍스트 누락 (게임이 자리표시자를 표시함) | 파멸의 꽃잎 |
업적 (35)
| 항목 | 변경 사항 | 이전 | 이후 |
|---|---|---|---|
| 우리에게 주어진 패 | 설명 | Flip every tarot card (English only in this build) | 모든 타로 카드를 뒤집으세요. |
| 섬뜩하면서도 아름다운 | 설명 | Flip all of Anchan's Tarot Cards (English only in this build) | 안찬님의 타로 카드를 모두 뒤집으세요. |
| 세계의 수호자 | 설명 | 텍스트 누락 (게임이 자리표시자를 표시함) | 각 세계의 보스를 쓰러뜨리고 아니마를 지닌 채 귀환하세요. |
| 세계의 수호자 | 이름 | 아니마 | 도박 칩 |
| 세계의 수호자 | 조건 | 장면 재생 조건 | 월드맵 완성, 월드맵 완성, 월드맵 완성, 월드맵 완성 |
| 모두의 힘으로 | 이름 | 아니마 | 도박 칩 |
| 하우스는 언제나 이긴다 | 비밀 설명 | Defeat Odds in combat (English only in this build) | 전투에서 오드즈를 쓰러뜨리세요. |
| 이 가방에 아니마를 담아!! | 설명 | Save over 100,000 anima (English only in this build) | 아니마를 100,000 넘게 모으세요. |
| 수정 장어 | 설명 | Defeat the Boss on Mirna (English only in this build) | 미르나의 리바이어던을 쓰러뜨리세요. |
| 거대 오징어튀김 | 설명 | Defeat the Boss on Yamn (English only in this build) | 야움의 리바이어던을 쓰러뜨리세요. |
| 리바이어던 리조토 | 설명 | Defeat the Boss on Elysia (English only in this build) | 엘리시아의 리바이어던을 쓰러뜨리세요. |
| 오징어 샐러드 | 설명 | Defeat the Boss on Yomori (English only in this build) | 요모리의 리바이어던을 쓰러뜨리세요. |
| 국가권력급 마법사 | 설명 | Cast every spell (English only in this build) | 모든 주문을 시전하세요. |
| 독보적인 예술성 | 설명 | Flip all of Chicha's Tarot Cards (English only in this build) | 치차의 타로 카드를 모두 뒤집으세요. |
| 연금술의 대가 | 설명 | Flip all of Coffee's Tarot Cards (English only in this build) | 커피의 타로 카드를 모두 뒤집으세요. |
| 날아가는 새들 바라보며 | 설명 | Find Curio's Key (English only in this build) | 큐리오의 열쇠를 찾으세요. |
| 오라, 달콤한 어둠이여 | 설명 | Die 100 times (English only in this build) | 100번 죽으세요. |
| 정수 오버플로우 | 설명 | Deal 2,147,483,647 damage (English only in this build) | 한 번의 공격으로 피해를 2,147,483,647 입히세요. |
| 큰손 | 설명 | Make over 100,000 anima from Wagers (English only in this build) | 내기로 아니마를 100,000 넘게 획득하세요. |
| 밀크와 허니 | 설명 | Remember what happened to your sister (English only in this build) | 언니에게 무슨 일이 있었는지 기억해 내세요. |
| 그래피티 아티스트 | 설명 | Draw the forbidden glyph (English only in this build) | 금지된 문양을 그리세요. |
| 참 잘했어요 | 설명 | Extract without drawing a single incorrect sigil for the entire run (English only in this build) | 한 번의 게임 동안 잘못된 마법진을 단 하나도 그리지 않고 귀환하세요. |
| 내 물약은 네겐 너무 강해 | 설명 | Concoct a potion (English only in this build) | 물약을 조합하세요. |
| 내 안에 무한한 문양이 넘친다 | 설명 | Draw 10,000 glyphs (English only in this build) | 문양을 10,000개 그리세요. |
| 우등생 | 설명 | Flip all of Matcha's Tarot Cards (English only in this build) | 말차의 타로 카드를 모두 뒤집으세요. |
| 무수히 많은 악수의 요청이 | 설명 | Meet the full cast of mages (English only in this build) | 모든 마법사를 만나세요. |
| 참으로 묘하군 | Id | Odd indeed (English only in this build) | 정말 오드하군 |
| 참으로 묘하군 | 제목 열쇠 미사용 | Odd indeed (English only in this build) | 정말 오드하군 |
| 참으로 묘하군 | 설명 | Meet Odds (English only in this build) | 오드즈를 만나세요. |
| 세상 참 좁네 | 설명 | Reunite with Trinket (English only in this build) | 트링킷과 재회하세요. |
| 별빛 마법술 | 설명 | Flip all of Milk's Tarot Cards (English only in this build) | 밀크의 타로 카드를 모두 뒤집으세요. |
| 네가뭔데내가누군지알아 | 설명 | Defeat 500 tide entities in under 3 seconds (English only in this build) | 3초 안에 몬스터 500마리를 처치하세요. |
| 특이점이 온 주문 | 설명 | Prestige all of your spells in a single run (English only in this build) | 한 번의 게임에서 모든 주문을 초월시키세요. |
| 전략적 우위 | 설명 | Flip all of Rum's Tarot Cards (English only in this build) | 럼의 타로 카드를 모두 뒤집으세요. |
| 주문 난사 | 설명 | Cast over 1,000 sigils in a single run (English only in this build) | 한 번의 게임에서 마법진을 1,000회 넘게 시전하세요. |
| 거래 제안 | 설명 | Spend 1,000 anima at trinkets shop (English only in this build) | 트링킷의 상점에서 아니마 1,000을 사용하세요. |
| 진실의 방 | Id | A quiet place (English only in this build) | 고요한 장소 |
| 진실의 방 | 제목 열쇠 미사용 | A quiet place (English only in this build) | 고요한 장소 |
| 진실의 방 | 설명 | Find a way into the library (English only in this build) | 도서관에 들어갈 방법을 찾으세요. |
| 올인 | 설명 | Extract with all Wagers active (English only in this build) | 모든 내기가 활성화된 상태로 귀환하세요. |
| 묻고 더블로 가 | Id | Up the ante (English only in this build) | 묻고 더블로 가 |
| 묻고 더블로 가 | 제목 열쇠 미사용 | Up the ante (English only in this build) | 묻고 더블로 가 |
| 묻고 더블로 가 | 설명 | Extract with an active Wager (English only in this build) | 내기가 활성화된 상태로 귀환하세요. |
효과 (16)
| 항목 | 변경 사항 | 이전 | 이후 |
|---|---|---|---|
| Anchan Strength | 레벨 스케일링 | 없음 | 가산적 |
| Burrow Bone Blast | 출혈 스택 | 3 | 0 |
| Cat Shriek | 레벨 스케일링 | 없음 | 가산적 |
| Death Belch | 피해 | 0 | 10 |
| Earth Orb | 레벨 스케일링 | 없음 | 가산적 |
| Grenade Blast | 치명타 가능 | 아니요 | 네 |
| Mythic Blast | 레벨 스케일링 힘 | 1 | 0.5 |
| Mythic Blast | 레벨 스케일링 | 없음 | 곱셈 |
| Mythic Blast Earth | 레벨 스케일링 힘 | 1 | 0.5 |
| Mythic Blast Fire | 레벨 스케일링 힘 | 1 | 0.5 |
| Mythic Blast Fire | 레벨 스케일링 | 없음 | 곱셈 |
| Mythic Blast Water | 레벨 스케일링 힘 | 1 | 0.5 |
| Mythic Blast Water | 레벨 스케일링 | 없음 | 곱셈 |
| Mythic Blast Wind | 레벨 스케일링 힘 | 1 | 0.5 |
| Mythic Blast Wind | 레벨 스케일링 | 없음 | 곱셈 |
| Poof Potion | 치명타 가능 | 아니요 | 네 |
| Poof Potion | 조건 | 넉백 | 혼란 |
| Poof Potion | 지속 피해 종류 | 없음 | 화상 |
| Poof Potion | 레벨 스케일링 힘 | 1 | 0.5 |
| Poof Potion | 레벨 스케일링 | 없음 | 곱셈 |
| Poof Potion | 마법 주문 | 없음 | 프리즘 첨탑 |
| Rebuke Blast | 피해 | 10 | 100 |
| Void Orb | 레벨 스케일링 | 없음 | 가산적 |
| Water Orb | 레벨 스케일링 | 없음 | 가산적 |
| Wind Orb | 레벨 스케일링 | 없음 | 가산적 |
제거됨 (44)
카드 및 특능 (3)
파밀리어 (1)
적 (2)
스토리 (22)
재료 (1)
레시피 (6)
업적 (9)
0.4.2 (2026-08-18)
이것은 이 위키가 추적하는 첫 번째 게임 빌드이므로, 아직 비교할 것이 없습니다. 아래의 모든 것은 이 빌드가 보유한 것입니다.
| 게임 버전 | 0.4.2 |
| 빌드 번호 | 24788832 |
| 데이터 읽은 시각 | 2026-08-18 |
| 추적 시작 | 이것은 첫 번째 추적된 빌드입니다. |
132 타로 카드 6개 캐릭터 시트에 걸쳐 6명의 보스 중 3은(는) 게임의 보스 컴포넌트를 가지고 있습니다; 나머지는 자신의 데이터에서 보스로 표시된 적입니다.
이 페이지 구성 방식
이 위키의 모든 숫자는 게임의 파일에서 직접 읽습니다. 빌드를 읽을 때 해당 데이터는 고정되고 유지됩니다.
다음 빌드가 배포될 때, 새 데이터와 저장된 복사본을 비교합니다. 이 페이지는 모든 새로운 마법 주문, 카드, 적 등의 이름을 나열하며, 변경된 모든 수치를 이전값과 이후값과 함께 표시합니다. 파일 ID, 위치 키, 이름 없는 덤프 테이블은 이 페이지에 포함되지 않습니다.
여기 있는 것은 모두 자동으로 생성되므로 변경 사항이 빠질 수 없습니다.