적/Zap Jelly
Zap Jelly

Zap Jelly

엘리시아의 시작 명단의 미니보스
미니보스엘리트

나타나는 시기

  • 명단의 모든 단계에 있는 엘리시아의 미니보스. 시간 기준: 300초마다.
  • 한 허니의 회상 장면에서, 그녀와의 전투 후.

숫자

체력1000
이동 속도1
밀려남 저항3
피해 감소1
피해 증폭1
전리품 확률100%
주는 경험치500
피해 임계값5
  • 밀침 저항 3: 일반 몬스터만큼 느려지지 않으며, 원래 속도로 3배 빨리 돌아옵니다.
  • 전리품 확률 100%: 적이 죽을 때 상자를 획득할 확률입니다. 런 시작 후 1000초를 지나면, 이 확률이 1시간 마크에서 5배까지 낮아져 늦게 상자가 드물어집니다.
  • 경험치도 도전의 몬스터 강도에 따라 상승하며, 체력과 동일한 배수로 증가합니다.
  • 피해 임계값 5: 매거스 서클 저택 내부에서만 몬스터가 5 피해를 받을 때마다 추가 획득물이 떨어집니다. 4개 지역에서는 작동하지 않습니다.

특별 드롭

일반적인 드롭에 추가하여, 이 몬스터는 특정한 방식으로 죽을 때 재료를 떨어뜨릴 수 있습니다.

드롭과충전된 전구
조건대상을 처치하는 공격은 연쇄 번개 또는 뇌우에서 발생합니다.
확률100%
수량1

이 등급의 의미

  • 미니보스. 하나를 처치하면 지역 명단이 다음 단계로 넘어갑니다. 새 몬스터가 역할을 맡고, 단계에 따라 등장하는 수와 강도가 바뀔 수 있습니다.
  • 엘리트. 강화 버전입니다. 죽을 때 상자 롤링의 유일한 대상이며, 런의 엘리트 데미지 보너스가 적용됩니다. 엘리트 치명타 확률과 피해가 기본값에 더해집니다. 일반 몬스터보다 접촉 비용이 높습니다. 도전 스탯: 엘리트들에 대한 피해, 엘리트들에 대한 치명타 확률, 엘리트들에 대한 치명타 피해.

공격

접촉

접촉하면 체력 1을 잃습니다. 엘리트이므로 런의 덩치값 보너스를 추가로 잃습니다. 얼어붙은, 기절 상태이거나 변이된 몬스터는 접촉으로 피해를 입힐 수 없습니다.

면역 및 행동

그림이 오른쪽을 향합니다.
그림이 오른쪽을 향합니다.미술 설정: 오른쪽을 향한 그림을 게임이 반사합니다.

체력 스케일 방식

미르나에서: 런의 몬스터 힘은 1에서 시작해 +0.5 300초마다; +0.25 150초마다; +0.1 120초마다; +0.1 60초마다; +0.1 명단의 3단계에 도달하면; +0.25 명단의 4단계에 도달하면; x5 명단의 5단계에 도달하면에 따라 변합니다.

야움, 엘리시아, 요모리에서: 런의 몬스터 힘은 1에서 시작해 +0.5 300초마다; +0.25 150초마다; +0.1 120초마다; +0.1 60초마다; x5 명단의 4단계에 도달하면에 따라 변합니다.

이 단계 중 둘이 같은 초에 겹치면 하나만 발동합니다. 어느 것이 발동하는지는 해당 지역 페이지에 표시됩니다.

미르나에서는 첫 사망 장면이 아직 재생되지 않았고 2회 미만으로 죽은 경우에만, 첫 보스 전투에 20이(가) 추가로 나타납니다.

힘 배수가 1을(를) 넘으면, 이 적은 기본 체력에 배수를 곱한 상태로 등장합니다: 1에서 체력 1000, 배수는 2일 때 2000, 5일 때 5000입니다. 이 적이 주는 경험치도 같은 방식으로 곱해집니다.

이 몬스터는 그 밖의 요소로도 변합니다. 어려움 모드에서는 체력이 2배, 속도가 1.25배가 됩니다. 과잉 활력 런 변경자는 모든 몬스터의 속도를 1.25배로 만듭니다. 추출 중에는 모든 몬스터가 1.15배 빠르게 움직입니다. 지역 명단이 마지막 단계를 넘어설 때마다, 보스를 제외한 모든 몬스터의 속도 배수에 +0.25이 더해지며, 최대 2배의 속도까지 올라갑니다.

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