메커니즘/지속 피해

지속 피해

적이 가질 수 있는 11가지 지속 피해 효과와 각각 1틱당 가치를 보여줍니다.

틱 방법

지속 피해 효과는 자신의 클록에서 틱합니다. 틱의 개수는 지속 시간을 틱 사이의 초 수로 나눈 값이며, 가장 가까운 정수로 반올림됩니다. 따라서 5초 효과가 초당 한 번씩 틱하면 5번 입혀집니다. 게임 통계 지속 피해 효율는 모든 틱에 배수를 적용하고, 지속 피해 지속 시간는 지속 시간에 배수를 적용하여 더 많은 틱을 제공합니다. 출혈만 쌓을 수 있으며, 다른 것의 두 번째 적용은 타이머를 새로고침합니다.

지속 데미지의 초기 값입니다.

모든 지속 피해 효과

스택스택중복되지 않음
효과틱당 피해지속 시간틱 사이의 초틱적용당 총합스택
공포41 초0.4 초28 피해 (2 틱)아니요
니힐21 초0.2 초510 피해 (5 틱)아니요
동상1010 초2 초550 피해 (5 틱)아니요
부패2% 최대 체력5 초0.5 초10최대 체력의 20% (2% × 10 틱; 각 틱은 5 이상 50 이하)아니요
생명 흡수10.25 초0.25 초11 피해 (1 틱)아니요
중독2% 최대 체력10 초2 초5최대 체력의 10% (2% × 5 틱; 각 틱은 10 이상 50 이하)아니요
출혈25 초1 초510 피해 (5 틱)네
충격30.5 초0.2 초26 피해 (2 틱)아니요
칼로르25 초0.1 초50100 피해 (50 틱)아니요
펠 불0.2% 최대 체력5 초0.2 초25최대 체력의 5% (0.2% × 25 틱; 각 틱은 2 이상 10 이하)아니요
화상22 초0.2 초1020 피해 (10 틱)아니요

공포

각 틱은 공포 피해를 입히며, 최소 4입니다. 지속 시간은 런의 지속 피해 지속 시간 스탯을 무시합니다.

틱당 피해4
지속 시간1 초
틱 사이의 초0.4 초
틱2
적용당 총합8 피해 (2 틱)
하나의 적에게만 중복됨아니요

적용 대상

이 빌드에서는 어떤 카드도 피해 이펙트도 자체적으로 이를 적용하지 않습니다. 각 주문용 종이가 설명하는 주문 동작에서 비롯됩니다.

니힐

각 틱은 Nihil 피해를 입힙니다. 어떤 원소 보너스도 적용되지 않습니다.

틱당 피해2
지속 시간1 초
틱 사이의 초0.2 초
틱5
적용당 총합10 피해 (5 틱)
하나의 적에게만 중복됨아니요

적용 대상

마법 주문: 프리즘 첨탑

동상

움직이는 적은 동상 피해를 속도로 나눈 값을 입습니다 (속도가 1 미만이면 1로 계산되어 느린 목표가 더 많은 피해를 입습니다). 정지한 적이나 이미 얼어붙은 적은 다시 얼어붙고 대신 고정 25 피해를 입습니다.

틱당 피해10
지속 시간10 초
틱 사이의 초2 초
틱5
적용당 총합50 피해 (5 틱)
하나의 적에게만 중복됨아니요

적용 대상

이 빌드에서는 어떤 카드도 피해 이펙트도 자체적으로 이를 적용하지 않습니다. 각 주문용 종이가 설명하는 주문 동작에서 비롯됩니다.

부패

각 틱은 적의 최대 체력의 2%를 입히며, 최소 5, 최대 25입니다. 런의 중독 보너스로 곱해집니다.

틱당 피해2% 최대 체력
지속 시간5 초
틱 사이의 초0.5 초
틱10
적용당 총합최대 체력의 20% (2% × 10 틱; 각 틱은 5 이상 50 이하)
하나의 적에게만 중복됨아니요

한 틱의 가치

최대 체력의 2%, 매 틱마다 최소 5, 최대 50:

Bomb-omb (10 체력)5을(를) 매 틱마다 (최소값에서 유지됨)
Skele Manta (500 체력)10 틱당
Thesis Advisor (2500 체력)50 틱당

적용 대상

이 빌드에서는 어떤 카드도 피해 이펙트도 자체적으로 이를 적용하지 않습니다. 각 주문용 종이가 설명하는 주문 동작에서 비롯됩니다.

생명 흡수

생명 흡수 피해에 대해 즉시 한 번 발동합니다. 지속 시간은 달리기의 지속 피해 지속 시간 통계를 무시합니다.

틱당 피해1
지속 시간0.25 초
틱 사이의 초0.25 초
틱1
적용당 총합1 피해 (1 틱)
하나의 적에게만 중복됨아니요

적용 대상

이 빌드에서는 어떤 카드도 피해 이펙트도 자체적으로 이를 적용하지 않습니다. 각 주문용 종이가 설명하는 주문 동작에서 비롯됩니다.

중독

각 틱은 적의 최대 체력의 2%를 입히며, 최소 10, 최대 50입니다. 런의 중독 보너스로 곱해집니다. 큰 적은 작은 적보다 중독에 훨씬 더 피해를 입습니다.

틱당 피해2% 최대 체력
지속 시간10 초
틱 사이의 초2 초
틱5
적용당 총합최대 체력의 10% (2% × 5 틱; 각 틱은 10 이상 50 이하)
하나의 적에게만 중복됨아니요

한 틱의 가치

최대 체력의 2%, 매 틱마다 최소 10, 최대 50:

Bomb-omb (10 체력)10을(를) 매 틱마다 (최소값에서 유지됨)
Death (2000 체력)40 틱당
Thesis Advisor (2500 체력)50 틱당

출혈

각 틱마다 주행의 출혈 보너스로 곱해진 출혈 피해를(를) 입힙니다. 출혈은 중첩되는 유일한 시간 경과 피해 효과입니다: 여러 출처가 동시에 같은 적을 출혈시킵니다.

틱당 피해2
지속 시간5 초
틱 사이의 초1 초
틱5
적용당 총합10 피해 (5 틱)
하나의 적에게만 중복됨네

충격

각 틱마다 충격 피해를(를) 입힙니다. 원소 보너스가 적용되지 않습니다.

틱당 피해3
지속 시간0.5 초
틱 사이의 초0.2 초
틱2
적용당 총합6 피해 (2 틱)
하나의 적에게만 중복됨아니요

적용 대상

마법 주문: 급류, 뇌우

칼로르

각 틱은 Kalor 피해에 런의 화상 보너스를 곱합니다.

틱당 피해2
지속 시간5 초
틱 사이의 초0.1 초
틱50
적용당 총합100 피해 (50 틱)
하나의 적에게만 중복됨아니요

적용 대상

이 빌드에서는 어떤 카드도 피해 이펙트도 자체적으로 이를 적용하지 않습니다. 각 주문용 종이가 설명하는 주문 동작에서 비롯됩니다.

펠 불

각 틱은 적의 최대 체력의 0.2%를 입히며, 최소 2, 최대 10입니다. 런의 화상 보너스와 중독 보너스 둘 다로 곱해집니다.

틱당 피해0.2% 최대 체력
지속 시간5 초
틱 사이의 초0.2 초
틱25
적용당 총합최대 체력의 5% (0.2% × 25 틱; 각 틱은 2 이상 10 이하)
하나의 적에게만 중복됨아니요

한 틱의 가치

최대 체력의 0.2%, 매 틱마다 최소 2, 최대 10:

Bomb-omb (10 체력)2을(를) 매 틱마다 (최소값에서 유지됨)
Ping Pong (2000 체력)4 틱당
Thesis Advisor (2500 체력)5 틱당

적용 대상

마법 주문: 프리즘 첨탑

화상

각 틱이 화상 피해에 런의 화상 보너스를 곱한 피해를 줍니다.

틱당 피해2
지속 시간2 초
틱 사이의 초0.2 초
틱10
적용당 총합20 피해 (10 틱)
하나의 적에게만 중복됨아니요
maguscircle.wiki빌드 1.1.2