メカニクス/時間経過ダメージ

時間経過ダメージ

敵が受けることができる11の継続ダメージ効果と、それぞれ1ティック分の価値です。

ティックの仕組み

持続ダメージエフェクトは独自のクロックでティックします。ティック数は、効果時間をティック間隔の秒数で割り、最も近い整数に四捨五入したものです。例えば、1 秒間隔でティックする 5 秒エフェクトは 5 回発動します。実行統計 持続ダメージ強化(量) はすべてのティックに乗じられ、継続ダメージ効果時間 は効果時間に乗じられます。これはより大きなティックではなく、より多くのティックを提供します。出血 だけがスタック可能です。他の効果は 2 番目の適用時にタイマーがリセットされます。

継続ダメージの開始値。

すべての継続ダメージエフェクト

スタックスタックスタックしません
効果ティックあたりのダメージ効果時間ティック間の秒数ティック1回の適用あたりの合計スタック
Life Siphon10.25秒0.25秒11ダメージ(1ティック)いいえ
カロール25秒0.1秒50100ダメージ(50ティック)いいえ
ショック30.5秒0.2秒26ダメージ(2ティック)いいえ
スプーク41秒0.4秒28ダメージ(2ティック)いいえ
フェルファイア最大ヘルスの0.2%5秒0.2秒25最大ヘルスの5%(0.2% × 25ティック;各ティックは2以上10以下)いいえ
フロストバイト1010秒2秒550ダメージ(5ティック)いいえ
中毒最大ヘルスの2%10秒2秒5最大ヘルスの10%(2% × 5ティック;各ティックは10以上50以下)いいえ
出血25秒1秒510ダメージ(5ティック)はい
火傷22秒0.2秒1020ダメージ(10ティック)いいえ
無21秒0.2秒510ダメージ(5ティック)いいえ
腐敗最大ヘルスの2%5秒0.5秒10最大ヘルスの20%(2% × 10ティック;各ティックは5以上50以下)いいえ

Life Siphon

Life Siphon ダメージについて、即座に1ティック発生します。その効果時間はランの持続ダメージの効果時間ステータスを無視します。

ティックあたりのダメージ1
効果時間0.25秒
ティック間の秒数0.25秒
ティック1
1回の適用あたりの合計1ダメージ(1ティック)
1体にスタックいいえ

これを付与するもの

このビルドではカードやダメージエフェクトが単独でこれを適用することはありません。スペルの動作から生じ、各 Spell Page で説明されています。

カロール

各ティックはKalorダメージをランの火傷ボーナスで掛け合わせます。

ティックあたりのダメージ2
効果時間5秒
ティック間の秒数0.1秒
ティック50
1回の適用あたりの合計100ダメージ(50ティック)
1体にスタックいいえ

これを付与するもの

このビルドではカードやダメージエフェクトが単独でこれを適用することはありません。スペルの動作から生じ、各 Spell Page で説明されています。

ショック

各ティックは衝撃ダメージを与えます。属性ボーナスは適用されません。

ティックあたりのダメージ3
効果時間0.5秒
ティック間の秒数0.2秒
ティック2
1回の適用あたりの合計6ダメージ(2ティック)
1体にスタックいいえ

これを付与するもの

スペル: Riptide, Thunder Storm

スプーク

毎ティック、スプークダメージを与えますが、最小ダメージは4です。その効果時間はランの持続ダメージの効果時間を無視します。

ティックあたりのダメージ4
効果時間1秒
ティック間の秒数0.4秒
ティック2
1回の適用あたりの合計8ダメージ(2ティック)
1体にスタックいいえ

これを付与するもの

このビルドではカードやダメージエフェクトが単独でこれを適用することはありません。スペルの動作から生じ、各 Spell Page で説明されています。

フェルファイア

各ティックは敵の最大HPの0.2%のダメージを与えます。最小2、最大10で、ランの火傷ボーナスと中毒ボーナスの両方を掛け合わせます。

ティックあたりのダメージ最大ヘルスの0.2%
効果時間5秒
ティック間の秒数0.2秒
ティック25
1回の適用あたりの合計最大ヘルスの5%(0.2% × 25ティック;各ティックは2以上10以下)
1体にスタックいいえ

1ティックの価値

1ティックあたり最大ヘルスの 0.2%、2 以上 10 以下です:

Bomb-omb(10ヘルス)1ティックあたり 2 (下限に固定)
Ping Pong(2000ヘルス)ティック当たり4
Thesis Advisor(2500ヘルス)ティック当たり5

これを付与するもの

スペル: Prismatic Pylon
ダメージ効果: Concoction Spew, Torment Blast

フロストバイト

移動している敵は Frostbite ダメージをその速度で割った値を受けます (速度が 1 未満の場合は 1 として計算)。そのため、遅い敵はより多くのダメージを受けます。静止している敵、またはすでに凍りついている敵は再び凍りつき、代わりに 25 ダメージを受けます。

ティックあたりのダメージ10
効果時間10秒
ティック間の秒数2秒
ティック5
1回の適用あたりの合計50ダメージ(5ティック)
1体にスタックいいえ

これを付与するもの

このビルドではカードやダメージエフェクトが単独でこれを適用することはありません。スペルの動作から生じ、各 Spell Page で説明されています。

中毒

各ティックは敵の最大HPの2%のダメージを与えます。最小10、最大50で、ランの中毒ボーナスを掛け合わせます。大きいモンスターは小さいモンスターより毒からはるかに多くダメージを受けます。

ティックあたりのダメージ最大ヘルスの2%
効果時間10秒
ティック間の秒数2秒
ティック5
1回の適用あたりの合計最大ヘルスの10%(2% × 5ティック;各ティックは10以上50以下)
1体にスタックいいえ

1ティックの価値

1ティックあたり最大ヘルスの 2%、10 以上 50 以下です:

Bomb-omb(10ヘルス)1ティックあたり 10 (下限に固定)
Death(2000ヘルス)ティック当たり40
Thesis Advisor(2500ヘルス)ティック当たり50

出血

各ティックは出血ダメージ×ランの出血ボーナス倍率のダメージを与えます。出血は唯一スタック可能なダメージオーバータイム効果です。複数の出血源が同じ敵に同時に作用することができます。

ティックあたりのダメージ2
効果時間5秒
ティック間の秒数1秒
ティック5
1回の適用あたりの合計10ダメージ(5ティック)
1体にスタックはい

火傷

各ティックは、燃焼ダメージに実行の燃焼ボーナスを掛けたダメージを与えます。

ティックあたりのダメージ2
効果時間2秒
ティック間の秒数0.2秒
ティック10
1回の適用あたりの合計20ダメージ(10ティック)
1体にスタックいいえ

無

各ティックはNihilダメージを与えます。要素ボーナスは適用されません。

ティックあたりのダメージ2
効果時間1秒
ティック間の秒数0.2秒
ティック5
1回の適用あたりの合計10ダメージ(5ティック)
1体にスタックいいえ

これを付与するもの

スペル: Prismatic Pylon
ダメージ効果: Shadowcloak Blast, Shadowcloak Crow

腐敗

各ティックは敵の最大HPの2%のダメージを与えます。最小5、最大25で、ランの中毒ボーナスを掛け合わせます。

ティックあたりのダメージ最大ヘルスの2%
効果時間5秒
ティック間の秒数0.5秒
ティック10
1回の適用あたりの合計最大ヘルスの20%(2% × 10ティック;各ティックは5以上50以下)
1体にスタックいいえ

1ティックの価値

1ティックあたり最大ヘルスの 2%、5 以上 50 以下です:

Bomb-omb(10ヘルス)1ティックあたり 5 (下限に固定)
Skele Manta(500ヘルス)ティック当たり10
Thesis Advisor(2500ヘルス)ティック当たり50

これを付与するもの

このビルドではカードやダメージエフェクトが単独でこれを適用することはありません。スペルの動作から生じ、各 Spell Page で説明されています。

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