Fireball
Fireball
ターゲット地点で爆発する火の玉を投げ、モンスターにダメージと火傷を与えます。
ダメージ: 10
効果時間: 即座
マナコスト: 5
即座開始魔法に設定できますダメージ: 10
効果時間: 即座
マナコスト: 5
入手方法
魔法の宝箱から提供される、一度に3つの魔法。
スタートスペルとして提供されます
これをアンロックするカード
Fireball
ターゲット地点で爆発する火の玉を投げ、モンスターにダメージと火傷を与えます。
ダメージ: 10
効果時間: 即座
マナコスト: 5
ダメージ: 10
効果時間: 即座
マナコスト: 5
数値
| ダメージ | 10 |
| 最小ダメージ | 5 |
| マナコスト | 5 |
| 呪文がレベルアップするたびに追加されるマナコスト | 1 |
| 一度にキャストする量 | 1 |
| サイズ | x1 |
| 効果時間 | 1秒 |
| キャストした瞬間に発動します。 | はい |
| 継続的にヒットし続けます | いいえ |
| 着地する | 魔法円の線が交差するポイント |
即座: このスペルは、魔法円が受け入れられた瞬間に一度だけ発動します。
魔法円
この形を描いて呪文をキャストしてください。
X
| ゲーム内の魔法円名 | x |
| 筆画 | 2 |
| マッチが必要です | 75% |
| ストロークの順序が重要です。 | いいえ |
| ストロークの方向が重要です。 | いいえ |
親和性
| レベル I | ダメージ +5 |
| レベル II | ダメージ +5 |
| レベル III | ダメージ +5 |
アフィニティは呪文のマスタリーレベルであり、ラン間で引き継がれます。各レベルは下のレベルに重ねられます。アフィニティの獲得方法。
プレステージの選択肢
ボスチェストからこれらのカードの1つを取ると、そのランの残りの間、魔法の動作が変わります。1つを選びます。
Felflame
Felflame
あなたのFireballはその爆発範囲内のすべてのモンスターを腐敗させます。火傷の代わりに、Felflameはモンスターにフェルファイアを与え、モンスターの各状態異常ごとに追加ダメージを与えます。
Phoenix Fire
Phoenix Fire
+50% Fireball サイズ
+50% Fireball ダメージ
あなたの Fireball は敵を貫通し、目標地点で爆発する轟く不死鳥に変わります。不死鳥はあなたのもとに戻ってからもう一度爆発します。
+50% Fireball ダメージ
あなたの Fireball は敵を貫通し、目標地点で爆発する轟く不死鳥に変わります。不死鳥はあなたのもとに戻ってからもう一度爆発します。
+50% Fireball ダメージ
ダメージ効果
このスペルが残す バースト、プール、フィールドは、このスペルのダメージとサイズボーナスを受けます。
Phoenix Blast
| ダメージ | 10 |
| ヒット間の秒数 | 0.25秒 |
| 時間経過ダメージ | 火傷 |
| クリティカル可能 | いいえ |
特殊なインタラクション
この呪文が場で別の呪文と重なると、3ペアリングが特別な効果を発揮します。このビルドのすべてのペアリングは 特殊なペアリング に掲載されています。
FireballとInk
インクプールが燃えます。その中に立つ敵はInkと火傷を受けます。
Ink: 敵は黒く汚れ、半分の速度で移動します。燃えている敵がインク状態でもあると、Inky Ignitionパークを満たします。群衆制御ステータスと異なり、インクはボスにも着きます。 ラン開始時に3秒秒に設定されます(Ink 効果時間) 続きます。
火傷: 各ティックは、燃焼ダメージに実行の燃焼ボーナスを掛けたダメージを与えます。 0.2秒 ごとに 2秒 間 2 のダメージを与えます。1 回の適用: 20ダメージ(10ティック)。 再度適用するとタイマーがリセットされます。スタックしません。
FireballとRaise Dead
あなたのアンデッド火が付くです。接触した敵に火傷を適用します。So Belowを取得した場合、これは起こりません。
火が付く: アンデッドはランの開始時に1.5倍の速さで2秒間移動します。効果時間ボーナスにより延長されます。敵に接触すると火傷が適用されます。
火傷: 各ティックは、燃焼ダメージに実行の燃焼ボーナスを掛けたダメージを与えます。 0.2秒 ごとに 2秒 間 2 のダメージを与えます。1 回の適用: 20ダメージ(10ティック)。 再度適用するとタイマーがリセットされます。スタックしません。
So Below: あなたはRaise Dead を土からではなく、Below から呼び出します。あなたの不死者がモンスターに中毒 を与えるたびに、代わりにフェルファイア を与えます。
FireballとRiptide
爆発が波に衝突した場所にSteamが噴き出します。
Steam: 地面に留まり、なくなるまで独自のリズムで何度も当たります。; 5秒間続きます; 0.25秒ごとにヒットします; 火傷を適用します; 持続ダメージがx1.6倍強くなります. Fireballからボーナスを取得します
火傷: 各ティックは、燃焼ダメージに実行の燃焼ボーナスを掛けたダメージを与えます。 0.2秒 ごとに 2秒 間 2 のダメージを与えます。1 回の適用: 20ダメージ(10ティック)。 再度適用するとタイマーがリセットされます。スタックしません。
アップグレードカード
この魔法を習得すると、17個のアップグレードカードが出現できます:4個のティアシリーズと5個のワンオフカード。
Big Fireball
Direct Fire
Fire Power
Scorching Fire
ワンオフ
Cluster Bomb
Fireball は最初の後、まもなく複数の小さな爆発を引き起こします。
Delayed Fireball
Fireballが爆発した後、しばらくして2番目の爆発が発生します。
Homing Fire
ファイアボールは最強のモンスターを探します。
Unstoppable Fireball
Fireball はモンスターを貫きます。
Upcast Fireball
Fireball のダメージ、持続ダメージ、サイズ、マナコストを 100% 増加させます。
+100% Fireball ダメージ+100% スペシャルスペルチェンジ+100% Fireball マナコスト+100% Fireball サイズ
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